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Suppression de la mort par téléportation
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Auteur:  .Bestiale [ Mar 25 Jan, 2011 23:12 ]
Sujet du message:  Suppression de la mort par téléportation

Cette superbe idée de mort par la téléportation a plusieurs points "pour" et "contre", je vais les lister afin qu'on voit ensemble l'intérêt :

Pour :

- Limiter le TP/Kill/TP => Clairement inefficace ;
- Les Gros Bill peuvent mourir ! => Hum ... Oui ... Super ... Les Gros Bill ont largement l'argent pour se ré-équiper de suite derrière.
- Hey, je suis DTC, j'ai fait une quête qui me donne moins de chance de mourir alors je la garde bordel ! => Majorité ou Minorité gagnante ?
- Hey, je suis gnome, on a un portail doré et on veut garder notre avantage unique en Lorndor => Idem

Contre :

- Aucune logique, pure probabilité aléatoire ;
- Uniquement de la frustration puisqu'on peut absolument rien y faire ;
- Perte d'expérience énorme en fin de niveau, toujours aléatoire <3
- Ca soule beaucoup de monde !
- Pourquoi pas mettre à la place une loterie qui tuerait une personne, toutes les 2h, totalement au hasard avec un petit rand() ?

Auteur:  Shyru [ Mar 25 Jan, 2011 23:19 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

.Bestiale a écrit:
- Hey, je suis gnome, on a un portail doré et on veut garder notre avantage unique en Lorndor => Idem


gneuh ?

Il est pareil que les autres hein ce portail, tu peux aussi mourir par TP en l'empruntant.
Le seul avantage qu'il apporte c'est qu'il brille. Et ouai nous les gnomes nous avons un superbe portail bling bling pouf !
jaloux hein ?



Sinon je suis pour cette suggestion.

Auteur:  tudul [ Mar 25 Jan, 2011 23:20 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

.Bestiale a écrit:
- Uniquement de la frustration puisqu'on peut absolument rien y faire ;
- Pourquoi pas mettre à la place une loterie qui tuerait une personne, toutes les 2h, totalement au hasard avec un petit rand() ?


Quand tu tp, tu as une chance de crever... tu dois en être conscient ! Si tu ne veux pas crever par téléportation, ne prends pas de portail, c'est tout... Puis ta solution... c'est encore plus merdique... car autant quand tu tp tu sais que t'as un risque de crever donc c'est pas juste de la malchance, c'est que tu prends un risque... autant faire crever un mec au pif... c'est juste nul !

Auteur:  Max [ Mar 25 Jan, 2011 23:22 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

.Bestiale a écrit:
- Hey, je suis DTC, j'ai fait une quête qui me donne moins de chance de mourir alors je la garde bordel ! => Majorité ou Minorité gagnante ?


Hey, je suis DTC, et c'est très sombre. Sinon sérieusement, je suis DTC mais quand même pour la suppression. Par contre je crois que l'ensemble des DTC devait être pour la suppression avant même l'obtention d'un quelconque bonus, et même après.

Citer:
- Hey, je suis gnome, on a un portail doré et on veut garder notre avantage unique en Lorndor => Idem


Pas mal celle la :)

Auteur:  Shyru [ Mar 25 Jan, 2011 23:22 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

tudul a écrit:
autant faire crever un mec au pif... c'est juste nul !

Bestiale propose pas de solution il illustre juste l'absurdité de la mort par TP avec un exemple tout aussi absurde.


Bestiale propose la suppression pure et simple de la mort par TP.
A compléter par un cooldown des TP peut être, mais ce n'est pas proposé ici.

Auteur:  Amonli [ Mar 25 Jan, 2011 23:24 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Ben surtout que la mort par TP ya une solution pour l'éviter, faut juste sortir sa monture quelques temps, tandis que ton rand() c'est inévitable.

Après on va demander à ce que xatrio ne mange plus les montures parce que c'est chiant ?

Auteur:  Guo [ Mar 25 Jan, 2011 23:38 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Si tu te fais bouffer ta monture par Xaxa c'est parce que tu t'es pas bougé les fesses, tandis que la mort par TP c'est juste... chiant :|

Je préfère mourrir de la main d'un autre joueur et perdre plus d'XP et de PO que d'une TP pourrie !

Donc +1 pour la suppression de la mort par téléportation mais -1 pour le rank(), si on enlève cette façon de mourrir autant ne pas la remplacer ;)

Auteur:  nab [ Mar 25 Jan, 2011 23:58 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Hey! je suis WGT et j'ai aussi moins de risque de mourir par TP foireuse :p
ptêtre pour ça que ce problème ne m'est jamais trop apparu comme trop embêtant...
le supprimer...hum...je ne sais pas, mais j'aime bien l'idée qu'il y ait un petit risque que l'on peut éviter en sortant sur sa monture

éventuellement une réévaluation du pourcentage de risque??

