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Bug parchemin http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=38&t=14412 |
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Auteur: | Sergejack [ Ven 25 Août, 2006 8:19 ] |
Sujet du message: | Bug parchemin |
Le parchemin inferno qui fait (pour moi) 11 de dommage au maximum et le parchemin météore qui en fait 14. |
Auteur: | Kerem [ Ven 25 Août, 2006 8:40 ] |
Sujet du message: | |
T'as éssayé sur la même personne, sans qu'elle ai réparé son armure et à la même distance ? |
Auteur: | Sergejack [ Ven 25 Août, 2006 11:01 ] |
Sujet du message: | |
Kerem a écrit: T'as éssayé sur la même personne, sans qu'elle ai réparé son armure et à la même distance ?
Oui, et c'étaient des coups normaux (donc pas de méprise avec un critique). |
Auteur: | [DTC]malvick [ Ven 25 Août, 2006 11:05 ] |
Sujet du message: | |
Chaque magie a ses propres caractéristiques, il y a déjà plusieurs sujet là dessus ^^ (un peu comme mage et guerrier, ça a pas le même nom et faut pas s'étnner aprèsque ce soit pas pareil ![]() La terre fait plus de dégat, mais le feu est plus précis (donc plus de chance de toucher ton adversaire avec le feu qu'avec la terre) |
Auteur: | Mogfurtif [ Ven 25 Août, 2006 11:26 ] |
Sujet du message: | |
complètement faux malvick ![]() je me sert très régulièrement du parcho rocher pour gérer mes PM et sur n'importe quel cible , joueur ou monstre, le rocher à toujours fait pour moi un point de moins de dégats que le météore j'ai aussi essayer d'autre parcho de terre avec les sort équivalent en feu et c'est toujour la même chose, un point de plus de dégat pour le feu, sur n'importe quel ennemi |
Auteur: | [DTC]malvick [ Ven 25 Août, 2006 11:32 ] |
Sujet du message: | |
Bon bah faudra que je revois mes bases alors (j'suis partit trop vite de l'école de magie ![]() Sinon les magies ont chacunes leurs avantages et leurs défauts (normalement ^^) Puis si tu attaques quelqu'un, l'on peut tomber sur une personne qui a augmenter ses résistances sur une magie et pas sur les autres, et attaqué avec cette magie fera moins de dégat.... |
Auteur: | Mogfurtif [ Ven 25 Août, 2006 11:37 ] |
Sujet du message: | |
c'est pas compliqué gros béta (vil raclure libérale ![]() ![]() et pout être plus précis tu peux même dire à tes copains défaillants de la tribu crevassienne de faire pareille ![]() |
Auteur: | [DTC]malvick [ Ven 25 Août, 2006 11:44 ] |
Sujet du message: | |
Encore faut-il connaitre les résistance de la cible vil extrémiste ! ![]() Sinon quand les alentours du royaume se seront calmés, je t'emprunterais des sous (que tu piqueras au préalable à ton papa ou ta maman te connaissant ^^) pour acheter les sorts éthérés et faire des tests... Si tu veux avoir des résultats plus précis donne moi plein de sous que j'achète des sorts pour tous les DTC ![]() |
Auteur: | Thelastbahamut/mogfurtif [ Ven 25 Août, 2006 12:49 ] |
Sujet du message: | |
On fera les tests nous meme , on va pas te filer des sous en plus vil pas cgtiste lol |
Auteur: | Kerem [ Ven 25 Août, 2006 13:02 ] |
Sujet du message: | Re: Bug parchemin |
Sergejack a écrit: Le parchemin inferno qui fait (pour moi) 11 de dommage au maximum et le parchemin météore qui en fait 14.
Hem... vous vous égaré un peu... il s'agit de deux sort de la même magie : de feu... Les deux coutent 4 PA et celui qui est le plus évolué fait moins de dégat que l'autre... |
Auteur: | Mogfurtif [ Ven 25 Août, 2006 13:33 ] |
Sujet du message: | |
mon inferno à moi fait bel et bien p^lus de dégat que mon météore à mon avis le problème vient tout simplement du fait que le coup en inferno était un coup normal et que le météore était lui un critique et que Sergejack y a pas fait attention sur le coup parceque dans ce cas là ça correspond parfaitement aux dégats que je faisais quand j'avais le même nombre de PM que lui doit en avoir |
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