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 Sujet du message: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Lun 06 Sep, 2010 13:08 
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Pour un Lorndor plus écolo et non pollué.

Plus sérieusement, cela ne serait-il pas logique que lorsqu'un Palais tombe, toutes les palissades du clan soient également détruites ?

Sinon on va arriver à un point, dans quelques temps, où l'on ne pourra plus se balader en ZdC à cause des palissades de partout...

Militons pour un Lorndor plus propre !

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jadis jon_jokah / garulfo


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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Lun 06 Sep, 2010 13:30 
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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Lun 06 Sep, 2010 13:59 
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Heu, elle est où la logique ? (apdmc)
Je ne dis pas que ce serait une mauvaise idée. Je dis juste que ça n'a rien de logique. Si tu défonces un chateau ça fait pas pour autant exploser toute ses terres. Après on peut dire que si le chateau n'est pas reconstruit dans les deux semaines, les palissades non entretenues se détruisent peu à peu. Mais ça n'a rien d'instantané.

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Lun 06 Sep, 2010 16:42 
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Little-Boss a écrit:
Heu, elle est où la logique ? (apdmc)
Je ne dis pas que ce serait une mauvaise idée. Je dis juste que ça n'a rien de logique. Si tu défonces un chateau ça fait pas pour autant exploser toute ses terres. Après on peut dire que si le chateau n'est pas reconstruit dans les deux semaines, les palissades non entretenues se détruisent peu à peu. Mais ça n'a rien d'instantané.

Heu +1, je trouve ça pas logique du tout >< (apdsc)

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Lun 06 Sep, 2010 18:08 
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On peut imaginer une dégradation naturelle de 5% / jour quand la palissade n'est plus raccordée à son chateau ?

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Lun 06 Sep, 2010 19:34 
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En effet ce n'est pas d'une logique implacable. Cependant si le clan ne décide pas de revenir... là ça va poser de gros problèmes, car personne n'ira détruire ces palissades.

Cependant, peut-être un système d'érosion semble plus pertinent comme l'a dit Kasbarak.

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jadis jon_jokah / garulfo


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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mar 07 Sep, 2010 8:04 
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Pour la dégradation lente : d'où un délai de 20 jours pour reconstruire sans perte de palissade.

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mar 07 Sep, 2010 12:29 
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Moi je suis pour des palissades biodégradables, c'est le plus logique. Et pratique.

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mar 07 Sep, 2010 15:21 
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Inscrit le: Ven 12 Oct, 2007 14:46
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Tout à fait d'accord aussi. Protéger, ok; empêcher le jeu, non.

à relier pourquoi pas avec la proposition d'entretien des palissades faites à l'époque par Kasbarak (déja lui ^_^ )
viewtopic.php?f=41&t=22334&p=383021#p383021

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mer 08 Sep, 2010 2:48 
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Localisation: Où le sang coule.
Logique pas forcement ( enfin en cherchant on trouve toujours) , mais niveau gameplay je ne vois que du positif ( et si on pouvait virer les palissades dans la foulée :twisted: )

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mer 08 Sep, 2010 7:19 
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Un gnome, [KO] de surcroît, qui viens faire une telle proposition !

Hé bien Garulfo, alias JJ, milite d'abord pour un Royaume Gnome et un palais [KO] sans palissades… :roll:

Sinon, les palissades n'ont pas besoin d'être entretenues, donc je vois pas pourquoi la disparition du palais susciterait une érosion des palissades.

En plus il est possible de bâtir un enchevêtrement de palissades de plusieurs, donc ce serait pas très juste pour les clans ayant conservé leur palais.

Donc je ne suis pas opposée à une érosion des palissades, mais elle doivent découler de ce que TOUTES les palissades perdent, par exemple, un % par mois. Donc obligation d'entretien pour tout clan possesseur de palissade. Ce qui, au passage, permettrait de corriger un dysfonctionnement : les palissades ont une valeur mais ne coûtent pas un seul Po à bâtir (ou alors il y a quelque chose qui m'échappe).

