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 Sujet du message: Validation de quête post-datée
MessagePublié: Mar 10 Oct, 2006 12:36 
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Inscrit le: Sam 21 Jan, 2006 23:23
Messages: 61
Localisation: Human race and proud of...
Bonjour,

J'ai remarqué ce bug (qui m'arrange bien dans le cas présent) que je subodorais depuis longtemps :

J'ai tué un ogre aujourd'hui (10/10/2006), sachant que j'avais tué un gnoll avant le 19/09/2006 et :

Citer:
Tromka equilibre. Pouvez vous me rendre un service, un ogre et un gnoll ont tués mes enfants. Eradiquez les pour moi et vous serez recompensé

Objectif: Tuer un ogre de niveau supérieur ou égal à 23 et un gnoll de niveau supérieur ou égal à 23 avant le 19/09/2006
Valider la quête
> Refuser la quête


Je valide :roll:

Citer:
Merci, tenez prenez ceci 15 xp et 15 PO en échange de vos services


:shock: :D hé, hé :twisted:, mais bon, je le signale tout de même, je ne voudrais pas être accusé de triche.

Il faudrait tenter de valider une quête périmée pour laquelle aucun des 2 monstres n'a été tué à temps histoire de cerner au mieux le problème.

Xebeche (humain, et fier de l'être)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 10 Oct, 2006 12:38 
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Inscrit le: Ven 11 Mars, 2005 17:53
Messages: 4806
Localisation: Sous Terre
Cerb était au courant et avait décidé de le laisser tel quel ;)

Pourquoi, je n'en sais rien, peut-être parce que le bug/équilibrage des ripostes de monstre n'a toujours pas été traité...

_________________
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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 10 Oct, 2006 15:34 
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Héros Important
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Inscrit le: Sam 11 Fév, 2006 14:26
Messages: 120
Ou peut être parce qu'il n'est plus possible de faire de quête à monstre pour les joueurs de level supérieur à 30, car il n'existe pas de monstre de ces levels, provoquant ainsi un manque pour le petit level chasseur de monstre (donc de leurs niveaux).

Pour une remise à jour du systéme de monstre (ou au minimum un ajout de monstres allant jusqu'au niveau des plus hauts levels de joueur), disons qu'une distribution des montres par tranche de level proportionnelle au nombre de joueur de cette tranche serait cohérent.


Statistiques de HC a écrit:
Nbre de joueurs : 5568

Niveaux 01 à 05: (32.1% des héros sont de niveau 1 à 5)
Niveaux 06 à 10: (13.2% des héros sont de niveau 6 à 10)
Niveaux 11 à 15: (13.7% des héros sont de niveau 11 à 15)
Niveaux 16 à 20: (13.9% des héros sont de niveau 16 à 20)
Niveaux 21 à 25: (12.9% des héros sont de niveau 21 à 25)
Niveaux 26 à 30: (9.4% des héros sont de niveau 26 à 30)
Niveaux 31 à 35: (4.3% des héros sont de niveau 31 à 35)
Niveaux 36 et +: (0.5% des héros sont de niveau 36 et +)

En partant sur l'hypothèse qu'il y a 1 monstre pour 10 joueurs, ça donnerait en arrondissant :

179 monstres de level 1 à 5,
73 monstres de level 6 à 10,
76 monstres de level 11 à 15,
77 monstres de level 16 à 20,
72 monstres de level 21 à 25,
52 monstres de level 26 à 30,
24 monstres de level 31 à 35,
3 monstres de level 36 et +


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