Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 15:58 
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Surtout que vous allez pénaliser pour rien les autres joueurs... si on veut vraiment parser, on y arrivera (dans le pire des cas on prend le code source).

Surtout que j'ai volontairement bridé les capacités de mon site pour ne pas retomber dans les travers de meteo nainwak.

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 17:53 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
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a la base la mise à jour n'est pas du tout faite pour empêcher le parsing (c'est juste un bonus) ceux qui on regardé le code comprendront

sinon tu peux toujours parser le source surtout que là il est tres facile a parser

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 19:02 
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Et quel est le bonus si ce n'est contrer les sites de detections ?

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 19:47 
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mmm apres une "analyse" vite fait a l'arrage il semblerai qu'en plus le nombre apparaise devant ou deriiere le veritable niveau de facon aléatoire (mais c'est peut etre que j'ai mal lu le code source)

/me va se pencher sur le pb...
Le premier qui trouve a le droit de le dire aux autre...(non je decone)
Bien que je comprenne tout a fait le point de vu des admins, je persiste a dire que tant que les info "recupérée" ne sont pas enregistré il n'y à pas de pb...
Enfin bon ca va nous donner un peut de boulot...peut etre qu'on y arrivera peut etre qu'on y arrivera pas ;)

En tout cas bien joué ;)
(/me prefert prendre ca comme un jeu plutot que de raler... le but est de s'amuser..sans detruire le travail des admins...donc la decouverte si elle existe devra etre utiliser a bon escient)

Amicalement

EDIT: mourf les vil il on rajouter aussi de letre devant les pseudo --!
La partie risque d'etre hard...

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 20:17 
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Han et moi qui préparait mes détections faussée depuis 3 semaines :o


arrak a écrit:
Je suis peut-être idiote, mais je vois pas trop en quoi les sites de détection (style Guu_Sama, Addax…) sont de l'anti-jeu.


Ptet que c'est un bon moyen de faire une carte du jeu avec les noms/niveau/orientation/etc... des joueurs, bref un bon moyen de savoir plein de chose =)

Après je ne prétend pas que cela est fait, maisc'est une possibilité comme un autre :wink:

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Supprimons le pacifisme et les sorts de soins alliés et bannissons définitivement les bisounours.
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Dernière édition par zhalfilin le Mar 14 Nov, 2006 20:32, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 20:24 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
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Le coup du % de vie enlever, ça sert à quoi a part embeter ceux qui se coordonnent ?

Encore un complot des hordeux ! Eux ils se coordonnent pas ! ^^


Et voila plein de site inutile maintenant !

Par contre ce n'est pas un excellent moyen pour que les scripts se passent "sous le manteau" maintenant ?


Autre bug : J'ai vu qu'on ne pouvais plus soigner, c'est embetant, non ?
J'ai pu que soigner qu'une personne (yuri :P)


Bye, Turgle.


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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 20:30 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
Turgle a écrit:
Par contre ce n'est pas un excellent moyen pour que les scripts se passent "sous le manteau" maintenant ?

Comme si cela n'existait deja pas
Citer:
Autre bug : J'ai vu qu'on ne pouvais plus soigner, c'est embetant, non ?
J'ai pu que soigner qu'une personne (yuri :P)


en théorie le bouton soin apparait que si la personne a des pv en moins

si une personne endommagée n'a pas de bouton soigner prévenez moi

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 21:56 
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Inscrit le: Dim 06 Nov, 2005 14:21
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Je suis plutot en mauvais etat le chat d'ailleurs, c'est pas une raison pour m'achever le vil^^.

Autrement vous pourriez argumenter sur le fait que vous vouliez bloquer les site guu sama etc ... ?

Si y'a un lien donnez le moi.

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MessagePublié: Mar 14 Nov, 2006 23:50 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
Messages: 3076
Localisation: Beyond the dark keyboard...
Citer:
Ptet que c'est un bon moyen de faire une carte du jeu avec les noms/niveau/orientation/etc... des joueurs, bref un bon moyen de savoir plein de chose =)

Et un bon moyen a moindre frais de faire de l'eclairage pepere via ses propre ennemis pour certains clans qui nient en bloc toute reutilisation des infos... xD

Citer:
Autrement vous pourriez argumenter sur le fait que vous vouliez bloquer les site guu sama etc ... ?

