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MessagePublié: Mar 11 Avr, 2006 17:07 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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C'est vrai que rien ne vaut un petit calcul, mais pour ca, c'est plus facile en zone clan. En ZN, si tu doit le mettre à 70 ou 60% et attendre d'être full pour le finir, il y aura bien quelqu'un pour "t'aider"

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MessagePublié: Jeu 13 Avr, 2006 13:40 
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Inscrit le: Dim 22 Mai, 2005 9:42
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bon un petit up

Les dégats sur les joueurs sont démesurés, et les monstres sont (pour la pluspart des personnes) inattaquables

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MessagePublié: Jeu 13 Avr, 2006 14:25 
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Inscrit le: Mar 16 Nov, 2004 15:49
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Bah quoi, je les trouve très bien moi les dégats sur les joueurs... :lol:

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MessagePublié: Jeu 13 Avr, 2006 14:43 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
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Ca j'ai pas trop suivi. C'est quoi les dégâts sur les joueurs ? Je leur fait comme d'habitude moi...


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MessagePublié: Jeu 13 Avr, 2006 15:45 
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Inscrit le: Dim 22 Mai, 2005 9:42
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tout est expliqué ici

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MessagePublié: Jeu 13 Avr, 2006 16:26 
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Inscrit le: Mer 26 Jan, 2005 17:58
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OK vu :)
Ben va falloir que je me mette aux très rares joueurs attaquables du coin pour ma période de permission :D

EDIT : Non, je fais les mêmes dégâts que d'habitude : 23 avec le sort level 9 et 18 avec le sort level 5. Aucune variation de dégâts. Mais pourquoi j'ai jamais de chance ?!


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MessagePublié: Ven 14 Avr, 2006 14:07 
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Inscrit le: Mar 16 Nov, 2004 15:49
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Localisation: Rock & Troll
Tiens, maintenant que j'y réfléchis ces dégats ne me paraissent pas si buggés...

En effet, j'ai l'impression d'être revenus à des dégats normaux, je m'explique:

Soit X mes dégats de base et Y mes dégats en critique:

- Au lvl 29 Je faisais X en coup normal et Y en critique
- lvl 30: X, Y+1
- lvl 31: X, Y+2
- lvl 32: X, Y+3
- lvl 33: X, Y+4

Vous remarquerez que mes dégats de base n'ont pas bougé d'un poil pendant 4 niveaux, alors que je continuais à mettre tous mes points en mana... (lors des précédents lvl up c'était 1 point de plus)

Maintenant avec le "bug" qui frappe les dégats contre les joueurs, j'en suis à X+4 ou X+5 dégats de base, et X+6 en critique (je crois), donc j'ai tendance à dire que je suis revenus à la tendance d'avant mon lvl 29...

Bien sûr je n'ai que mes dégats pour étayer ma théorie, donc j'aimerais avoir votre feedback si vous vous souvenez de l'évolution de vos dégats. ;)

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MessagePublié: Ven 14 Avr, 2006 15:36 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
Messages: 3453
En effet, comme je l'ai dit précédement, les dégats sont maintenant calculé de la meme facon qu'avant la derniere baisse (celle de la magie).

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Ven 14 Avr, 2006 16:17 
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Inscrit le: Jeu 31 Mars, 2005 1:51
Messages: 56
guu_sama a écrit:
En effet, comme je l'ai dit précédement, les dégats sont maintenant calculé de la meme facon qu'avant la derniere baisse (celle de la magie).



Sauf pour la magie de la terre :roll:

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MessagePublié: Ven 14 Avr, 2006 19:49 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Mar 01 Nov, 2005 0:54
Messages: 49
Localisation: Ronfle sous un tonneau...
Je poste le log de mon dernier kill si ça peut aider :

Citer:
4x "Mago lvl 19" vous a attaqué avec OuraganPlus et vous a fait perdre 15 PV !
3 x "Mago lvl 19" vous a attaqué avec OuraganPlus et vous a fait perdre 16 PV !
3 x "Mago lvl 19" vous a attaqué avec OuraganPlus et vous a fait perdre 31 PV !


Je rappelle que je suis un Guerrier lvl 16, je n'ai pas de points de résistance contre la magie de l'air, mais j'avais quand même une armure d'Admantium en état. Celle ci a obligatoirement absorbé au moins 40 points de dégats puisque (19/4) x 10 = 47.5.
La somme minimum des dégats avoisine donc les 250 PV en 10 attaques...
Si l'on ne compte pas les critiques, ce mage de l'air lvl 19 m'a tapé à 20 en moyenne.

Si l'on inverse les rôles (je me suis vengé de mon kill 45 mn après :P ), sans orbe et sans critiques, je le tape à 12/13 (en comptant les points encaissés par l'armure) avec hache maléfique.

Je ne sais pas quelle est sa résistance exacte en tranchant, mais quand même, pour trois levels la différence de dégats est impressionante je trouve!

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Officier Ethylique de la DTC
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MessagePublié: Mar 18 Avr, 2006 7:24 
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Localisation: Hell was full, so i came back
Juste un truc a dire

http://forumheroes.nainwak.org/viewtopic.php?t=12563&highlight=

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MessagePublié: Ven 28 Avr, 2006 13:31 
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Inscrit le: Dim 22 Mai, 2005 9:42
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bon un petit up pour ne pas oublier que tout le monde tapent énormément fort les joueurs et tapent excessivement bas les monstres

Un équilibré level 18 qui n'a pas augmenté en constitution qui tape un monstre à 7PV c'est limite :/

Pour les mages : différences de 8PV entre une attaque sur un joueur et un monstre.

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MessagePublié: Ven 28 Avr, 2006 13:59 
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Inscrit le: Mar 25 Oct, 2005 9:22
Messages: 557
Réequilibrage en cours?


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MessagePublié: Ven 28 Avr, 2006 20:21 
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Inscrit le: Sam 11 Fév, 2006 14:26
Messages: 120
raoutman a écrit:
bon un petit up pour ne pas oublier que tout le monde tapent énormément fort les joueurs et tapent excessivement bas les monstres

Un équilibré level 18 qui n'a pas augmenté en constitution qui tape un monstre à 7PV c'est limite :/

Pour les mages : différences de 8PV entre une attaque sur un joueur et un monstre.


Non, tout le monde ne tape pas énormément fort, personnellement je ne suis pas affecté par le bug de l'augmentation des dommages contre les joueurs (et je ne suis pas le seul), en revanche, je suis toujours affecté par un malus de -5PV contre les monstres (je blesse les monstres à 14/15 au lieu de 19/20 avant).


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MessagePublié: Ven 28 Avr, 2006 21:21 
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Inscrit le: Ven 03 Mars, 2006 12:45
Messages: 740
Localisation: j'en pose des questions moi -_-"
moi je tape excecivement bas les joueurs: 14 pv contre un niveau 13 et je suis lvl15... enfin c'est mon avis /:
Mais je suis équilibre

_________________
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Vive le penspinning et Noël :lol:
Vous savez ce qu'il vous dit mon avatar!? Non mais oh :o !


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