Forum Heroes' Chronicles http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/ |
|
[Fortification pour chateau] http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=3&t=6109 |
Page 1 sur 4 |
Auteur: | Kerem [ Jeu 05 Mai, 2005 0:18 ] |
Sujet du message: | [Fortification pour chateau] |
J'aurait une suggestion pour les batiment de clan, je ne sais pas si c'est facil à faire mais voila : On pourrait rajouter la possibilité de construir des fortification autours des chateau ou palis de clan : Les fortifications ne constituerais qu'un ensemble mais seraient repartie sur les 8 cases entourant le batiment de clan. Les fortifications aurait plusieur usage : Elles empecherait tout joueur qui n'est pas menbre du clan de penetrer sur le chateau Elles arrêteraient une partie des sort ou autres attaque lancé sur le batiment depuis l'exterieur des fortification (les 8 cases entourant le batiment sont inclue dans l'exterieur des fortifications. Ils y auraient plusieurs sorte de fortifications : -Les palissade : simple mur de bois 700 PV cout : 1000 PO Elles arrêteraient 20 % des attaque lancé sur le batiment -les Mur : simple mur de pierres 1500 PV cout : 2000 PO Ils arrêteraient 40 % des attaques lancé sur le batiment -Les rempar : Solide mur de pierre sur lequels des soldat peuvent ptrouiller, 3000 PV cout : 3500 PO Ils arrêterait 65 % des attaques lancé contre le batiment Lorsqu'une attaque est arrêté par une fortification celle si ne perd aucun PV Le seule moyen de faire perdre des PV au fortifications seraient des les attaquer directement, seul les rempart riposteraient. |
Auteur: | Terminator [ Jeu 05 Mai, 2005 9:46 ] |
Sujet du message: | |
+1, je trouve que c'est une bonne idée. Mais déjà que la destruction d'un palais et "enorme" sa va être cho. Entente vs Confederation plus personne perderas de palais |
Auteur: | Kerem [ Jeu 05 Mai, 2005 12:23 ] |
Sujet du message: | |
Sa depend... Si on met en place les catapulte et qu'elle font 200 de degat dison, ce sera aussi facile que maintenant. C'est aussi pour eviter que les batiment de clan soient trop resistant que le prix des fortification est assez elevé, en plus elle n'ont pas enormement de PV, detruir un rempar sa reviendrait à detruir une reservation de clan (en un tout petit peu plus solide mais qui riposte moins) |
Auteur: | terinoriffol [ Jeu 05 Mai, 2005 17:36 ] |
Sujet du message: | |
65% c'est pas un peu gros? (peu être réduire les % a 20-30-40?) |
Auteur: | Kerem [ Jeu 05 Mai, 2005 19:16 ] |
Sujet du message: | |
Peut être mais moi, je pense que si les tir ne serai arreté qu'a 40 % au maximum, alors, il suffit d'arriver avec plein de magicien et d'armes de jet, les degats seront c'est sur beaucoup diminué mais detruir le rempar ne sera plus une néscésité ! L'avantage majeur des fortification serai surtout de ralentir les assaillant lors d'une attaque surprise, si il doivent d'abord detruir le rempar, les defenseur auront le temps d'arriver. Mais c'est vrai que 60 % sa fait beaucoup, il faut quand même que l'assailant aie une chance de toucher un deffenceur qui est sur le batiment de clan, aprés quand même quand on calcul, le deffensseur aura quand même payé 6500 PO pour arrivé a 60 % |
Auteur: | mel1 [ Mar 10 Mai, 2005 20:04 ] |
Sujet du message: | |
Moi je serais pour l'augmentation du prix de tes fortifications... Je pense quec'est trop peu comparer à l'avantage au final... De plus cela donnerais à la cité une connotation plus importante encore... Perdre une cité de ce genre serait pire que de perdre son palais je pense.... sinon je suis pour. |