Pour ce que j'en sait je suis mal placé mais qque chose me dit que ca se limite pas vraiment aux scripts de detection. :roll:

Les parseurs say vil dfacon ! (:p)

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 0:47 
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Ce qui est fait est fait... a nous de nous adapter... ou d'abandoner... (c'est la dure loi de l'évolution Darwinienne...comme quoi HC l'applique aussi ;))

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 11:13 
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zhalfilin a écrit:
Ptet que c'est un bon moyen de faire une carte du jeu avec les noms/niveau/orientation/etc... des joueurs, bref un bon moyen de savoir plein de chose =)


/me passe un lien à zhalfilin sous le manteau >ici<

y'en a des infos cachées quand même :roll:

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 13:36 
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Inscrit le: Dim 23 Avr, 2006 16:00
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raoutman a écrit:
zhalfilin a écrit:
Ptet que c'est un bon moyen de faire une carte du jeu avec les noms/niveau/orientation/etc... des joueurs, bref un bon moyen de savoir plein de chose =)


/me passe un lien à zhalfilin sous le manteau >ici<

y'en a des infos cachées quand même :roll:


Très mauvais exemple pris par zhal mais le site peut peut être aussi enregistrer des positions. Et la c'est clairement anti-jeu.
Par contre il faut quand même des preuves, non ?

Le Chat a écrit:
Comme si cela n'existait deja pas

Si tu le dit. Mais le principale, celui de guu-sama, risque d'être remis à jour et déplacé, et le lien risque de ne plus circuler.
Enfin bon tu es admin, tu doit avoir des bonnes raisons.
/me s'égorge ! Je viens de dire qu'un WGT a raison ^^

Le Chat a écrit:
en théorie le bouton soin apparait que si la personne a des pv en moins

si une personne endommagée n'a pas de bouton soigner prévenez moi

Merci pour la réponse.
C'est logique mais ça déroute !


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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 13:41 
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Juste un détail...

Le caractère apparaissant en plus dans les tags de clan de la détection quand on le c/c pose un problème quand on veut mettre à jour une liste d'alliance, en effet, le meilleur moyen de ne pas se tromper entre les * les [[ les ~ c'est encore de c/c le tag d'après la détection, surtout quand on a affaire à des caractères spéciaux genre ~ ou dont on ne connaît pas forcément le code...

Après, on a aussi la possibilité de ne pas passer ces clans là en alliés, maybon...




(pas envie de passer plus de temps à régler des problèmes de TA qu'à autre chose...)


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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 14:15 
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Inscrit le: Dim 22 Mai, 2005 9:42
Messages: 977
Turgle a écrit:
mais le site peut peut être aussi enregistrer des positions. Et la c'est clairement anti-jeu.
Par contre il faut quand même des preuves, non ?

Si tu le dit. Mais le principale, celui de guu-sama, risque d'être remis à jour et déplacé, et le lien risque de ne plus circuler.


le site de stats ne sera pas déplacé, il est juste à caractère informatif, il ne fait que ranger des infos que tout le monde a dans sa detection. Les données ne sont enregistrées que pour justement pouvoir se passer des detections entre joueurs.

Les admins savent très bien de toute façon qu'aucune utilisation froduleuse n'est faite avec ces stats !

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MessagePublié: Mer 15 Nov, 2006 14:23 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
Messages: 6463
raoutman a écrit:
Les données ne sont enregistrées que pour justement pouvoir se passer des detections entre joueurs.


Elles sont enrengistrées -> problème.

Qu'un joueur A donne sa detection à un joueur B, ca peut se comprendre.
Le souci étant que Guu (et d'autres peut-etre :roll: ) a forcément accès à toutes les détections enrengistrées ...

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[HC] Analyse de logs d'actions récentes
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