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couteau sydoin
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Auteur:  stewart [ Dim 07 Juin, 2009 11:06 ]
Sujet du message:  couteau sydoin

Voila ça fais un bon moment que l'enchantement de mon arme (colere) ne c'est pas activer c'est peut être par mal chance mais je pense plus a un bug vu que ça ne me dit même plus qu'il ne c'est pas declancher :s

Donc est-ce qu'un admin peut jeter un ptit coup d'oeil svp

Auteur:  stewart [ Lun 08 Juin, 2009 12:08 ]
Sujet du message: 

y a quelqu'un?

Auteur:  Tequila [ Lun 08 Juin, 2009 12:38 ]
Sujet du message: 

Tu as des logs ?

Auteur:  pat [ Lun 08 Juin, 2009 13:50 ]
Sujet du message: 

Si c'est l'arme assassin, comme la masse. Il n'y a pas de log qui dit qu'elle n'a pas fonctionné. Ceci depuis qu'elle existe.

Auteur:  Skagorr [ Lun 08 Juin, 2009 14:58 ]
Sujet du message: 

Mon couteau ( et c'est bien l'arme d'assassin, Pat ) fonctionne très bien.

Auteur:  claramoi [ Lun 08 Juin, 2009 17:34 ]
Sujet du message: 

Le mien aussi fonctionne ... même si le pourcentage de déclenchement de l'enchantement est loin des 30% annoncés.

En effet, seul le déclenchement est annoncé.

Auteur:  stewart [ Lun 08 Juin, 2009 18:19 ]
Sujet du message: 

ben avant j'avais marquer sue les logs que l'orbe ne s'était pas déclencher et vu que ça fais un petit moment qu'elle c'est pas déclencher sa me paraissez bizarre mais bon si vous dite que ça marche

Auteur:  pat [ Lun 08 Juin, 2009 22:03 ]
Sujet du message: 

Tu dois mélanger avec une autre arme.

Toutes les anciennes armes avaient ce log.

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