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 Sujet du message: [Clans][RP] Les Espions
MessagePublié: Mer 30 Nov, 2005 14:01 
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Inscrit le: Ven 21 Jan, 2005 14:23
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ATTENTION! CETTE REQUETE NE SIGNIFIE PAS QUE JE SOIS UN ESPION, MERCI!

Voila, comme on essaye de plus en plus d'introduire du RP dans HC, je me suis dit que nous devrions nous pencher un tant soit peu sur le rôle Ô combien ingrat mais tellement jouissif des espions.
Exemple, toto, nain de son état, est chez les WGT. En réalité, il est un espion pour un Clan de l'Alliance et les renseigne sur les ordres de mouvements/attaques.
Donc, sur la fiche HC, Toto apparaît comme un WGT. Mais il n'a alors accès à aucune donnée de son Clan réel, ie le Clan de l'Alliance auquel il apporte des infos!

Ne pourrait-on pas imaginer un genre d'"appartenance masquée", qui ne serait visible que par le Chef du Clan et ses officiers, et qui en fait permettrait aux espions de recevoir les messages de leur Clan d'allégeance réel ?

Ce système permettrait de remettre en valeur leur rôle, et d'imaginer des taupes dormantes, des agent-doubles, etc, bref une vraie guerre de l'info!

Je pense que cela mettrait peut-être un peu de piquant au RP des espions et des Clans.

Bon, si vous trouvez cette idée déb***, dites le tout de suite et laisser le topic s'enfoncer dans le marasme des idées farfelues que j'ai déjà eu lors de mes moments de fatigue..

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Nov, 2005 14:08 
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Inscrit le: Sam 17 Sep, 2005 12:47
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Franchement, je crois que ça existe déjà, et comme il ne doit pas y avoir plus de 10 espion par clan (j'entend des joueur qui espionne pour le clan), il suffit au chef d'envoyer un message a tout son clan, puis a tout ses espion (facile, il suffit d'écrire dans déstinataire riri;toto;etc...).

Donc je ne vois pas bien l'interet puisque cela existe surement déjà et que ça fonctionne (si je dit bien, je vais me faire taxer de vil donc...:wink: )

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MessagePublié: Mer 30 Nov, 2005 18:11 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
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L'intéret serait tout simplement de donner un aspect plus officiel au truc, et aussi si on se creuse la tête une véritable guerre des taupes et de ceux qui veulent les trouver...

(quoi? qui a dit que je venais de rererereregarder Infernal affairs?)

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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 30 Nov, 2005 18:44 
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Inscrit le: Sam 20 Nov, 2004 12:52
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Et puis surtout, ce systeme permettrais d'eviter la tentation de multicompte ou les hack eventuelle pour obtenir des infos.

+1 donc.

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MessagePublié: Mer 30 Nov, 2005 20:19 
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Smash a écrit:
Et puis surtout, ce systeme permettrais d'eviter la tentation de multicompte ou les hack eventuelle pour obtenir des infos.

+1 donc.


Tu regrettes Revengefire?


Sinon je suis contre. Mon ancien clan était bourré d'espions, et ils n'étaient déjà pas toujours faciles à démasquer comme ça, alors on ne va pas leur faciliter la têche en plus!


Dernière édition par jungix le Mer 30 Nov, 2005 20:27, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Mer 30 Nov, 2005 20:23 
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Moi , je suis entierement pour !
Parce que la , mes éspions ont du mal a être tenue auc ourant , et c'est bien embetant...

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MessagePublié: Jeu 01 Déc, 2005 5:25 
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Voilà une idée qui plaira certainement à l'Oeil de l'Empire...

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MessagePublié: Jeu 01 Déc, 2005 9:11 
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Inscrit le: Jeu 16 Déc, 2004 22:34
Messages: 413
ftarkin a écrit:
Exemple, toto, nain de son état, est chez les WGT. En réalité, il est un espion pour un Clan de l'Alliance et les renseigne sur les ordres de mouvements/attaques.



Laisse moi deviner... Durik, ex [AMIF]? :)

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MessagePublié: Jeu 01 Déc, 2005 9:17 
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Localisation: Tout ce qui ne te detruit pas te rends plus fort
LOL, je donnais un exemple au hasard ^^

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MessagePublié: Jeu 01 Déc, 2005 13:50 
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Localisation: royaume humain
sa serait pas mal j'espere que sa serat mis rapidement en oeuvre

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MessagePublié: Jeu 01 Déc, 2005 14:08 
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Localisation: Sur un tas de fleurs
Mouais... je ne suis pas convaincu... le propre de l'espion, c'est justement de se débrouiller avec les moyens du bord. Si on transforme ce boulot en sinécure, bah... ce sera moins drôle pour eux. Et puis cela risque d'être vraiment difficile à contre-espionner!

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 Sujet du message:
MessagePublié: Jeu 01 Déc, 2005 16:57 
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Inscrit le: Mer 03 Nov, 2004 20:08
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Localisation: Terres de Lorndor
Espionner n'est pas une chose facile, et c'est tout à fait normal.
Si être espion doit devenir monnaie courante, il n'y a plus aucun intérêt !

Et puis après cela devient complètement impossible de faire des attaques surprises, alors déjà que ce n'est pas facile, comment on fera si les espion se démocratise ?

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 02 Déc, 2005 8:17 
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Inscrit le: Ven 21 Jan, 2005 14:23
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Je ne parle pas de démocratie.
Si ce système vous semble trop balaise, imaginons alors une limite des espions "officiels" à 4 par Clan, ce qui ramènera les choses à plat...

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 02 Déc, 2005 8:36 
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Localisation: Grand Organisateur
Contre....

Franchement je vois pas a quoi ca sert d'avoir 10 espions... déja que 4 c est énorme....
Tu t'images des clans de 20 personnes qui sacrifie 5 de leurs joueur pour avoir des joueurs, c'est bete....
Et puis trop de coup en traitre tue les coups en traite si c'est pour que la moitié des joueurs claneux sois des espoins,ca tuera completement le jeux ni plus ni moins, personne aura plus comviance en personne.

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Gemmes dans les coffres: Pleins °o°
Jamendo


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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 02 Déc, 2005 8:39 
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Inscrit le: Ven 21 Jan, 2005 14:23
Messages: 1016
Localisation: Tout ce qui ne te detruit pas te rends plus fort
Disons que si être espion est "un peu plus facile", ca rajoutera une dimension au Clan, à savoir la chasse aux espions... Et on pourra imaginer les stratégies à long terme, à savoir les taupes dormantes, puis les corruptions, etc...

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