Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 7:43 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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Et finalement, ces avant-postes sont-ils vraiment plus avantageux que la téléportation aléatoire.

20 PA pour y arriver, ( je ne sais pas si on peut y aller depuis la zone de race ou si il faut etre sur son chateau de race) ca fait beaucoup car l'AP se trouve de toute facon à quelques cases du front.

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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 9:29 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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si c'est pas aventageux on se demande pourquoi tout le monde en pose (avant qu'il soient indestructible bien sur)

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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 10:23 
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MagicMaster a écrit:
A quand l'AP Drow a la place du palais Klone ? :roll:

Bof, les AP c'est pas trop notre truc...
A la limite on pourrait réamménager votre chapiteau de Klown pour en faire un bon Tipi Drow :)

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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 11:19 
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MagicMaster a écrit:
Sauf que nous on a plus de place pour les mettre... et tous les AP de nos alliés sont bien plus loin


Hé bien si les AP alliés ne peuvent venir à vous il n'y a plus qu'à faire venir le château aux AP alliés…

Et tous les ennemis ayant déjà construits des AP ne peuvent plus en construire puisque indestructibles… Ou alors ce serait vraiment pernicieux comme bogue…

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Haro sur le Pacte Noir : http://pn-hc.forumn.net
Steve Jobs own a Blackberry (that's why he died) : viewtopic.php?t=5217
Pour une charte de la modération : viewtopic.php?t=18434


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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 17:14 
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Inscrit le: Lun 09 Jan, 2006 20:56
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En fait ce qui est le plus malheureux, c'est que les chateaux peuvent être détruits. Ils sont tous en train de tomber et on ne peut même pas empêcher les ennemis de revenir.
Résultat, la Fraternité s'en prend plein dans les dents et ne peut rien faire pour repousser des ennemis toujours aussi nombreux :(


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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 18:21 
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Sa on peut dire que c'est un bug de la mort.


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MessagePublié: Lun 27 Mars, 2006 18:33 
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Et oui le bug de la fin du Phoenix (enfin pour cette fois)

On a rien pû faire avec ce sale bug, c'est vraiment dommage car ça n'aurait pas été pareil et ça personne ne peut le nier, hein les vilains hordeux :lol:

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Narzo, Officier recruteur Rise


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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 7:58 
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Ca peus pas passer comme abus de bug? Imaginez tous les hordeux gelés 15 jours. Et obligés de reroller un perso lvl 1. Ah quel doux reve ... ^^

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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 9:36 
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Inscrit le: Mer 13 Avr, 2005 17:24
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Localisation: Euh... loin!
Je ne pense pas qu'ils aient vraiment prévu ce coup-là... Une attaque de ce genre, ça se prépare pas mal de temps à l'avance, et ça m'étonnerait que le bug des AP date de si longtemps. Et on ne peut pas non plus leur demander de reporter leur attaque à plus tard à cause d'un bug...

Mais ça reste une situation délicate, puisque cette guerre se passerait sans doute différemment sans ce bug.

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Glorfindel, l'Elfe aux Cent-Morts

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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 11:15 
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Inscrit le: Mer 16 Fév, 2005 16:35
Messages: 95
+1 avec Glorfindel,

si les Hordeux avaient su dès le début qu'ils étaint indestructible ils seraient venus beaucoup plus près ;)


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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 12:01 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
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C'est sur que ca doit etre passionnant de ne pas pouvoir les empecher de revenir :/

Ils seraient un peu joueur, ils auraient laissé les palais en attendant... :roll:

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 12:47 
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Inscrit le: Jeu 17 Fév, 2005 8:26
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a savoir: les hordeux utilisent beaucoup plus la teleportation aleatoire vu que le combat est bien trop loin de nos AP...
Le combat n'aurait peut etre pas changé de beaucoup :p

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Ex-[EwiG] Tylert, Tauren dans sa 40eme saison
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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 13:27 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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Localisation: joue à la balle
guu_sama a écrit:
C'est sur que ca doit etre passionnant de ne pas pouvoir les empecher de revenir :/

Ils seraient un peu joueur, ils auraient laissé les palais en attendant... :roll:


question de principe on laisse jamais les palais , meme s'il n'y a personne dessus ;)

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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 13:34 
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Inscrit le: Jeu 27 Jan, 2005 18:13
Messages: 710
Localisation: Parti dormir !
Tylert a écrit:
a savoir: les hordeux utilisent beaucoup plus la teleportation aleatoire vu que le combat est bien trop loin de nos AP...
Le combat n'aurait peut etre pas changé de beaucoup :p


Sauf qu'avec un AP tu attéris en toute sécurité ;)

Citer:
MG

Type : emplacement_ap - Distance : 68 - Position : 82,9
Avant-Poste MG


Et ça c'est tellement du bug using que je me demande comment ça passe... :roll:

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Le Gnome le plus aimé du Lorndor :twisted:


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MessagePublié: Mar 28 Mars, 2006 16:29 
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Inscrit le: Lun 10 Oct, 2005 8:53
Messages: 1049
Localisation: => (_O_)
Que vous allez continuer à vous faire remêttre en place le nez rouge??


Cerberus à déjà du faire le tour de ce fofo, pas la peine de continuer de pleurer . :x

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