Auteur: | KaelThas [ Mar 10 Mai, 2005 20:30 ] |
Sujet du message: | |
Oh oui, j'en veux pour mon château, ![]() C'est pas mal ! Mais moi je suis encore pour l'introduire à mon idée de ville ![]() |
Auteur: | lord_TK [ Mar 10 Mai, 2005 20:55 ] |
Sujet du message: | |
ton idée de ville est tres bien aussi mais l'un n'empeche pas l'autre. i faudrait garder le choix de ce que le clan pourait construire sur son emplacement. |
Auteur: | Jaghen [ Mar 10 Mai, 2005 21:10 ] |
Sujet du message: | |
KaelThas a écrit: Oh oui, j'en veux pour mon château,
![]() C'est pas mal ! Mais moi je suis encore pour l'introduire à mon idée de ville ![]() Il est pas assez résistant comme ça ton château ![]() Avec le bouclier ![]() PS: Je suis pour ces nouvelles idées (catapultes, fortifications et villes+métiers) |
Auteur: | Kerem [ Mer 11 Mai, 2005 15:37 ] |
Sujet du message: | |
Bon, voila, j'ai éssayé de tenir conte de vos critique et sa donnerait sa : -Les palissade : simple mur de bois 700 PV cout : 1500 PO Elles arrêteraient 15 % des attaque lancé sur le batiment -les Mur : simple mur de pierres 1500 PV cout : 3000 PO Ils arrêteraient 30 % des attaques lancé sur le batiment -Les rempar : Solide mur de pierre sur lequels des soldat peuvent patrouiller. 3000 PV cout : 5000 PO Ils arrêterait 50 % des attaques lancé contre le batiment Par contre, je serais contre l'integration des fortification dans la ville, je pense qu'il faut que les petit clan n'ayant qu'un chateau voir une maison de clan puisse se payer des fortifications. |
Auteur: | the_davor [ Mer 11 Mai, 2005 19:39 ] |
Sujet du message: | |
a mon avis ces murs devraient être autour de la zone des 3*3 et devrai avoir moins de Pv !!! mais ce n'est que mon avis !! |
Auteur: | lord_TK [ Mer 11 Mai, 2005 19:44 ] |
Sujet du message: | |
deja la, ca a plus de gueule. mais, il faudra aussi penser que si un systeme de "matieres" est mis en place, il faudra payer les pallissades en "bois", les murailles en "pierres" et pareil pour les rempars. l'idée de mur est pas mal. ca pourait aussi donner l'idée de pieges a mettre contre les assayants du chateau: par exemple une option "huile bouillante" qu'on pourrait mettre sur un "rempar", ca ferait que des que le clan active l'option, les dix premiers assayants au corp a corp se prennent les dégats de l'huile en plus. et c'est pas mal non plus l'idée de metre des crénaux ou des tours de get pour pouvoir augmenter le nombre de mercenaires a defendre le chateau. moi je dis ca comme ca... il faut voir qu'il y a deux sujets actuels qui causent a peu pres de la meme chose. faut prendre tout en compte. |
Auteur: | the_davor [ Mer 11 Mai, 2005 19:51 ] |
Sujet du message: | |
ouaip ! +1 on pourrai pieger des zones , mais pour éviter d'avoir 8 piège tout autour , même si on est du cla , on tombe sur le piège ! sa ferai comme un chemin obligatoire ! |
Auteur: | ftarkin [ Mer 11 Mai, 2005 20:23 ] |
Sujet du message: | |
J'aime bien l'idée de Davor des défenses plus extérieures.. Ce serait excellent d'avoir un enclos "sauf" pour pouvoir se reposer un peu quand même. |
Auteur: | Symoney [ Mer 11 Mai, 2005 20:30 ] |
Sujet du message: | |
Si les défenses sont dévelopé, il faut alors également developper les moyens de sièges, sinon le désiquilibre sera trop grand. |
Page 1 sur 4 | Heures au format UTC + 1 heure |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |