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MessagePublié: Ven 18 Avr, 2008 23:47 
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Plutôt que faire des monstres qui riposte à un %, pourquoi ne pas faire des monstres qui ripostes faiblement (genre pas plus de 100 PV), mais avec des énormes résistances, ce qui feraient qu'il faudrait masse PM/PF pour infliger quelques dégâts, et au passage pour qu'on ne tape pas trop souvent, qu'ils bougent pas mal, et pourquoi pas nous immobilise comme glasson de temps en temps...

Evidemment les HL sont largement avantagés, puisque les moins HL ne feront aucun dégâts ~~

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MessagePublié: Sam 19 Avr, 2008 0:58 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
Messages: 1631
little-boss a écrit:
Plutôt que faire des monstres qui riposte à un %, pourquoi ne pas faire des monstres qui ripostes faiblement (genre pas plus de 100 PV), mais avec des énormes résistances, ce qui feraient qu'il faudrait masse PM/PF pour infliger quelques dégâts, et au passage pour qu'on ne tape pas trop souvent, qu'ils bougent pas mal, et pourquoi pas nous immobilise comme glasson de temps en temps...

Evidemment les HL sont largement avantagés, puisque les moins HL ne feront aucun dégâts ~~


L'idée n'est pas bête car un équi fera 0 de dégâts et un assasin qqes dégâts.

Seulement en réalité ça avantagera surtout les orbe suicide. Avec des ripostes aussi faibles je peux espérer vider mes PA sur lui, déclencher 3 suicides et donc lui faire dans les 150 points de dégâts, le tout sans avoir besoin de me soigner :)


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