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 Sujet du message: [batiment] Agence de renseignement
MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 13:52 
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Plop à tous

Depuis quelques temps une petite idée me trotte dans la tête : comment allier RP et lutte contre l'espionnage ?
Là m'est venu une petite idée : mettre en place des Agences de Rensignements

Ces agences auraient pour fonction de se renseigner sur un joueur contre une certaine somme d'or. Ainsi, il serait possible de voir qui postule dans le clan avant de l'accepter par exemple.

Les agents pourraient proposer divers types de contrats, par exemple :

Contrat Basique : savoir quel a été le dernier : 10 Po
Contrat Normal : Contrat Basique + date du départ de son dernier clan : 30 Po
Contrat Avancé : Contrat Normal + stats du jour du joueur : 50 Po
Contrat Avancé + : Contrat Normal + stats de la semaine du joueur : 75 Po


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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 14:10 
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Un service de plus dans les auberges quoi :D

(comment ça ca se voit tant que ça que j'ai pas envie de dessiner un nouveau bâtiment ?)

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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 14:11 
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Les infos sur un joueur tu les as dans "Statistiques générales". :wink:
Sur les 3 derniers jours, il me semble.


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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 14:15 
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Je n'ai rien à dire de plus si ce n'est que je trouve que c'est une excellente idée. :P

Ca étofferait en effet les services de renseignement et ce serait fort utile.

Juste un truc : je me demande si les stats sur le dernier moi sur le joueur ne serait pas plus utiles que sur une semaine, car s'il vient de se dé-hiberner ça ne nous apprendra pas grand chose, par contre je ne sais pas si c'est gardé en mémoire par le serveur, vu que c'est limité à 3 jours.

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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 15:05 
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Faudrait que ce soit l'argent du clan alors, car va dépenser 30 PO à chaque candidature -_- Enfin après faudrait peut-être mettre dans ces cas là un peu plus ?

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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 17:36 
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Non pas l'argent du clan : il faut que l'option soit disponible pour tout le monde mais faut pas non plus qu'un nouveau venu s'amuse à rechercher tous les joueurs de la carte et vide les caisses du clan :P


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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 19:53 
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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 20:30 
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ça vous dérange pas qu'on puisse voir les stats de tout le monde, avec ça?


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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 21:33 
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Exar a écrit:
ça vous dérange pas qu'on puisse voir les stats de tout le monde, avec ça?


non :P


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MessagePublié: Sam 13 Oct, 2007 21:38 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
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Exar a écrit:
ça vous dérange pas qu'on puisse voir les stats de tout le monde, avec ça?


Quand ils parlent de stats, ils parlent des évennements effectués par le personnage (ce que l'on a en consultant les information sur un joueur actuellement, mais sur une période plus longue) à ce que j'ai compris... Et non pas les caractéristiques de sa fiche de perso ^^

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 13:38 
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Ha oui évidemment ! les stats dans le sens ce qu'il a fait, tué, soigné... pas la fiche de perso avec les pv et compagnie ^^'


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 13:42 
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Ce qui dérange c'est surtout qu'on stock pas les infos des ~4000 joueurs pendant un mois parce que c'est vite très lourd.

Personnellement je vois surtout mal l'interêt de payer pour voir qui X a tué, ou qui a tué X etc ..


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MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 13:48 
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exemple facile : un gars qui a soigné des undead pendant tout un mois et qui postule chez les Némésis....
C'est intéressant je trouve de savoir qui postule dans son clan, voir qui il a l'habitude de tuer, ou de soigner pour voir s'il est en accord avec l'esprit du clan ;)

M'enfin si les données sont pas stockée, c'est un autre problème. Faut juste trouver par quoi remplacer ça :P


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 14:02 
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Localisation: Avec la meute
Connaitre ses réputations ?

Je ne sais pas si c'est une bonne idée, c'est une idée...


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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 18 Oct, 2007 14:04 
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Je suis pas du tout convaincu par tout ça ...


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