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Bug détection "ennemi" en "allié"
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Auteur:  Yan [ Mar 09 Fév, 2010 18:11 ]
Sujet du message:  Bug détection "ennemi" en "allié"

Bonjour !

Je signale ce qui m'a semblé être un petit bug...

Lors d'une de mes récentes pérégrinations, je me suis aperçu que l'espèce de ruine informe semblant sortir du travail manuel de mes chers papotes RévolT était annoncée comme alliée, contrairement à tous ses ouvriers...

Hors aux vues de l'architecture plus qu'improbable et chancelante, je ne pense pas que cette "tour" soit ergonomiquement adaptée aux exigences rectilignes DTC !

:)

edit: miss clic -> à mettre dans bugs, ofc

Edit : topic déplacé. J'ai pas tout saisi le problème mais l'idée y est ;)

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