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 Sujet du message: Réparation des châteaux
MessagePublié: Mer 29 Nov, 2006 10:07 
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Inscrit le: Mer 15 Nov, 2006 19:12
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Il serait logique que les châteaux des clans ne puissent pas être réparés autant que se peut sans délais entre deux réparations, où du moins juste après une lourde attaque.

Je trouve qu'il faudrait donc soit un délais entre deux réparations successives, soit un délais après un siège pour que le château puisse être réparé.

La vie est censée tourner au ralenti juste après une guerre (et d'ailleurs pendant la guerre la téléportation sur le château assiégé devrait coûter 10PA non plus 5).

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1) L'orientation tank est la plus avantageuse.
2) L'orientation tank n'est quasi pas exploitable par les magiciens.

Moi j'ai passé l'information, branlez vous avec si ça vous chante.


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MessagePublié: Mer 29 Nov, 2006 10:15 
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Les châteaux/palais tombent déjà bien vite durant une guerre (moins d'une heure avec une bonne organisation même pour un palais avec des mercenaires lvl35) et donc je pense que laisser la réparation serait plutôt une bonne chose :)

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MessagePublié: Mer 29 Nov, 2006 10:20 
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Inscrit le: Mer 15 Nov, 2006 19:12
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Ben non, puisque ça s'inscrit justement dans le cas de figure d'une guerre qui dure.
Quand un château tombe, la question de la réparation n'est déjà plus.

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MessagePublié: Mer 29 Nov, 2006 10:25 
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Bah dans ce cas je pense qu'il faudrait supprimer complètement la réparation des châteaux alors, puisque de toute façon ça devient très rare un château attaqué qui ne reste qu'en parti 'détruit'. Quand on attaque un château maintenant, on le finit.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 29 Nov, 2006 10:47 
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Inscrit le: Mer 15 Nov, 2006 19:12
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Non, il faut juste permettre aux petits et moyens clan de pouvoir attaquer un château seuls mais en y mettant le temps et l'effort qui va avec.

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MessagePublié: Mer 29 Nov, 2006 10:49 
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Inscrit le: Lun 19 Déc, 2005 13:36
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Oui et donc laisser aux petits et moyens clans le moyen de rayer le palais d'un clan organisé et entraîné qui fait tout pour garder son mérite et préserver son élitisme...je vois pas trop le principe là en fait...Le jeu est fait comme ça, un petit clan peut rayer un palais s'il s'organise. Si même organisé il n'a pas assez de puissance pour détruire ce palais, on va pas non plus lui servir sur un plateau.

EDIT : je reprécise mon idée, je ne vois pas à quoi cela sert de devenir un gros clans, respecté et craint dans tout le Lorndor si c'est pour pouvoir se faire détruire son palais par un petit clan.

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