La disparition viendrait du défaut d'entretien.

Sachant que si le palais viens à être reconstruit dans la continuité des palissades, il est à nouveau possible de réparer les palissades.

Bah oui, c'est quoi ce monde où le seul effondrement d'un palais fait disparaître tout ce qui va avec ?

Il suffirait de démolir la cité interdite pour que toute la muraille de chine s'effondre ?

On a beau être en médiéval fantastique, quand même…

Et puis la tendance actuelle du jeu est, très majoritairement : jeu solo, je me connecte et je claque mes 50 Pa, ciao, à dans 24 heures.

Les palissades pour ça c'est royal, tout le monde est content ! Les chassés parce qu'ils meurent un peu moins souvent, les chasseurs (assassins du moins) parce quand ils réussissent le Tp tuent les doigts dans le nez et se Tp bien à l'abri…

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Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mer 08 Sep, 2010 7:58 
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Dans l'esprit de ce que tu dis Arrak, je pense qu'une solution serait de prévoir un coût d'entretien des palissades afin qu'elles ne se dégradent pas dans le temps ce qui permettrait de résoudre les problèmes suivants :
* les palissades ont une valeur mais aucun po déboursé
* On abuse de la construction de palissades ( plus il y a de palissades et plus l'entretien est chèr donc la protection coûte aux clans qui en abusent ou usent xd)

Par ailleurs, je maintiens le cas de Kasbarak où lors de la destruction du château, comme il n'y a plus personne pour payer leur entretien, les palissades se dégradent lentement jusqu'à leur destruction^^

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mer 08 Sep, 2010 11:22 
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Les palissades sont en bois, et jusqu'à preuve du contraire, avec les intempéries et le temps, le bois se dégrade.
Doonc, si tu les entretiens pas, tes palissades se détruisent petit à petit.

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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Mer 08 Sep, 2010 23:04 
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Inscrit le: Jeu 29 Mars, 2007 11:00
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.Bestiale a écrit:
Les palissades sont en bois, et jusqu'à preuve du contraire, avec les intempéries et le temps, le bois se dégrade.
Doonc, si tu les entretiens pas, tes palissades se détruisent petit à petit.


Fin celles des VPG tu veux dires. Celles autour du Palais sont à l'image du téléporteur Est : en or :p

L'idée du cout d'entretien est intéressante, ainsi que de l'usure. Entre 1 (peu cher) et 5 Po (assez couteux pour être dissuasif) par jour et par palissade par ex. Pour l'usure, 5 % par semaine par ex. ?

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jadis jon_jokah / garulfo


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 Sujet du message: Re: Ecologie : Palais détruit = palissades détruites !
MessagePublié: Jeu 09 Sep, 2010 8:16 
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Localisation: Clan des BARBUS (ex DDW)
.Bestiale a écrit:
Les palissades sont en bois, et jusqu'à preuve du contraire, avec les intempéries et le temps, le bois se dégrade.
Doonc, si tu les entretiens pas, tes palissades se détruisent petit à petit.


Oui c'est exactement ce que je disais Bestiale :)

@grenouille :
* 5% / semaine = 5 mois de délai pour que le clan revienne construire avant que les palissades ne disparaissent. Ca peux le faire pour moi 5mais pas plus^^)...mais seul le chat légifère :P
* coût 1 po/ jour pour les palissades simples et 5 po/jour pour les portes ? ca fait dans une construction minimale ou presque (2 portes + 6 palissades) un coût annuel de 365 * (10 po+6po) = 5840 po pour une protection minimale. Le problème viendrai du fait que les clans jeunes seraient désavantagés par rapport aux vieux clans et clans importants donc peut être un entretien plus important pour les clans ayant un grand nombre de héros car pour eux 5 ou 10000 po / an c'est nettement moins coûteux que pour un petit clan^^

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