Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Suggestions concernant la nuit.
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 17:39 
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Inscrit le: Mar 20 Fév, 2007 23:13
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J'ai pensé à un truc en ce qui concerne cette dernière mise à jour.

Est-ce qu'il serait possible que les personnes qui ont une capacité (un certain niveau) dans un "métier" puissent en jouir par un avantage lors de la nuit ?

Je m'explique, un chasseur chevronné est capable de sentir les odeurs du gibier ou de suivre leurs traces, pareil pour l'alchimiste qui cueille des fleurs et peut les détecter suivant leur arôme. Cela peut aussi marcher pour les pêcheurs...

Le chasseur "verrait" les monstres (pas seulement les Elémentaires de Feu) plus loin la nuit en fonction de son niveau chasse.
Pareil pour l'alchimiste et les fleurs.
Pareil pour le pêcheur et les plans d'eau.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 17:51 
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et les tueurs pour les joueurs :D

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 Sujet du message: Re: Suggestions concernant la nuit.
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 18:26 
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Inscrit le: Lun 15 Mai, 2006 17:27
Messages: 6
Shinobi_NApo a écrit:
J'ai pensé à un truc en ce qui concerne cette dernière mise à jour.

Est-ce qu'il serait possible que les personnes qui ont une capacité (un certain niveau) dans un "métier" puissent en jouir par un avantage lors de la nuit ?

Je m'explique, un chasseur chevronné est capable de sentir les odeurs du gibier ou de suivre leurs traces, pareil pour l'alchimiste qui cueille des fleurs et peut les détecter suivant leur arôme. Cela peut aussi marcher pour les pêcheurs...

Le chasseur "verrait" les monstres (pas seulement les Elémentaires de Feu) plus loin la nuit en fonction de son niveau chasse.
Pareil pour l'alchimiste et les fleurs.
Pareil pour le pêcheur et les plans d'eau.


je suis entièrement d'accord avec toi, les chasseurs voient les monstres plus loin, les alchimistes, les fleurs, ...

il faudrait évaluer en fonction des Lvl et des compétences, la vision par items, et faire un rapport pour éviter qu'un HL qui ne soit pas chasseur voit mieux qu'un LL chasseur. :P

Ou alors faire en sorte qu'un guerrier voit les monstres du type "gnoll", "araignée", etc.., le mage voit les "élémentaires" sur les 4 cases, et que l'équilibré voit tout mais seulement à 2 ou 3 cases !!

Je sais pas si je suis très clair !! :?:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 18:29 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
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Je suis d'accord. Cela apporterait un avantage stratégique intéressant à tout niveau... Et en plus c'est RPment correct :P

A voir donc si c'est faisable (doit pas etre bien plus compliqué que des items/potions pour voir plus loin).


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 18:40 
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Inscrit le: Ven 02 Juin, 2006 22:42
Messages: 547
Localisation: sur le parquet du rossignol...
et pour ceux qui tuent des perso aussi ? ^^

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 19:47 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Je propose qu'on puisse voir tous les nains n'importe quand....l'odeur de relent d'alcool et de bouffe faisandé qui trainent dans leurs barbre :D

Non, sinon, j'approuve à mort. C'est l'alchimiste qui cause, bien emmerdé pour trouver ses routes de fleurs dans le noir :lol:
C'est bien beau de savoir ou on va....mais sans savoir quel chemin utiliser, spa pratique :cry:

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 20 Mai, 2009 22:23 
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Inscrit le: Mar 20 Fév, 2007 23:13
Messages: 57
C'est aussi en pensant à ma cueillette de fleurs que cette idée m'est venue...

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