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 Sujet du message: potion d'invisibilité
MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 14:14 
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Inscrit le: Lun 12 Nov, 2007 7:09
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[color=orange]avoir une potion qui rend invisible de tous pendant 24h après absorption; sauf aux personnages situés sur la meme case. potion récupérable sur le cadavre d'un elementaire air , illusion ou nouveau monstre[ /color]

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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 18:14 
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Inscrit le: Mar 27 Fév, 2007 0:53
Messages: 53
ou faisable avec des plante *espoir*

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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 18:29 
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Inscrit le: Mar 12 Juil, 2005 7:14
Messages: 126
Localisation: Derrière le bar!
Pas contre... mais l'invisibilité est levée dès que l'on attaque quelqu'un. A voir avec les joueurs.

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Cent têtes, sans tête, sang, sans trêve ni repos!


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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 18:35 
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Inscrit le: Mar 02 Jan, 2007 14:11
Messages: 577
Je vois bien les DTC et les WGT en prendrent tous une pour venir tranquille pret des palais ennemis :roll:


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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 19:26 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
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Mais ils n'auraient pas le monopole de l'invisiblité.

(Remarque, ce serait pas mal, si on les voyait plus. ^^)


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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 20:27 
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Inscrit le: Mar 02 Jan, 2007 15:06
Messages: 197
Localisation: wasmes A-B
ça peut toujours servir lorsqu'on se fait attaquer par un gars, et toujours utile pour faire des attaques surprises sur les chateaux mdr :D


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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 21:06 
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Inscrit le: Lun 10 Juil, 2006 11:41
Messages: 2158
Ou pour echapper à la mort en zone neutre.


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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 21:47 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
Max a écrit:
Je vois bien les DTC et les WGT en prendrent tous une pour venir tranquille pret des palais ennemis :roll:


Tu es incapable de vivre sans penser à eux? :shock:

Effectivement hors de propos. Restons dans le sujet, voulez-vous.


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MessagePublié: Mar 22 Jan, 2008 23:10 
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Inscrit le: Mar 27 Fév, 2007 0:53
Messages: 53
pour eviter tout abus on pourrais une limite de case...
par exemple après un déplacement de 5 cases, le personnage est visible a nouveau

explicable RP, par les trace laissée a terre...

et ca laisse la chance d'attaquer un chateau par surprise... va juste falloir beaucoup d'organisation...
(bon les Empereurs, inutile de jouer avec les popo, donner les nous directement... lorganisation vous vous faites livrer ça en 2014)

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MessagePublié: Mer 23 Jan, 2008 0:12 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
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En même temps tu peux aussi prendre les popo d'invisibilités après déplacement une fois sur place... Avec un full PA on peut aller la plupart du temps si on est pas trop poisseux directement sur un front, et le lendemain une fois que les PA sont de nouveau full, boom...

Après c'est pas un problème si la potion ne s'achète pas mais se trouve sur des monstres comme tu dis, comme de ce fait elle sera plutot rare...

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MessagePublié: Mer 23 Jan, 2008 22:02 
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Inscrit le: Ven 10 Fév, 2006 18:31
Messages: 400
Moi je trouve ça vraiment trop facile :)

Moi je propose que l'invicibilité se dissipe dès le moment ou l'on fait un pas. Donc l'invisibilité ne peut etre acquise que si l'on reste immobile.(sans attaquer non plus...)


Puis il peut y avoir plusieur niveau de maîtrise dans ce domaine...


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MessagePublié: Mer 23 Jan, 2008 22:24 
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Inscrit le: Dim 06 Nov, 2005 14:21
Messages: 566
Et moi je propose celle de l'invincibilité rien que pour moi !

Evidemment, je tombe dedans en étant petit pour que ça me reste à vie ^^

Concernant les palais, ils sont déjà assez facile à faire tomber comme ça. (bon je sais, j'ai dis l'inverse il y a un moment : mais je tenais compte des guerre 1 clan vs 1 clan)

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MessagePublié: Jeu 24 Jan, 2008 1:12 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3275
Localisation: Rennes
Boarf, ça aide aussi les défenseurs d'être invisible, et au pire on peu ajouter un détecteur magique dans le chateau moyennement PA ou PO permettant de révéler tous les joueurs invisible dans le 3*3...

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MessagePublié: Jeu 24 Jan, 2008 21:57 
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Inscrit le: Ven 11 Nov, 2005 19:01
Messages: 383
Localisation: quelque part en Lorndor
On verrais plus grand monde si c'était possible... Mais ce serait marrant un truc de ce genre juste le temps d'une grosse quete. Genre une épidémie lol.

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MessagePublié: Jeu 24 Jan, 2008 22:26 
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Localisation: Cercueil en cuir tout confort
Exar a écrit:
(Remarque, ce serait pas mal, si on les voyait plus. ^^)


:mrgreen:

l'invi manque dans ce jeux en tout cas....

En fait, le héro qui se met en mode "défense chateau" est mis de garde, et donc peut voir les unité invisiblé, ça éliminerais le probléme de raid surprise, tout en permettant de bouger 5 cases avant de perdre l'invi pour celui qui la boit ^^ .



http://forumheroes.nainwak.org/viewtopi ... 455#310455

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*Redemption des humain, objectif: Naturalisé.*
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