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 Sujet du message: Niveau maximum des monstres
MessagePublié: Lun 11 Août, 2008 21:24 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
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Merci beaucoup pour la MAJ sur les camps d'entrainement.

J'étais cependant d'accord avec un argument de Rayback: les HL n'ont pas beaucoup de possibilités dans le jeu vu l'absence de monstres leur rapportant de l'XP (trouver les autres HL, soigner ou faire la quête des dragons).

Augmenter le level max des monstres (à 60 par exemple) permettrait à tout le monde d'XP sur les monstres

Pour info je suis un équilibré tank lvl 55 et j'ai tué un monstre lvl 46 (proche du max des niveaux des monstres mais proche du min rapportant de l'XP aux HL) à 70% en 11 attaques dont seulement 2 suicide et sans que ses ripostes ne me fassent très mal (ie, sans avoir besoin de prendre de potion et en souffrant plus des retours de suicide que des ripostes elle-même)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 12 Août, 2008 21:24 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
Messages: 2268
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Je ne suis pas sur qu'il existe une limite autre que celle du joueur le plus haut. Mais il est vrai qu'il faut beaucoup chercher pour trouver des monstres gros level. Peut-être que les probabilités d'apparition sont calquée sur le level des joueurs, cela expliquerai cette rareté

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MessagePublié: Mer 13 Août, 2008 8:04 
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Inscrit le: Mer 06 Sep, 2006 13:00
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Localisation: Sur ta dépouille agonisante !
Oui mais c'est un peu absurde aussi : si il y a autant de monstres lvl 58 que de joueurs 58, alors la probabilité qu'ils se rencontrent sur 90*90 cases reste... infime ^^

Il faudrait peut etre implanté un nombre fixe de monstres, c'est-à-dire que lorsqu'un lvl 55 meurt, on remet sur la carte un autre lvl 55. Bien sur, je pense qu'il faut quand même plus de monstres lvl 35-40 que de lvl 60, mais bon, après faut faire des calculs toussa... pas pour moi ;)


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MessagePublié: Mer 13 Août, 2008 9:08 
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Inscrit le: Dim 27 Mai, 2007 11:08
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on pourrait faire des zones de chasses, en pleinne zone des clans. Je m'explique:

dans une partie de la zone neutre, on trouve une grande dansité de monstres lvl 45-55, dans une autres c'est lvl 35-45..
On pourrait imaginer ça comme des rassemblements de monstres...

Et si on veut faire une chasse, on se rends à la zone qui nous convient.

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MessagePublié: Mer 13 Août, 2008 9:21 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 11:18
Messages: 67
Contre ton idée Redan, ce serait beaucoup trop simple de valider les quêtes. Il n'y aurait plus qu'une petite promenade dans la zone adéquate a faire, et non plus la recherche du monstre et du lvl qui nous convient.

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MessagePublié: Mer 13 Août, 2008 17:13 
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Inscrit le: Jeu 08 Sep, 2005 10:49
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Ou bien sinon, on pourrait faire reroll automatiquement tout les HL qui dépassent le level 50 ?

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MessagePublié: Mer 13 Août, 2008 23:51 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
Messages: 1631
Arkaïn a écrit:
Ou bien sinon, on pourrait faire reroll automatiquement tout les HL qui dépassent le level 50 ?


Supprimer le jeu semble encorfe plus simple comme solution, non?


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MessagePublié: Jeu 14 Août, 2008 1:26 
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Inscrit le: Sam 19 Juil, 2008 19:54
Messages: 617
jungix a écrit:
Arkaïn a écrit:
Ou bien sinon, on pourrait faire reroll automatiquement tout les HL qui dépassent le level 50 ?


Supprimer le jeu semble encore plus simple comme solution, non?


Qu'est qu'on attend ? :P


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MessagePublié: Jeu 14 Août, 2008 10:26 
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MessagePublié: Jeu 14 Août, 2008 10:28 
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Question bête réponse bête :)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 17 Août, 2008 20:09 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
Messages: 1631
Merci DA pour la MAJ :)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 17 Août, 2008 21:52 
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Messages: 6463
jungix a écrit:
Merci DA pour la MAJ :)


J'avais même pas vu ce thread... mais de rien :p


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