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Bug héros mort
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Auteur:  Gimli13012 [ Dim 07 Déc, 2008 14:06 ]
Sujet du message:  Bug héros mort

Bon jvais expliquer le bug.
Je vois un lvl 23 a 0%, j' actualise 2-3 fois plus je met un coup .

Voici le log :

Citer:
* Le pouvoir contenu dans votre Arme a absorbé 125 de vos points de vies
* Votre Arme a renvoyé 44 points de dégats à l'aide de cette vie absorbée
* Vous avez blessé séverement Fantomastik et lui avez fait perdre 104 point(s) de Vie !
* Car Fantomastik a absorbé 5 points de dégâts grâce à son armure
* Héros Mort


Puis je me reconnecte et je vois que le mec c' est fait tué par un autre allianceux .

Mais le probleme c' est que j' ai tout de même perdu les 125 PV a cause de mon arme :o.

Je pense que ceci est dut au fait que le serveur lag enormement depuis le debut de l' apres midi.

Auteur:  Danthorïn [NAINS] [ Dim 07 Déc, 2008 15:44 ]
Sujet du message: 

Non, il semble que ton coup ai frappé mais pas tué et que ce soit l'autre allianceux qui l'ai achevé. Cela m'est déjà arrivé (Hein Vorondil ? Vil...)

Bon, certes, si il était à 0% et que tu lui envoi de tels dégats à la tronche sans l'achever... Un sacré tank pour un lvl 21 :P

Auteur:  pat [ Dim 07 Déc, 2008 16:10 ]
Sujet du message: 

Tu utilise une arme qui absorbe tes PV pour donner un coup plus violent, que ce coup soir donné à ennemi vivant, ou que tu tente de bafouer son cadavre, je ne vois pas trop la différence. :roll:

Auteur:  arrak [ Jeu 11 Déc, 2008 0:56 ]
Sujet du message: 

Ça m'est déjà arrivé : en fait c'est le système anti double, triple, quadruple kill…

T'as bien donné le coup mais, comme le souligne à juste titre Pat 69, sur quelqu'un qui est déjà un cadavre.

C'est sûr qu'en période de lag le risque que ça se produise s'accroît.

Et les 125 Pv perdus ? Bah, les risques du métier de charognard…

Auteur:  Gimli13012 [ Jeu 11 Déc, 2008 10:44 ]
Sujet du message: 

arrak a écrit:
Et les 125 Pv perdus ? Bah, les risques du métier de charognard…


Cay toi qui l' as tué le gars xD

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