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Alchimie
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Auteur:  themenness [ Sam 27 Mai, 2006 14:26 ]
Sujet du message:  Alchimie

Je viens de tenter de faire 2 potions de vie:
Ingredient 1 : Moleculus Herba
Ingredient 2 : Blinium Procera
Ingredient 3 : Pyros Lavae
Ingredient 4 : Blinium Procera
Ingredient 5 : Pyros Lavae
Effet : Soin +35 PV

et:
Ingredient 1 : Moleculus Herba
Ingredient 2 : Alkandyr Salum
Ingredient 3 : Astrae Luna
Ingredient 4 : Astrae Luna
Ingredient 5 : Astrae Luna
Effet : Soin +22 PV

qui habituellement fonctionnent très bien. Aujourd'hui, elles sont ratées toutes les deux. Est-ce un bug où aurait-on changé la composition des potions?

Auteur:  ZigEnfruke [ Sam 27 Mai, 2006 14:37 ]
Sujet du message: 

Il y a un pourcentage de rater ses potions au cas ou tu ne le saurais pas :wink:


70% quand t'es dans la cambrousse
30% quand t'es sur un chateau-batiment...


Enfin, j'mavance peut être un peu sur les pourcentages, je ne fais pas de potions très souvent moi :lol:

Auteur:  mat [ Sam 27 Mai, 2006 14:37 ]
Sujet du message: 

nan mais il ya toujours un risque de ne pas reussir la potion c'est aleatoire :p

Auteur:  themenness [ Sam 27 Mai, 2006 14:47 ]
Sujet du message: 

Ok merci :wink:
Mais serait-il possible de connaitre ses fameux pourcentages? (parce que d'habitude çà fonctionne toujours)

Auteur:  mat [ Sam 27 Mai, 2006 15:10 ]
Sujet du message: 

regarde le message de zig

Auteur:  Corak [ Sam 27 Mai, 2006 15:19 ]
Sujet du message: 

Aide alchimie a écrit:
Il est également possible de rater sa potion selon la règle suivante: 30% de chance de rater sa potion lorsque votre personnage se trouve sur une case sans bâtiment de type auberge, château de votre clan ou magasin de magie, 10% de malus seulement si vous êtes sur un des bâtiments précités.


:wink:

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