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 Sujet du message: Détection des alliés/ennemis
MessagePublié: Dim 24 Juil, 2005 7:48 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
Messages: 1631
C'est bien d'avoir la détection des membres de son clan, ce serait bien aussi à mon avis d'avoir une détection des alliés, et une détection des ennemis, car sur un front il y a toujours du monde, et c'est pas évident de trier, de compter, surtout depuis que l'ordre d'apparition est aléatoire.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 24 Juil, 2005 9:04 
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Héros Impressionnant
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Inscrit le: Sam 16 Avr, 2005 15:33
Messages: 454
non car ta qu'a regardé
enemi en rouge
ton clan en vers
et allié il me semble que c'est en orange
pas la peine d'encombrer le serveur
un seul petit joueur full qu'on a deja et c'est bien
mais si on suis ton idée on a qu'a rajouté un feu de circulation a chaque fois qu'on sort de sa zone de race
et acheté aussi obligatoirement quelquechose quand on va dans l'auberge
il y a des truc ridicule qu'on peut faire par soit meme parce que a force il y a beaucoup d'ecriture a faire

_________________
Travailleur Travailleuse, on vous Ment, on vous exploite


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 Sujet du message:
MessagePublié: Dim 24 Juil, 2005 11:17 
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Héros Suggestionneur
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Encore une fois, un topic déjà évoqué.

Au pire, on met un compteur pour dire combien il y a d'alliés, d'ennemis, et de membres du clan...
Mais bon, faire des détections pour les alliés et des ennemis, c'est vraiment pour les flemmards ca ^^.

_________________
162 nains tués ^^
*Nostalgie...*
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