.Bestiale a écrit:
- Pourquoi pas mettre à la place une loterie qui tuerait une personne, toutes les 2h, totalement au hasard avec un petit rand() ?


sur le sujet, un très bon manga : http://fr.wikipedia.org/wiki/Ikigami

Auteur:  .Bestiale [ Mer 26 Jan, 2011 1:11 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Oui, Ikigami est génial :p

L'exemple DTC, c'est juste pour pas qu'on me dise que c'est pas juste parce que certains clans ont "travaillé" pour diminuer leur nombre de mort par TP.
Et le truc de la loterie, c'est juste pour montrer que c'est débile ... C'est pas une solution x)
Et il me semble que le portail doré a pas un peu moins de chance de nous exploser la tronche contre un magasin ?

Auteur:  Beho Double [ Mer 26 Jan, 2011 1:40 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

C'est pas le portail doré qui fait ça, c'est le fait d'être gnome.
Y a moins de matière à téléporter donc moins de risque, logique.

Auteur:  Amonli [ Mer 26 Jan, 2011 8:40 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

.Bestiale a écrit:
Et il me semble que le portail doré a pas un peu moins de chance de nous exploser la tronche contre un magasin ?


Me semble que c'est un conte, ou une fable si tu préfères.

Auteur:  Aiguiseur [ Mer 26 Jan, 2011 8:47 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Guo a écrit:
Si tu te fais bouffer ta monture par Xaxa c'est parce que tu t'es pas bougé les fesses, tandis que la mort par TP c'est juste... chiant :|



N'importe quoi!
Xatrio a une chance de répliquer directement.
Je me suis fait bouffé 3 niveaux de monture en 3 semaines quand j'y étais, pourtant, je me repliais systématiquement sur la tour de planqu... euh soigneurs!

Par contre, cela dit, je suis également pour la suppression des morts par tp.
C'est frustrant et ça n'apporte rien à personne. De plus, les gens ne sortent pas souvent de leur royaume par monture, faut pas déconner. Ca tue le mouvement, surtout quand on est en fin de level.

PS: nan le portail doré a la même probabilité que tous les autres.

Auteur:  arrak [ Mer 26 Jan, 2011 10:12 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

La vache ! Je ne sais pas qui a été votre instructeur à l'académie des héros, mais s'il vous a appris que la meilleure façon de réduire le risque c'est chouiner, je m'interroge sur la réalité de ses fait d'armes…

Vous n'êtes pas au courant que la mort par Tp est corrélée à la densité en bâtiments de la zone choisie ? Et que si on se mange un bâtiment on attends le full Pa avant de tenter à nouveau, histoire qu'un autre se mange la probabilité que vous risquez de vous manger si vous tentez dans la foulée ?
.Bestiale a écrit:
- Aucune logique, pure probabilité aléatoire ;

logique de pure probabilité aléatoire ≠ aucune logique
.Bestiale a écrit:
- Uniquement de la frustration puisqu'on peut absolument rien y faire ;

on peut absolument rien y faire = faux ; la mort est frustrante = ça dépend de tes croyances
.Bestiale a écrit:
- Perte d'expérience énorme en fin de niveau,
8%, énorme ? tu parles en absolu ? si des level 18 trouvent que perde 14 Xp c'est énorme et qu'un level 73 trouve que perdre 53 Xp c'est énorme, hé bien il y aura toujours quelqu'un pour trouver que la perte est énorme, même en baissant le taux à 1%
.Bestiale a écrit:
- Ca soule beaucoup de monde !

Se faire tuer ça saoûle tout le monde, et on n'a toujours pas supprimé cette possibilité…
.Bestiale a écrit:
- Pourquoi pas mettre à la place une loterie qui tuerait une personne, toutes les 2h, totalement au hasard avec un petit rand() ?

Qui ne parie pas qu'au bout de deux morts comme ça Bestiale viendra hurler ?

Auteur:  Guo [ Mer 26 Jan, 2011 11:26 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Arrak, ou le gars qui se plaint de la mauvaise ambiance mais qui y contribue de sa première phrase :sm10:

Auteur:  .Bestiale [ Mer 26 Jan, 2011 11:44 ]
Sujet du message:  Re: Suppression de la mort par téléportation

Sinon, on peut reparler de ta chouinerie sur les quêtes ?
Et à part prendre chaque mot au premier degré, tu sais faire autre chose te réfléchir ou non ?

EDIT : Tss, j'ai édité mais je pense toujours la même chose mais ça doit être parce que je ne suis pas intelligent ;)
D'ac, je ferais donc comme certains qui insultent par moyen détourné :roll:

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