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[BAGUE] les nommer + [ARME] les garder
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Auteur:  Invité [ Lun 18 Avr, 2005 11:40 ]
Sujet du message:  [BAGUE] les nommer + [ARME] les garder

- C'est sympa de pouvoir donner des bagues mais est ce qu'on pourrait pas les nommer quand on les donnent ?

ça permettrait de personnaliser ses cadeaux et de faire du RP

un exemple (pourri certes) :
je suis grièvement bléssé sur le champ de bataille,un gars me soigne alors je lui offre une bague "Bague de l'éternel remerciement de Headhunter"


- Un magicien garde tous les sorts qu'il achète,si par exemple il manque de PM pour achever un gars il lui suffit de prendre un sort qui en nécessite moins (par exemple)
c'est quand meme un avantage

à coté de ça les guerriers ont le droit qu'à une seule arme,pourquoi ils pourraient pas en garder plusieurs ? bon je sais un gars va pas se trimbaler avec 40 kgs d'épées sur lui mais on pourrait considérer qu'il porte une arme à la taille et 1 ou 2 dans le dos

un exemple :
un nain avec son clan combats en général la horde,avec son Marteau Saint pour faire des dégats supplémentaires,un jour ils se retrouvent aux prises avec des elfes noirs,il sort alors sa Hache de Bael pour faire des coups violents

meme choses avec les PAs,pour achever un gars

Auteur:  m-v [ Lun 18 Avr, 2005 11:47 ]
Sujet du message: 

attend vosu avez une arme qui permet de faire 1 attaque en plus par jour , nous justement comem tu le dis on doit utiliser des sorts moins puissant pcq on a pas assez de mana

Auteur:  pingu [ Lun 18 Avr, 2005 15:04 ]
Sujet du message: 

erf d'accord pour la première, mais je vois un problème pour la seconde propostition : un guerrier pourait alors avoir trois arme des trais types différents et en changer si les resistances adverses sont trop fortes pour ce type. Impossible a faire avec les differentes ecoles. donc non

Auteur:  Invité [ Lun 18 Avr, 2005 15:08 ]
Sujet du message: 

Ouais j'avais pas songé aux résistances pingu,meme si ils peuvent changer de sort les magiciens gardent la même école de magie

je retire ma seconde proposition alors

Auteur:  PtitBob [ Lun 18 Avr, 2005 16:17 ]
Sujet du message: 

Et pis même au niveau RP c'est pas concevable.
Je sais que vous, chers guerriers, êtes des bêtes très fortes, mais vous pouvez pas vous trimbaler avec 1 épée de 10Kg, 1 hache de 20 Kg et 1 marteau de 25Kg en courrant comme si vous étieza à poil non plus...
Enfin, si cette suggestion doit voir le jour, je propose que les guerriers qui ont le droit de porter 3 armes par exemple subissent un malus de déplacement (+1/case par ex)

Edit : Les parchos de magie sont facilement rangeables et les sorts sont dans la tête du mage :roll:

Auteur:  ZigEnfruke [ Lun 18 Avr, 2005 22:27 ]
Sujet du message: 

Zardof a écrit:
Ouais j'avais pas songé aux résistances pingu,meme si ils peuvent changer de sort les magiciens gardent la même école de magie

je retire ma seconde proposition alors


c'est pour ca qu'il y a les parchemins de magie aussi....ca sert a pallier cette petite deficience du mage

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