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 Sujet du message: Bugs sur les dégats
MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 11:43 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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J'ai déjà signalé la forte baisse des dégats sur les monstres d'un autre topic (passage de 28 à 24 en coups normal et 50 a 39 en critique pour ma part).

Maintenant une autre bizarerie : je viens de passer de 28pv à 32pv de dégats sur les joueurs (une hausse de 4pv donc, que j'ai pu constater sur la magie de l'air et la magie du feu). Je n'ai absolument aucune idée si c'est aussi le cas pour les attaques physiques (quand on vois les dégats de trolito sur souma-kun on peut se dire que si ;)).

Bref, c'est trop dur de tuer les monstres et trop facile de tuer les joueurs ;)

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


Dernière édition par guu_sama le Sam 08 Avr, 2006 15:20, édité 2 fois au total.

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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 11:57 
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Inscrit le: Mar 30 Nov, 2004 11:28
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Je viens de taper sur un mage lvl 31 a 26...
Je veux dire,avec les résistances d'un mage lvl 31 contre la magie,ca devrais pas etre possible et je crois que les dmgs ont en effet ete augmenté sur les joueurs.

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 13:20 
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Inscrit le: Dim 22 Mai, 2005 9:42
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bref ... ça devient du suicide ce jeu :)

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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 13:41 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Apres analyse de quelques logs d'attaque sur d'autre DTC, l'augmentation des dégats sur les joueurs est pour tout le monde est elle est assez énorme... bizarement, personne le signal :roll:

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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 14:07 
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Inscrit le: Jeu 03 Mars, 2005 7:20
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Un moyen pour faire augmenter le taux d'agressivité sur HR ?

Enfin les montres vont avoir la belle vie maintenant c'est sûr...


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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 14:42 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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Je pense plutot que c'est du aux récentes aventures de cerb et ses potes les Avant postes ;)

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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 14:57 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 18:50
Messages: 261
Localisation: Lorndor
petit idée de degats ( d'apres mes souvenirs ) :
Achile G (Niv24) attaque Chugotaku E (Niv25) : 4 pv en coup normal. 8 pv avec le coup puissant (aura)
Achile G (Niv24) attaque Minime M (Niv30) : 15 pv. 20 pv en cp.

je trouve quand meme mes degats sur l'equilibre super faibles et sur le mago assez bons !

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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 17:07 
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Inscrit le: Sam 11 Fév, 2006 14:26
Messages: 120
guu_sama a écrit:
Apres analyse de quelques logs d'attaque sur d'autre DTC, l'augmentation des dégats sur les joueurs est pour tout le monde est elle est assez énorme... bizarement, personne le signal :roll:


Non, ce n'est pas mon cas.

Je ne suis pas affecté par ce bug, mes dommages sont les mêmes qu'avant, je fais toujours 22 de base. Pour information, je suis guerrier level 26 avec tout les points en force et avec une arme ayant des dommages indicatifs de 9 (si ça peut aider CerberusXt).

Il semblerait donc que ce bug d'augmentation des dégats contre des joueurs affecte uniquement les magiciens.


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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 18:23 
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Inscrit le: Sam 05 Nov, 2005 13:33
Messages: 3197
bah je me suis fait tué en 7 coups par un guerrier alors que j'étais full pv et j'ai du taper 5-6 fois pour tuer un guerrier qui avait un plus faible niveaux que moi et qui était à 20% :?

Donc je suis pas sur que tout le monde *profite* de l'augmentation des dégats et ça ne touche pas que les mages...

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 19:19 
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Inscrit le: Sam 07 Mai, 2005 4:41
Messages: 253
Localisation: gg, no re
oh oui, j'aime bien ce bug, je fais des coups de 28 au lieu de 26 et des critiques à 48 au lieu de 45 :D


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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 19:21 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
:shock: la chance ! :cry:


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MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 21:24 
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Inscrit le: Mar 22 Mars, 2005 20:31
Messages: 483
vi,moi je me suis pris un critique à 41 de la part d'un mage niveau 21....

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Pro L-G :p


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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 22:02 
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Inscrit le: Mar 01 Nov, 2005 0:54
Messages: 49
Localisation: Ronfle sous un tonneau...
Pour ma part j'ai bien remarqué une fréquence inhabituelle d'orbe et de critiques (5orbes sournoiserie et 2 critiques sur 11 coups hier, et 3orbes et 2 critiques sur 9coups aujourd'hui!).

A part cela mes coups sans orbe ni critique sont toujours les mêmes.

EDIT : je précise que je suis Guerrier, utilisant Hache Maléfique.

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Officier Ethylique de la DTC
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Dernière édition par Ph4les le Sam 08 Avr, 2006 22:51, édité 1 fois au total.

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 Sujet du message:
MessagePublié: Sam 08 Avr, 2006 22:14 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
Messages: 2268
Localisation: Lausanne
Même level et même arme que nicoparrain.

Et je ne suis pas affecté, ou avantagé par le bug. Peut-être que seul les mages sont concernés!

Edit: attaque sur un mage level 26 (je suis guerrier level 26). Un mage level 24 à du finir ma cible, il fait 1 à 2 points de dégat de moins que moi mais il tape sur sa propre catégorie, normal?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 09 Avr, 2006 0:33 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
Localisation: Tauren
Euh, je ne vois pas quel modification récente peut entrainer une modification des dégâts oO

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Niou Taiknolog1e: Geekeries & Cie
42, le magazine par, pour, sur, dans les geeks !


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