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[Stats] Rendement XP/jour
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Auteur:  wil007 [ Sam 02 Juin, 2007 22:55 ]
Sujet du message:  [Stats] Rendement XP/jour

Bonjour,
En espérant que ça ne surchargerait pas le serveur, pourquoi ne pourrait-on avoir un classement qui indiquerait le rendement XP/unité de temps ?

Ainsi, on pourrait connaitre notre progression de XP par rapport aux meilleurs.

Exemple :

Joueurs |XP/jour
----------|---------
JoueurA | 15,34
JoueurB | 15,20
JoueurC | 15,04
JoueurD | 14,95

(48 PA/jour donc 48/4=12XP + les pouvoirs des orbes par exemple)

On pourrait seulement afficher les 10 ou 100 meilleurs à condition que l'on puisse rechercher notre rendement.

L'unité de temps peut être 100 PA ou plus si les écarts envisagés entre de nombreux joueurs sont trop faibles (<0,01).

On peut envisager un classement mensuel et général.

On retrouvera en tête des classement bien sûr des joueurs de hauts niveaux qui possèdent des pouvoirs (orbes,...). Mais les petits joueurs pourraient jauger leur progression en fonction des meilleurs.

Merci de réfléchir à mon idée.

EDIT :
On peut trouver une alternative si l'on ne veut pas de classement.
On peut afficher les 3 meilleurs rendements sans les pseudos. Il faudrait ensuite rajouter un champ de recherche pour obtenir son rendement (ou alors obtenir son rendement en se connectant sur l'interface).

En n'affichant pas de pseudo, il n'y aura pas (peu) de lutte à la première place.

Auteur:  [Ko]rrr14 [ Sam 02 Juin, 2007 22:56 ]
Sujet du message: 

Beurk , l'Xp say le mal :?

Edit :

Disons que j'ai bien du mal à saisir l'interet d'un tel classemnt , favorisant en plus al stagnation pour faire le plus d'XP par jour ( Xatrion soins dans els royaumes etc...)
Tant qu'a rajouter des classement pour ceux qui aiment autant que ceux ci apportent alors un réel interet au jeu ...

Auteur:  wil007 [ Sam 02 Juin, 2007 23:01 ]
Sujet du message: 

Certains se fichent de l'XP ? Ils ne regarderont pas le classement. D'ailleurs le classement n'est obligé d'être en première page.

Auteur:  Raven [ Sam 02 Juin, 2007 23:05 ]
Sujet du message: 

[Ko]rrr14 a écrit:
Beurk , l'Xp say le mal :?


D'accord, mais le but des suggestions et d'apporter des projets constructifs et de leur répondre de la même manière. L'idée de Wil est relativement claire et bien présentée et applicable. À partir de ce moment son avenir dépend des objections que d'autres pourraient y apporter et d'une décision d'Admin.

Par conséquent, rrr14, pourrais-tu développer ton point de vue quant à la malignité de l'Xp, un point de vue qui pour l'instant n'est pas relativement clair et bien présenté, ni applicable, car ne gagnons nous pas présentement tous de l'Xp ? ^^

EDIT : Merci ^^

Auteur:  Little-Boss [ Dim 03 Juin, 2007 0:23 ]
Sujet du message: 

L'intérêt de ce classement c'est de pouvoir s'y classé peu importe depuis combien de temps on joue au jeu, mais bon effectivement ça pourrait favorisé les joueurs qui ne jouent que pour l'xp...

Auteur:  Kiz [ Dim 03 Juin, 2007 2:16 ]
Sujet du message: 

D'un point de vue fair play et autres valeurs importantes, mettre un classement pourrait permettre pas mal de dérives et de courses à la performance ( à la polémique aussi^^) donc bon:/ Hc reste un mmorpg qui ne dépend pas (seulement) de la capacité à geeker/charogner etc. Idem pour ceux qui la jouent vraiment rp ou non.

En revanche, si c'est techniquement possible, pq ne pas mettre une sorte de compteur personnel ( qui fasse la moyenne des xp accumulés depuis l'inscription, ou des stats plus sophistiquées semaines/ mois, mais ca demanderait un développement plus important de l'interface et des requêtes) sur la fiche de personnage ?

Auteur:  Safirelle [ Dim 03 Juin, 2007 2:39 ]
Sujet du message: 

Moi j'ai déjà ce système, mais perso. Je le fais manuellement sur une fiche excel tous les jours.

Quoi, moi un geek ? Non... :D

Auteur:  wil007 [ Dim 03 Juin, 2007 11:10 ]
Sujet du message: 

On peut trouver une alternative si l'on ne veut pas de classement.
On peut afficher les 3 meilleurs rendements sans les pseudos. Il faudrait ensuite rajouter un champ de recherche pour obtenir son rendement (ou alors obtenir son rendement en se connectant sur l'interface).

En n'affichant pas de pseudo, il n'y aura pas (peu) de lutte à la première place.

Auteur:  Athos [ Dim 03 Juin, 2007 11:48 ]
Sujet du message: 

Idem, je tiens une fiche avec toutes les variations de kills, de carac' et d'XP en fonction du temps...
20sec/connexion, et ça peut toujours servir.

Auteur:  The Phenix [ Dim 03 Juin, 2007 11:52 ]
Sujet du message: 

y'en a qui vont etre dans les négatifs aussi, comme mael :P

Auteur:  Mael [ Dim 03 Juin, 2007 13:21 ]
Sujet du message: 

Jte proute Phenix :D

Je veux un classement dans les négatifs !!! Comme pour le Sproatch Ball

Auteur:  Safirelle [ Dim 03 Juin, 2007 14:21 ]
Sujet du message: 

Pour l'instant je tourne à 5,1 Xp/jour (suite à la guerre contre les BESTIAIR où je tapais du -1 Xp par jour...).

Auteur:  ptittueur [ Dim 03 Juin, 2007 14:28 ]
Sujet du message: 

Safirelle a écrit:
Moi j'ai déjà ce système, mais perso. Je le fais manuellement sur une fiche excel tous les jours.

Quoi, moi un geek ? Non... :D


:shock: Ca devient grave quand même ...
Concernant la suggestion, je ne vois pas l'intérêt. Chacun est libre de calculer son rendement s'il le désire, alors pourquoi devoir mettre au point un système le faisant sans se casser le cul ? Faut un peu savoir se débrouiller..

Auteur:  toupitoui [ Dim 03 Juin, 2007 15:36 ]
Sujet du message: 

Parce que:
1) compter son propre rendement, c'est fatiguant
2) ils veulent pouvoir se comparer les uns aux autres et savoir, une fois de plus, qui qu'a la plus grosse (performance en terme d'xp, bien sur)

Auteur:  Groumpfeuh [ Dim 03 Juin, 2007 17:47 ]
Sujet du message: 

Alors moi je veux aussi un classement nombre de mort par jour.
Je suis sur que le FISC raflerait presque tout le haut du classement :lol:

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