Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Sam 12 Août, 2006 14:56 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
ou alors on peut aussi apprendre à compter, mais c'est vrai que c'est plus long et problématique pour certain :roll:


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MessagePublié: Sam 12 Août, 2006 14:58 
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Héros Mythique
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Inscrit le: Ven 03 Mars, 2006 12:45
Messages: 740
Localisation: j'en pose des questions moi -_-"
eh ben croyez le ou non, je ne trouve pas ca inutile du tout :lol:

en effet, qand je décide d'aller quelquepart, soit c'est tout droit ou tout en diagonnale, soit il faut prendre un chemein plus compliqué, qui ne nécéssite pas de cliquer QUE sur la meme flèche.

et quand j'ai un choix à faire, je passe par les cases les plu peuplées ( :lol: ) soit pour soigner, soit pour achever...

donc ce serait assez utile de savoir combiende personnes sont sur les cases, par exemple en restant 3secondes dessus :!:

voilà

a+

_________________
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Vive le penspinning et Noël :lol:
Vous savez ce qu'il vous dit mon avatar!? Non mais oh :o !


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MessagePublié: Sam 12 Août, 2006 15:26 
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Héros Légendaire
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Inscrit le: Dim 13 Mars, 2005 17:09
Messages: 1322
Localisation: Grand Organisateur
Bof ca simplifiré les choses...


Mais je prefere jouais a un jeu un peu moins simple mais où on me mache pas le travail, deja que c'est pas franchement compliqué comme jeux alors bon ...
Surtout lors des déplacements imagines tu dois te taper 3 jours de marches c'est quand meme plus drole de reflechir 30 s a chaque connection ... et c'est pas la mer a boire.

En faite une tel suggestion ca sert juste au stratege qui auront pas a compter les centaines de personnes sur leurs tours dans leur gue-guerre de "j'ai la plus gros coalition". Et dont en actuellement, ils s"amusent à "J'ai le plus de mouton à compter quand je me couche". Ahhh!! Si c'est pas du bon troll(flame) bien juteux ça °O°

_________________
Gemmes dans les coffres: Pleins °o°
Jamendo


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MessagePublié: Lun 14 Août, 2006 18:35 
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Héros Initié
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Inscrit le: Dim 04 Déc, 2005 16:16
Messages: 76
grenouille a écrit:
Bof ca simplifiré les choses...


Mais je prefere jouais a un jeu un peu moins simple mais où on me mache pas le travail, deja que c'est pas franchement compliqué comme jeux alors bon ...
Surtout lors des déplacements imagines tu dois te taper 3 jours de marches c'est quand meme plus drole de reflechir 30 s a chaque connection ... et c'est pas la mer a boire.

En faite une tel suggestion ca sert juste au stratege qui auront pas a compter les centaines de personnes sur leurs tours dans leur gue-guerre de "j'ai la plus gros coalition". Et dont en actuellement, ils s"amusent à "J'ai le plus de mouton à compter quand je me couche". Ahhh!! Si c'est pas du bon troll(flame) bien juteux ça °O°


Wi, twa tu èm lé déffit, sa ce voix.
(comme l'orthographe par exemple)

_________________
[00:40] <Sergejack> On dit merci ?
[00:42] <DA> Ouaah merci de m'avoir appris le php !
[00:42] <DA> Merci merci !!

Et ce n'était que le début d'un long apprentissage.


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MessagePublié: Lun 14 Août, 2006 18:38 
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Héros Administrateur !
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
Messages: 6463
Truc 100% inutile qui pomperait des ressources à gogo ...

_________________
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[HC] Analyse de logs d'actions récentes
[blog] Dablog.fr, sur la création d'un jeu par navigateur


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 16 Août, 2006 11:26 
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Héros Initié
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Inscrit le: Dim 04 Déc, 2005 16:16
Messages: 76
DA a écrit:
Truc 100% inutile qui pomperait des ressources à gogo ...


*jingle* Leçon numéro 12 *jingle*

Plutôt que d'utiliser la fonction d'aggrégation count sql, on peut utiliser un compteur par case à incrémenter lorsqu'un joueur arrive dessus, décrémenter quand un joueur la quitte.

*jingle* Leçon numéro 13 *jingle*

Plutôt que d'utiliser la fonction d'aggrégation count sql, on peut utiliser une fonction javascript qui comptera (du côté client donc) le nombre de joueurs présents sur une case.

---

Voilà de quoi enrichir les ressources (intellectuelles) du "gogo" qui en manquerait.



:lol:

_________________
[00:40] <Sergejack> On dit merci ?
[00:42] <DA> Ouaah merci de m'avoir appris le php !
[00:42] <DA> Merci merci !!

Et ce n'était que le début d'un long apprentissage.


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