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Forme éthérée : Kill quand connecter http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=38&t=15256 |
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Auteur: | Loth [ Sam 04 Nov, 2006 15:49 ] |
Sujet du message: | Forme éthérée : Kill quand connecter |
Alors voila je suis victime d'un odieux bug super bizarre... Me baladant tranquilou je rencontre un coyote (enfin le coyote !) Ni une , ni deux : Citer: Le pouvoir contenu dans votre Orbe n'a pas réussi à se liberer Vous avez blessé séverement coyote avec votre TempetePlus et lui avez fait perdre XX point(s) de Vie ! Car coyote a absorbé X points de dégâts grace à son armure Ce coup vous a fait perdre -5 Points de réputation troll coyote a succombé à votre sort ! Cette attaque vous rapporte 1 Xp et 27 pièces d or ! Vous faites gagner XX PO à votre clan [WinGarD] Vous perdez -50 Points de réputation troll pour avoir tué coyote A cause (grâce ?) à l'orbe suicide, je me retrouve bléssé... je déco reco, boit une popo... Et la : Citer: [100% PV] [Spirale]coyote (Forme Ethérée )
Niveau : 27 - Race : (H) troll guerrier banni - Distance : 0 Bon bug de forme ethérée tampis, pas très grave... (c'est déjà arriver) Bref, je parcourt ce beau forum et avant de partir, je déco reco pour voir... Quelle fut ma surprise de me retrouver à 27 PV suite à 12 attaques + 1 charge de coyote ! (full PA de chez full lui) Donc j'en déduit qu'il était connecter quand je l'ai tuer, qu'une foit mort, il m'a chargé et attaquer, en étant en forme éthérée. Voila je pense avoir bien résumé, faudrait faire quelquechose car il est toujours en forme éthérée la. Miciiiiiiiiiiiiiiiii |
Auteur: | pat [ Sam 04 Nov, 2006 16:03 ] |
Sujet du message: | |
Je pense avoir remarqué que celui qui meurt en ligne ET qui charge en étant mort arrive à se déplacer de cette façon et renait sur la case ou il chargé après reconnection. |
Auteur: | Mogfurtif [ Sam 04 Nov, 2006 16:08 ] |
Sujet du message: | |
le bon coté c'est que tu sais qu'il n'a plus de PA et que tu va pouvoir le re-tuer dans la foulée ![]() |
Auteur: | pugug [ Sam 04 Nov, 2006 20:00 ] |
Sujet du message: | |
Euh moi j'ai pas tout compris??..... ![]() ![]() |
Auteur: | Athos [ Sam 04 Nov, 2006 20:16 ] |
Sujet du message: | |
Oui j'ai remarqué ça deux fois moi aussi, en étant mort, j'ai continué à tuer deux personnes. Comme c'était à 20H durant la "grande guerre" où il y avait 300 elfes de connectés en même temps, j'avais attribué ça à un lagg. Dans ce cas je ne voyais pas que j'étais mort, et ne fus pas téléporté. Avant, on avait un message comme quoi : Citer: Vous n'êtes plus sur la même case que la victime
(et là on se disait ****** ![]() Maintenant, niet, on peut se venger. Remarquez, ça fait bien "esprit-revenu-hanter-le-méchant-tueur-et-se-venger" mais c'est pas super niveau gameplay pour le tueur. |
Auteur: | gamers321 [ Sam 04 Nov, 2006 20:38 ] |
Sujet du message: | |
Scénario Normal de mort : Joueur en vie --> Joueur tué --> joueur ethéré --> tp dans son royaume a la reconnec La : Joueur en vie--> Joueur tué --> Joueur ethéré --> tp royaume a la reco _________________________--> Joueur qui attaque et bouge --> tp --> bouge d'après la position en cache de session plutot que celle ecrite dans la bdd a sa mort, car il est tjours connecté (d'ou la maj de la bdd par la position d'avant sa mort +/- 1 sur X et/ou Y) je peut me tromper mais me semble que le bug vient de la. |
Auteur: | Athos [ Sam 04 Nov, 2006 21:27 ] |
Sujet du message: | |
En effet, c'est le cache qui "cache" tout ce qui se déroule durant la session : attaques, mort, TP. Et ainsi, on peut restaurer sa position momentanément. Par contre, je ne sais pas si quand on se reconnecte, la position est celle précédente. Quand on ne bouge pas, on est dans son royaume, mais quand on bouge, vu que ça influe sur la BDD, je n'en ai aucune idée. Source de bug potentiel ? |
Auteur: | gamers321 [ Sam 04 Nov, 2006 22:21 ] |
Sujet du message: | |
Vui, apparement, la position est ecrite dans la bdd mais recalculée depuis le cache (sans appel a la bdd), pour alleger le serveur de requetes inutiles. |
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