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Messagerie : Messages limités dans le temps
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Auteur:  trosken [ Mer 23 Jan, 2008 13:54 ]
Sujet du message:  Messagerie : Messages limités dans le temps

Je pense à certains message "spéciaux" du type "Machin , guerrier en XX/YY à finir" ou "Guerre:Instructions" . Bref , les messages qui au bout d'un temps trés court n'ont plus aucun sens .

Il serait bien que quand on compose ces messages , on puisse decider qu'ils s'effacent tout seul au bout d'une journée . Une case à cocher qui s'appelerait "message temporaire" et decochée par défaut par exemple .

ça allegerait sans aucun doute le serveur et ça eviterait de se retrouver avec 50 messages non lus quand on s'absente 2 jours en temps de guerre .

Auteur:  Little-Boss [ Mer 23 Jan, 2008 15:52 ]
Sujet du message: 

ou toujours la même idée dite précédemment qui pourrait servir pour autre chose : le système de message par "onglet", quand on envoie un message à tous le clan, il se met dans un onglet qu'on peut déployé et on pourrait supprimer tous l'onglet de message et pas les messages un par un... (de la même manière que l'explorateur windows, on clique sur le dossier et ça le déploi). Comme ça la personne supprimé le paquet de message au bout de 24h ce qui reviendrait au même, ou supprimerait le message dès qu'il en envoie un nouveau avec de nouvelles instructions...

Auteur:  Corak [ Mer 23 Jan, 2008 18:25 ]
Sujet du message: 

Son idée a l'avantage de paraitre plus simple à mettre en place.

J'aime bien, moi qui me coltine la suppression des messages "périmés" (mon côté maso surement...)

Auteur:  trosken [ Mer 23 Jan, 2008 18:49 ]
Sujet du message: 

J'ai déja aussi essayé de proposer quelque chose de plus evolué sur la messagerie . Sans succes .

Je comprend aussi que les developpeurs veuillent pas passer des mois sur la messagerie .

Alors , je simplifie fortement . Histoire d'augmenter mes chances de le voir implementé dans le jeu .

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