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 Sujet du message: Destruction d'un batiment !
MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 20:01 
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:idea:


Au même titre que les primes, il devrait y avoir une MAJ des destructions de batiments.

On ne peut plus se déclanner et récupérer une prime d'un gars.

Donc je propose qu'un joueur qui détruit un bâtiment ne devrait pas avoir le droit d'entrer dans le clan auquel il vient de détruire le bâtiment.

Citer:
Exemples :
# il y a plusieurs jours [(15)] L'Emplacement [NEMESIS] a été détruit par [elfe (37)] nans
Nans ne devrait pas avoir le droit d'entrer dans le clan NEMESIS !

# il y a quelques heures [(15)] L'Emplacement [Klone] a été détruit par [undead (33)] [DTC] DevilRedneck
DevilRedneck ne devrait pas avoir le droit d'entrer dans le clan Klone !


Réfléchissez-y ... c'est plus que normal quoi !

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MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 20:37 
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Je dirais que tu es en train de comparer des carottes et des choux…

La prime consiste à rémunérer une mission difficile. Se déclaner pour tuer un type de son propre clan, qui plus avec l'aide de ce dernier c'est vraiment pas difficile. C'est donc un détournement du but originel d'où correction justifiée.

En revanche, détruire un emplacement qui fait 20 Pv… C'est vraiment pas dur.

Et puis ça se trouve que le gars qui a déclané c'était juste pour réparer une erreur de positionnement de la bâtisse…

Ensuite, il me semble qu'il y a un barême, lié à la fonction pillage, qui est assez dissuasif pour ceux qui seraient tentés de déclaner pour démolir leur propre bâtisse :

Citer:
- Tour, le clan perd 1% de son or
- Maison, le clan perd 3% de son or
- Château, le clan perd 7% de son or
- Palais, le clan perd 10% de son or


Alors, effectivement l'emplacement est apparemment hors barême…

Les DTC ont dû être dépités en démolissant l'emplacement Klone…

Il me paraît correct d'améliorer la MAJ pillage en intégrant également les emplacements au même barême que les tours (soit 1%).

Le fait qu'il n'aie que 20 Pv pendant 24 heures obligera les clans à faire davantage attention.

L'acte d'établissement des fondations du château d'un clan est un acte d'importance aussi il est justifié que ceux qui plantent leur emplacement au petit bonheur la chance pâtissent de leur inconséquence (1% des Po du clan).

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MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 20:50 
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arrak a écrit:
Il me paraît correct d'améliorer la MAJ pillage en intégrant également les emplacements au même barême que les tours (soit 1%).


Si ca n'a pas été mis c'est pas par hasard, comme les ap

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MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 21:23 
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J'inscruste ce topic pour posté la suggestion que je pensais lire en lisant les première ligne :

En parlant de prime, pourquoi ne pas ajouter des vrais primes posablent par des clans avec leur argent du clan ? Des chasseurs de primes de destructions de palais ?

Style 1000 PO au clan qui détruit le palais lambda. Après ces 1000 PO peuvent être partagé de la même manière que les % de l'or du clan.

Un exemple : le gentil clan alpha a 200 000 de PO et ils ont un palais. Il y a une prime de 10 000 sur son palais posé par les vil béta

Donc ça ferait 20 000 + 10 000 soit 30 000 PO à redistribuer aux clans qui détruisent le palais.


Ou encore faire des primes individuelle posable non pas avec l'argent du clan mais avec l'argent des joueurs, strictement de la même manières que les primes actuel et c'est celui qui achève le palais qui l'empoche, mais c'est moins interressant je trouve...

Mais il faudrait évidemment ajouter avec cela une validation des primes de la même manières que les primes sur des joueurs car ça pourrait ouvrir une nouvel voie pour filer des sous d'un clan à un autre.

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MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 21:33 
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chatissimus a écrit:

Si ca n'a pas été mis c'est pas par hasard, comme les ap


Effectivement, il s'agit de "pillage", or a priori il n'y a pas grand chose à piller dans un emplacement ou un avant-poste.

Et pur revenir à la proposition de Raoutman, dès lors qu'on interdit à un héros d'intégrer un clan dont il aurait démoli le palais, tant qu'à faire il faudrait également lui interdire d'intégrer un clan dont il a tué un membre. Et tant qu'à faire interdire aux clans de recruter des héros qui auraient été tués par un des membres du clan…

Recruter n'est pas déjà chose facile, ça devidendrait dès lors un véritable casse-tête…

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Dernière édition par arrak le Mer 25 Juil, 2007 21:34, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 21:34 
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arrak a écrit:
Les DTC ont dû être dépités en démolissant l'emplacement Klone…


- c'est totalement hors sujet de ce que je raconte
- tu crois vraiment qu'on l'a fait pour les PO ? :roll:

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MessagePublié: Mer 25 Juil, 2007 21:41 
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raoutman a écrit:

- c'est totalement hors sujet de ce que je raconte


Vu les arrières-pensées motivant cette suggestion je n'ai pu résiter à placer une pique…

raoutman a écrit:
- tu crois vraiment qu'on l'a fait pour les PO ? :roll:


Puisque tu confirmes que c'était le résultat d'un plan concerté et non pas le fait d'un DTC qui passait par hasard, je m'autorise à penser que vous n'auriez pas été mécontents de quelques Po en plus…

little-boss a écrit:
Mais il faudrait évidemment ajouter avec cela une validation des primes de la même manières que les primes sur des joueurs car ça pourrait ouvrir une nouvel voie pour filer des sous d'un clan à un autre.


Disons que ça rendrait encore plus intéressante une voie déjà ouverte… En effet, la démolition de palais entre alliés est, grâce au pillage, un système de péréquation au sein d'une coalition.

Sauf qu'en rajoutant un système de prime par dessus les tentations d'entubage seraient fortes…

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