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 Sujet du message: Divers bugs et erreurs lors de l'attaque d'un bâtiment
MessagePublié: Ven 23 Juin, 2006 0:43 
Citer:
Le pouvoir contenu dans votre arme n'a pas réussit à se liberer
Sous les violents assauts du monstre votre armure vole en éclats
Votre coup très puissant à ebranlé les fondations du bâtiment du clan *** lui faisant perdre 35 point(s) de Vie !
Les mercenaires défendant le bâtiment du clan *** on_ raté leurs attaques !
Cette attaque vous rapporte 1 Xp et 1 piece d_or


Voila une attaque. Décortiquons.

L1 : "n'a pas réussit"
L2 : Le "monstre" est en fait un groupe de mercenaires.
L3 : L'accord sur "point" peut être programmé très facilement. Un exemple de traitement :
Code:
if ($nb_pv > 1) $s_pv = "s";

L4 : On a vu à la ligne 2 que les mercenaires ont cassé mon armure, en manquant leurs attaques.
L4 : Les mercenaires onT raté
L5 : Xp => "point d'expérience" serait préférable. "piece d or" => "pièce d'or."

Soyons tatillons, pour le bien de tous.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 23 Juin, 2006 9:25 
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Inscrit le: Mer 22 Mars, 2006 9:32
Messages: 1312
Localisation: The will of Hasselt
Rebel sur 3 posts en dessous a écrit:
Il y a un post pour les fautes dans la section Général
Voir ici



Tout ce qui concerne le fautes, c'est dans un post sur Général.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 23 Juin, 2006 15:15 
Je sais bien, mais j'ai préféré faire un pack complet pour que la correction de tous ces éléments soit faite en une seule fois.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 23 Juin, 2006 17:25 
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 ICQ  Profil

Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
Messages: 3453
Je dirais même :

Code:
"blablabla... point".($pv>1?"s":"")." etc..."


;)

_________________
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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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