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Du Poison pour les armes et les sorts... http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=3&t=8685 |
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Auteur: | M!ck@L [ Sam 17 Sep, 2005 12:44 ] |
Sujet du message: | Du Poison pour les armes et les sorts... |
Ca serai pas mal de mettre en place des armes empoisonnées qui font des dégats suplémentaire dans le temps... Imaginons que X attaque Y avec une dague Empoisonnée et lui inflige 16 point de dégats et que Y n'a plus que 5 point de vie. Le poison enleverai 1 point de vie toute les heures pendant, mettons 5h, ce qui ferai au bout de 5h, 5 point de vie en moins...Et donc si Y ne se soigne pas ou n'utilise pas un antidote serai tué par X 5h plus tard... Je me suis peut etre mal expliqué mais si vous comprenez pas j'essairai de faire mieux...^^ |
Auteur: | Argowal [ Sam 17 Sep, 2005 13:07 ] |
Sujet du message: | |
Surtout que ça permettrait d'utiliser les poisons qui envahissent lentement mais sûrement nos inventaires... Par contre, je serai plus pour un dégât immédiat plutôt qu'étalé dans le temps Peut être à n'utiliser que sur les armes de jet, de manière à ce que même les magiciens puissent s'en servir? |
Auteur: | aerul [ Sam 17 Sep, 2005 13:08 ] |
Sujet du message: | |
Ca peut etre pas mal mais sa favoriserai peut etr le mec qui se connecte toutes les trois secondes,il ne mourait jamais empoisoné contrairement a celui qui se connecte une fois par jour. Mais sinon ce serai une bonne idée d'uitiliser les popo de poison pour enduire els armes et ce serai la seul facon d'avoir des armes empoisonnés!(du coup sa limite pas mal) Edit:rahhhh,copieuse pour le poison!pas la peine de n'enduire que sur els armes de jet,on pourait proposer aux magos de combiner leur popo de poison a leur sort,ce qui prendrai des pa(pour els magos et les guerriers). |
Auteur: | M!ck@L [ Sam 17 Sep, 2005 13:25 ] |
Sujet du message: | |
Je suis pas d'accord avec des dégats immédiats... Le poison met du temps à se répandre dans les veines... et ç'est vrai partout. Donc des dégats dans le temps me semblent préférables car sinon ca resemblerai plus à une nouvelle arme qu'à une nouvelle capacité... |
Auteur: | chatissimus [ Sam 17 Sep, 2005 13:27 ] |
Sujet du message: | |
c'est un peu chiant à gerer , dans le temps il faut enregistrer qui a empoisoné, quel est l'effet du poison, |
Auteur: | aerul [ Sam 17 Sep, 2005 13:29 ] |
Sujet du message: | |
c'est peut etre vrai mais,simplement je trouve que ça désavantage celui qui ne se connecte pas tout le temps. |
Auteur: | M!ck@L [ Sam 17 Sep, 2005 13:35 ] |
Sujet du message: | |
aerul a écrit: c'est peut etre vrai mais,simplement je trouve que ça désavantage celui qui ne se connecte pas tout le temps.
Oui, mais un grand nombre d'entre nous ne peuvent se connecter la journée pour raisons d'école, de fac ou de boulot...Là ou ca pourrait etre désavantageux pour ceux qui bossent c'est pendant les vacances scolaires... |
Auteur: | kikoup [ Sam 17 Sep, 2005 14:00 ] |
Sujet du message: | |
Moi ce que j aurais du mal a comprendre c'est ... si le gars il luireste 20 pv que quelqu'un lattaque ac un attaque empoisonnee: il lui enleve 10 pv + 5 pv en poison. Quelqu un d'autre passe 1h apres donc la victime est tjrs a 9 pv de vie et perdera 4 pv dans les 4 heures suivantes. Si je l'attaque mais je le tue pas directement (il lui reste pile 4pv) >> une fois qu'il meurt qui la tue ??? J voudrais une reponse dans le cas ou : _moi j ai pas de poison. _j ai empoisone aussi. _je le tue directement avec un 2eme coup. |
Auteur: | M!ck@L [ Sam 17 Sep, 2005 15:34 ] |
Sujet du message: | |
kikoup a écrit: Moi ce que j aurais du mal a comprendre c'est ... si le gars il luireste 20 pv que quelqu'un lattaque ac un attaque empoisonnee: il lui enleve 10 pv + 5 pv en poison.
Quelqu un d'autre passe 1h apres donc la victime est tjrs a 9 pv de vie et perdera 4 pv dans les 4 heures suivantes. Si je l'attaque mais je le tue pas directement (il lui reste pile 4pv) >> une fois qu'il meurt qui la tue ??? J voudrais une reponse dans le cas ou : _moi j ai pas de poison. _j ai empoisone aussi. _je le tue directement avec un 2eme coup. dans le cas où tu n'as pas de poison c'est le poison qui le tue, donc ce n'est pas toi, meme si tu as contribué à lui baisser sa vie. dans le cas où tu as le poison, il est inefficace puisque la victime est déjà empoisonnée. dans le cas où tu le tu directement là c'est à toi que revient sa mort puisque tu l'achève... |
Auteur: | Kerem [ Sam 17 Sep, 2005 21:45 ] |
Sujet du message: | |
C'est une bonne idée, ce qu'il serait bien c'est que la personne touché par le poison ne soit pas au courant qu'elle l'est et que le poison lui donne des degats d'un coup ! Du coup, il ne sérvirait à rien de se connecter tout les 5 minutes ! Sa permettrais aussi de tuer un énemie même si il s'enfuit.... |
Auteur: | ZigEnfruke [ Sam 17 Sep, 2005 21:50 ] |
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D'ailleur, si c'est le poison qui tue, personne ne devrai gagner d'xp et d'or Ben oui, c'est pas logique, surtout si le poison le tue au bout de 5h et qu'on est plus la pour voir agoniser sa victime Mais par contre, il serait bien que l'or ne soit pas perdu, quand l'empoisoné meurt, une bourse tombe a terre avec les fameux po...bourse qui pourrait se ramasser par le premier venu via detection/objet |
Auteur: | gamers321 [ Sam 17 Sep, 2005 21:51 ] |
Sujet du message: | |
Il faudrait alors que les magos puissent acheter des sorts de poison. ![]() |
Auteur: | ZigEnfruke [ Sam 17 Sep, 2005 21:55 ] |
Sujet du message: | |
Bah...euh...empoisoner l'orbe ![]() Ou le parchemin ou est marqué la formule du sort ![]() ![]() |
Auteur: | FenrirDarkWolf [ Sam 17 Sep, 2005 22:23 ] |
Sujet du message: | |
Juste pour rester sur les guerriers (parce que les magots, c'est un peu à part), pourquoi le poison ne serait pas à effet rapide : on l'utilise sur une arme, et à la prochaine attaque avec cette arme, elle fait des dégats supplémentaires immédiats. Mais le poison est complètement absorbé (et n'a pas de prolongement dans le temps...) |
Auteur: | Freedom [ Sam 17 Sep, 2005 22:56 ] |
Sujet du message: | |
en ce cas il faudrait répartir : tu empoisonnes ton arme avec une potion -9 : + 3 dégats sur les trois prochaines attaques... potion - 6 : +2 sur les trois prochaines et ainsi de suite... |
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