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MessagePublié: Sam 03 Déc, 2005 12:47 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
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Bug des résistances corrigés les monstres encaissent moins de dégâts de la part des mages en fonctions de leur élément de prédilection.

_________________
Le lâche connait la honte
Niou Taiknolog1e: Geekeries & Cie
42, le magazine par, pour, sur, dans les geeks !


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MessagePublié: Sam 03 Déc, 2005 14:06 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
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Localisation: Narvarth in-game
youhouuuuuuuuuu, vous allez enfin voir à quel point c'est frustrant :twisted:


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MessagePublié: Sam 03 Déc, 2005 16:16 
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Inscrit le: Mer 01 Juin, 2005 7:46
Messages: 11
Merci pour la correction CerberusXt, juste une dernière petite question :

Les élémentaires ont donc 50 de résistance dans la magie qui est la leur, ont ils 0 dans les autres magies ?

Quand aux monstres, ont ils 50 dans toutes les resistances physiques (contendantes, tranchantes et perforantes) ou bien une seule ?

Je pose ces questions afin de m'assurer que la repartition des défenses soit équitable (et ce que l'on soit guerrier ou magicien).

Pourrais tu nous donner la répartion des défenses de chacun des monstres du jeu ? :wink:

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MessagePublié: Sam 03 Déc, 2005 16:17 
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Une seule chose à dire: @#$!!@%

:lol:

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Bonjour VousImage


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MessagePublié: Sam 03 Déc, 2005 16:26 
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Héros Floodeur
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
hun équitable?
y en qui vont se plaindre parcequ'ils ont un seul monstre auquel ils font moins de dégat?

les mages ont un élémentaire qu'il leur sera plus dure de tuer
les guerriers ont les cébères et les Ogres (pas sûr pous les gnoll), pour les cérbère je crois que c'est 50 dans toute les résistances et les orgre dans une seule rés, mais je sais pas laquel , cela concerne juste les nouveau monstre je crois et c'est pourquoi il y a encore des cérbère qui encaise mal les attaques phisique alors que d'autre les encaisse très bien


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