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[armure] Cassage par mercenaires
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Auteur:  LePrinceNoir [ Jeu 06 Juil, 2006 15:02 ]
Sujet du message:  [armure] Cassage par mercenaires

Citer:
Le pouvoir contenu dans votre arme n'a pas réussit à se liberer
Sous les violents assauts du monstre votre armure vole en éclats
Vous avez touché le bâtiment du clan Fugan et lui avez fait perdre 15 point(s) de Vie !
Les mercenaires défendant le batiment du clan Fugan ont riposté et vous ont infligé 44 points de dégât !
Car votre armure absorbe 5 points de dégâts
Cette attaque vous rapporte 1 Xp et 1 piece d or


Depuis quand les mercenaires sont des monstres ?

Gentil gnoll, donne la papatte au maîmaître !

Auteur:  arrak [ Ven 07 Juil, 2006 10:58 ]
Sujet du message: 

Gne ? :shock: T'as consommé trop de champignon hallucinogène ?

Si la fonction de l'armure est de protéger, je vois mal pourquoi elle protègerait des coups des joueurs, des répliques des monstres et pas des répliques des mercenaires.

Il me semble que tu confonds avec les boucliers, dont les parades ne protègent que des coups des joueurs.

Aussi longtemps que je me souvienne les armures protègent des répliques des mercenaires.

C'est d'ailleurs bien pratique pour les défenseurs… :twisted:

Il y en a qui se plaignent déjà que des palais dotés de mercenaires niveau 36 c'est trop facile à démolir. Alors faudrait pas rajouter à la facilité avec des mercenaires qui ne feraient pas de dégâts aux armures…

Auteur:  Eleldith [ Ven 07 Juil, 2006 11:06 ]
Sujet du message: 

Citer:
Sous les violents assauts du monstre votre armure vole en éclats

Je crois surtout que c'est le mot qui choque.

Auteur:  LePrinceNoir [ Ven 07 Juil, 2006 11:17 ]
Sujet du message: 

Exact, ce qui me choquait c'est le fait que les mercenaires qui fassent péter mon armure soient ici appelés "monstres"...

Auteur:  raoutman [ Ven 07 Juil, 2006 15:41 ]
Sujet du message: 

C'est juste que se sont les mêmes algorithmes entre les monstres et les palais & co

enfin bon, rien de bien méchant :)

Auteur:  LePrinceNoir [ Ven 07 Juil, 2006 16:07 ]
Sujet du message: 

Nan, juste ç changer un mot, s'too...
Mais bon, c'est le genre de mini détail qui traîne ^^

Auteur:  arrak [ Ven 07 Juil, 2006 20:52 ]
Sujet du message: 

Autant pour moi :oops: C'est le cassage d'armure (figurant d'ailleurs dans le titre) qui avait attiré mon attention, et non pas le mercernaire qualifié à tort (bien qu'on puisse en débattre) de monstre.

En fait je crois que ce topic est plus adapté pour signaler ce qui est en fait une faute d'inattention de la part de CerberusXt (si c'est lui qui a rédigé le texte de l'alerte) :

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