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Alchimie version 1.2 http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=3&t=5600 |
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Auteur: | gruntaix [ Jeu 14 Avr, 2005 8:45 ] |
Sujet du message: | Alchimie version 1.2 |
Bonjour à tous, Juste qq petits détails au sujet de cette bonne idée de l'alchimie. Premièrement je pense qu'il serait bien de modifier l'icone représentant les plantes sur la carte soit par une icone unique pour les plantes soit encore mieux par une icone unique pour chaque type de plante. Ca permettrait de distinguer rapidement s'il s'agit d'une rune ou d'une plante qu'on voit sur la carte, au lieu pour ça d'être obliger d'aller dans "détection"... Deuxièmement, étant donné le nombre de combinaisons possibles 5 éléments parmis les 10 existants (si ce sont bien les bons chiffres), n'avez-vous pas peur que ça fasse trop? Si mes souvenirs de math sont pas trop rouillés ça fait une combinaison de 5 éléments parmis 10 soit : 10! / (5!x(10-5)! = 252. Il va falloir un sacré bloc note pour tout retenir... Voila mes premières impressions. |
Auteur: | Invité [ Jeu 14 Avr, 2005 9:24 ] |
Sujet du message: | |
Oui la petite icone avec le trésor ça commence déjà à me souler sinon pour le nombre élevé de possibilités,ça permettra que l'alchimie soit un élément longue durée du jeu et pas une petite MAJ dont on à fait le tour en une semaine ça permettra aux joueurs de mettre en commun leurs ressources,leurs formules (et pourquoi pas de faire des guildes) |
Auteur: | Guignol [ Jeu 14 Avr, 2005 9:29 ] |
Sujet du message: | |
Zardof a écrit: Oui la petite icone avec le trésor ça commence déjà à me souler
sinon pour le nombre élevé de possibilités,ça permettra que l'alchimie soit un élément longue durée du jeu et pas une petite MAJ dont on à fait le tour en une semaine ça permettra aux joueurs de mettre en commun leurs ressources,leurs formules (et pourquoi pas de faire des guildes) Exactement, le système de guilde va pouvoir se développer de manière durable avec un caractère "secret" de l'alchimie, permettant ainsi à des clans d'alchimistes de gagner du pognon. Comment? simple, en vendant des potions à des clans qui en font la commande, en échangeant des formules de fabrication, etc. Bravo cerbounet et tous ceux qui ont réfléchi sur ça (pas de modération!! meme si c'est pas dans le forum Thx ![]() |
Auteur: | Sekikator, le banni calmé [ Jeu 14 Avr, 2005 9:45 ] |
Sujet du message: | |
bo ... on en aura vite fait le tour a raison de 60 formule tout les 3 ou 4 jours |
Auteur: | [FK]Jcette [ Jeu 14 Avr, 2005 10:24 ] |
Sujet du message: | |
Oui des image différentes des trésors serait sympa. C'est une combinaison de 5 parmis 10 avec un maximum de 3 identique parmis les 5 donc ça diminue les possibilités. Les possibilités sont énorme en fait ex en nommant les 10 herbes 0 à 9 avec 3 fois l'herbe 0 : 0 0 0 1 1 0 0 0 1 2 0 0 0 1 3 0 0 0 1 4 0 0 0 1 5 0 0 0 1 6 0 0 0 1 7 0 0 0 1 8 0 0 0 1 9 0 0 0 2 2 0 0 0 2 3 0 0 0 2 4 0 0 0 2 5 0 0 0 2 6 0 0 0 2 7 0 0 0 2 8 0 0 0 2 9 0 0 0 3 3 0 0 0 3 4 0 0 0 3 5 0 0 0 3 6 0 0 0 3 7 0 0 0 3 8 0 0 0 3 9 0 0 0 4 4 0 0 0 4 5 0 0 0 4 6 0 0 0 4 7 0 0 0 4 8 0 0 0 4 9 0 0 0 5 5 0 0 0 5 6 0 0 0 5 7 0 0 0 5 8 0 0 0 5 9 0 0 0 6 6 0 0 0 6 7 0 0 0 6 8 0 0 0 6 9 0 0 0 7 7 0 0 0 7 8 0 0 0 7 9 0 0 0 8 8 0 0 0 8 9 0 0 0 9 9 Déjà 45 possibilités |
Auteur: | Galize [ Jeu 14 Avr, 2005 10:50 ] |
Sujet du message: | |
Je croyais que c'était 4 ou 5 plantes,(regarde), oui. Et pas plus de 3 plantes identiques. donc pour moi ça fait: 4 plantes identiques sur 4 : 10 4 plantes identiques sur 5 : 10*10=100 5 plantes identiques : 10 4 parmi 10 avec remise = 10*9*8*7+10*9*8+10*9 (toutes différentes, 2 identiques, 3 identiques) 5 parmi 10 avec remise = 10*9*8*7*6+10*9*8*7+10*9*8 (toutes différentes, 2 identiques, 3 identiques) donc mon calcul : 5040+720+90+30240+5040+720-120=41730 Il va falloir une encyclopédie de l'alchimie. |
Auteur: | ganjasta [ Jeu 14 Avr, 2005 11:02 ] |
