Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Dim 25 Mai, 2008 20:15 
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Ca avantage vachement les gros level (tank ou pas)...c'est bien connu, on passe ses niveau tous les 3 ou 4 jours quand on est HL...

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MessagePublié: Dim 25 Mai, 2008 20:38 
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A la rigueur si tu passes ton lvl chez Zioul, Xaxa ou les Dragons.
Mais sinon....


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MessagePublié: Lun 26 Mai, 2008 9:21 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 14:30
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Arkaïn a écrit:
C'est pas très RP ?

Ben déja, de base un level up c'est pas très RP...


Rp ... Sur qu'un lvl up dans un monde comme celui que nous avons IRL c'est pas Rp ..... ( puis le RP ne doit jamais prendre le pas sur la jouabilité ce serait d'un ridicule navrant ... )

Mais dans un monde, ou il y a des créatures un peu tordu, des démons, des Loups-Garous, faut voir le lvl-up comme l'ascension du péquin de base vers les hauteurs infinies de la conscience.

Dire c'est pas "Rp" c'est pouvoir justifier que tout ce qui n'est pas strictement copié sur le monde réel ne doit pas arriver ...

Bref, il y a des différences de PV ( certaines énormes ), il n'y a pas de différence de PA ... Donc redonner des PA plutot que des PV est meilleurs pour tout le monde.

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Si tu as un pied dans la tombe fais le couper
Vente d'Avatar IG, Mp moi pour plus d'information.


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MessagePublié: Lun 26 Mai, 2008 17:55 
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Ni l'un, ni l'autre, c'est encore mieux.

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MessagePublié: Lun 26 Mai, 2008 18:06 
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J'avais suggéré le lvl up continu:

je choisis tank en début de lvl, et ja gagne 1PV tous les (xp à gagner pour le lvl up)/26, arrondi au plus bas, et en cas de perte d'XP (mort), les caracs diminuent de même.


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MessagePublié: Mar 27 Mai, 2008 13:16 
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c'est pas idiot comme système..et ça donne plus de dynamique au jeu que le système par paliers, on voit vraiment évoluer ses caracs, c'est plus cohérent et ça a quelque chose de stimulant je trouve...par contre ça force à recalculer les coeff dans la base de données entre chaque gain d'xp, peut-être source de bugs non-négligeable ??

en tout cas je suis pour !!

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MessagePublié: Mar 27 Mai, 2008 20:26 
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Messages: 136
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Ni pour ni contre, t'imagine tu es sur un gros coup, tu dois finir le heros le plus chercher du Lordorn afin d'empocher la Prime.
Mais tu n'as pas de chance celui-ci est a quelque xp du level up, et poum il a toute ca vie !! Dommage (Gameover) plus qu'a recommencer.

Pour car cela peut etre interressant quand l'on en a besoin...
Genre en guerre ta besoin de soins urgent, mais bon tu es a quelque xp du level up et poum tu recupères ta vie c'est cool, je te l'accorde [...]

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Xtrem-Acidd un Grunt au Sang chaud comme la Breizh !!

WGT un jour, WGT toujours.


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MessagePublié: Mar 27 Mai, 2008 22:45 
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Inscrit le: Dim 14 Mai, 2006 8:08
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Si tu viens de lvl up, t'as plus d'xp à perdre.. donc si tu veux être à nouveau full PV.. crève ! (à moins que t'es 2000PO dans les poches)

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Lèche cul des démons...


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MessagePublié: Mer 28 Mai, 2008 7:14 
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Inscrit le: Sam 12 Mai, 2007 14:43
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Certains MMORPGs ont un système où le passage de niveau restaure totalement vie et mana, car le lvl up est une sorte de "renaissance" avec un perso plus puissant.
Après, je ne suis pas sûr que sur HC ça soit une bonne chose…

@ Groumpfeuh : pas mal le conseil ! :lol:

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MessagePublié: Mer 28 Mai, 2008 11:11 
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Inscrit le: Dim 27 Mai, 2007 11:08
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Arkaïn a écrit:
C'est pas très RP ?

Ben déja, de base un level up c'est pas très RP...


les PV PM PF PD PA aussi c'est pas très RP :D


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MessagePublié: Mer 28 Mai, 2008 17:16 
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Messages: 3275
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Arkaïn a écrit:
C'est pas très RP ?

Ben déja, de base un level up c'est pas très RP...

Non mais c'est lui qui a créé le topic, s'il a dit ça c'est uniquement parce que vous balancez en contre argument que sa proposition n'est pas RP. Donc qu'il n'y a aucune raison qu'elle soit refusé pour "non RP" comme il propose de modifier un truc déjà pas RP.

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Mise en forme auto de log ! - Plantes de sa détection !

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MessagePublié: Mer 28 Mai, 2008 20:20 
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contre pour beaucoup de raison...

Cela serait trop facile...

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L'espoir est le premier pas vers la déception...


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MessagePublié: Mer 28 Mai, 2008 23:56 
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Inscrit le: Dim 21 Mai, 2006 22:28
Messages: 960
alessa a écrit:
Cela serait trop facile...


De ? Parceque ? Pourquoi ?

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MessagePublié: Jeu 29 Mai, 2008 10:50 
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Personnellement je suis contre... Ca enleverait du charme au level up, je trouve ;)


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MessagePublié: Jeu 29 Mai, 2008 13:46 
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Inscrit le: Ven 25 Avr, 2008 23:33
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Localisation: Dans les limbes de l'Histoire
tudul a écrit:
alessa a écrit:
Cela serait trop facile...


De ? Parceque ? Pourquoi ?


un petit exemple comme ça, si tu te bat (pvp) et que tu est en train de perdre, tu passe ton niveau, et c'est mort pour celui qui est en face de toi... (ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autre...)

_________________
L'espoir est le premier pas vers la déception...


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