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 Sujet du message: Alerte Attaque
MessagePublié: Mar 20 Mars, 2007 21:12 
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Dernièrement alors que j'étais connecté et pendant que je lisais ma quinzaine de message, on m'a tué. Comment je m'en suis rendu compte ? Lorsque j'ai voulu me déplacer, je me suis aperçu que j'étais dans mon royaume.

Mon idée est donc de disposer d'une alerte lorsque l'on se fait agressé. En effet quoi de plus logique que de savoir que quelqu'un nous tape dessus pendant que l'on est connecté.

Je verrais bien par exemple, notre image perso qui clignoterait entouré d'une bordure rouge passant au jaune alternativement, enfin quelquechose qui attire l'attention.

Ceci avec une mise à jour du même type que le décompte du prochain gain de PA.

Qu'en pensez-vous ?

PS : Je remercie d'avance ceux qui prendront la peine de chercher un topic traitant du même sujet et qui posteront le lien.

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MessagePublié: Mar 20 Mars, 2007 21:14 
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je seul truc rigolo c'est que le server sais que tu es là uniquement quand tu lui demandes quelque chose, ensuite il "t'oublie"

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MessagePublié: Mar 20 Mars, 2007 21:18 
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Suis-je censé le savoir. Ou alors dès que l'on charge une page quelconque, on puisse le savoir, car il me vient très rarement à l'esprit de réactualisé la page pour pouvoir revenir à l'accueil de mon compte

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MessagePublié: Mar 20 Mars, 2007 22:44 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
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Sinon on peut faire un truc du style dès que nos PV change quand on envoie une requète, style actualise la détection, là notre perso clignotte au lieu de perdre bétement ses PV... Comme ça pas besoin d'avoir un onglet sur détection et un sur fiche perso (ou log) un seul sur détection (sans oublier l'onglet sur les popos ^^) :D

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MessagePublié: Mar 20 Mars, 2007 22:53 
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Ou alors on lit pas ses messages lorsqu'on est sur une colonne ennemie °o°

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MessagePublié: Mer 21 Mars, 2007 18:56 
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Inscrit le: Ven 04 Nov, 2005 17:01
Messages: 144
ou quand la personne attaque quelqu'un
le programme fait l'alerte que la personne soit connecté ou pas et si elle l'es on la vois cette attaque sinon elle aura servi a rien

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chef du clan Alliance
non pas les races juste le clan
ouf sinon je perdrais tout le temps
mais c'est pas deja les cas????


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MessagePublié: Mer 21 Mars, 2007 19:50 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
Messages: 3275
Localisation: Rennes
Hum, je ne sais pas si le serveur aprécierais de faire une requète supp à chaque attaque ^^

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 22 Mars, 2007 12:07 
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Inscrit le: Mar 01 Fév, 2005 16:47
Messages: 4683
Localisation: Hérault de l'Internationale des Humbles
La possibilité de savoir qu'on est attaqué a été largement améliorée par rapport à autrefois.

Autrefois, il fallait se déplacer, soigner ou attaquer pour se rendre compte qu'on était attaqués dans le même temps. Ou alors rafraichir la fiche perso, et voir si le dernier attaquant a changé. Ou encore visionner l'état de l'armure dans l'inventaire. Seule cette dernière solution permettait de connaître plus ou moins son état de santé, si on avait en mémoire le dernier état de l'armure.

Avec la possibilité de rafraichir in game l'historique d'attaque on a une très sensible amélioration : en un coup d'oeil on sait non seulement si on est attaqué mais en plus on sait combien il nous manque déjà de vie, ce qui permet de sauter illico sur la potion de soin la plus adéquate, voire le parchemin de Tp.

Déjà qu'il y a des joueurs qui sont particulièrement durs à abattre, faut pas exagérer la facilité à se soigner lorsque l'on est attaqué en ligne…

je trouve très bien que le serveur t'oublie lorsque tu te contente de lire ta messagerie.
( enfin c'est le principe d'un server web ca, spa spécifique a HC =)

On est sur un champ de bataille, pas dans une bibliothèque, une librairie ou à la terrasse d'un café !

_________________
Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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