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l'alchimie je trouve que c'est une tres bonne idées (merci cerberus) mais pourquoi ne pourrait on pas récupérer du poison sur les araigné? sa pourrais rajouté des ingrédients dans la composition des sort et amélioré les potions... et ausi sa serai bien de voir aparraitre des pierres pour l'alchimie..par exemple 75 sorte de pierre.. en mélengeant ces pierres on pourrait créer la piérre philosophale et transformer toutes les pierres en or... ça sa serait vraiment intérréssan et enrichissant pour les clan... |
Auteur: | Busard [ Jeu 14 Avr, 2005 12:24 ] |
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Sekikator, le banni calmé a écrit: bo ... on en aura vite fait le tour a raison de 60 formule tout les 3 ou 4 jours Ouais, ça va encore, à raison de 60 formules tous les 3 jours, ça prendra que 15 ans de toutes les faire ![]() PS: y'a 109980 combinaisons possibles! |
Auteur: | hole_master [ Jeu 14 Avr, 2005 12:46 ] |
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osef de savoir combien ya de possibilté, le but est de s'amuser avec ![]() |
Auteur: | Urukann [ Jeu 14 Avr, 2005 16:24 ] |
Sujet du message: | |
Ouais mais j'aimerais avoir une cornue un alambic un tube à essai..... Et sinon bravo. Je pense aussi à de l'eau gélatineuse sur les élémentaires.... |
Auteur: | Loki [ Jeu 14 Avr, 2005 18:40 ] |
Sujet du message: | |
On pourrait pas acheter des livres d'Alchimie chez les marchanD a un prix trés élevé (bien sur) ? Il y aurait les potions de base réparties en 2 ou 4 livres qui donnerait 5 potions (c'est a dire 20 potions donné en touts) Ces potions ne serait pas trés puissante (bien entendu ![]() |
Auteur: | Terminator [ Jeu 14 Avr, 2005 18:57 ] |
Sujet du message: | |
Le livre à recette pas mal du tout, et j'avou qu"il y à beaucoup de possibiliter mais je verrais quelque chose comme un livre (vierge), qu'on achete à un marchand où on peut mettre une dizaine de recette |
Auteur: | farof [ Jeu 14 Avr, 2005 18:57 ] |
Sujet du message: | |
1- ouai, sa peut faire quoi qu'ils y est 109980 ? il n'y a peut etre autant de combinaisons mais seulement 20 types de potions possibles avec des puissance diferente... 2- en reprenant l'idée du grimoire d'alchimie, se sera bien de pouvoir en acheter un (disons 100 po au hasard) dans lequelle serait retranscrite automatiquement toute les formuls ayant fonctionner et leur effet (un peu comme un livre de recette quoi). |
Auteur: | Loki [ Jeu 14 Avr, 2005 19:43 ] |
Sujet du message: | |
Moi je pense que donner toutes les formules serait trop et sa aventagerait beaucoup trop les gros lvl (d'aprés moi) Cela dit j'aime bien l'idé du livre vierge ou on peut noter les formules déja utiliser bouton : archivé dans le grimoire ( par ex ) Sa éviterait de se faire chacun un petit papier chez nous avec toute nos formule ![]() ou comme je l'ai dit l'idée du livre coutant cher et donnant un petits nombre de formules de base moyennement puissantes qui pourrait servir en meme temps du livre pour archivé ses formules |
Auteur: | Busard [ Jeu 14 Avr, 2005 22:27 ] |
Sujet du message: | |
farof a écrit: 1- ouai, sa peut faire quoi qu'ils y est 109980 ? il n'y a peut etre autant de combinaisons mais seulement 20 types de potions possibles avec des puissance diferente... Donc environ 5500 combinaisons de plantes par potion... il fait combien de page ce bouquin que vous voulez acheter ![]() Alors demandons au serveur de mémoriser... 70 Mo de nos chères formules dans un bouquin... ça prends pas de place dans la BDD ![]() ça t'apprendras à faire croire que la connaissance ne sert à rien ![]() EDIT: *bruit brouillé pshhhht pshhht* hum *fin du bruit* On vient de me faire remarquer dans l'oreillette que je m'étais trompé dans mon calcul car j'ai pris en compte l'ordre de plantes identiques... et non j'ai bon ![]() Il y a dix plantes, à chaque plante est associé un chiffre (entre 0 et 9) Ainsi, à chaque nombre compris entre 00000 et 99999 correspond une formule unique de 5 plantes ordonnées! On y retire les 10 combinaisons d'une seule plante (00000, 11111...) et on fait de même pour les mélanges de 4 plantes ![]() Ca fait donc bien 109980 ![]() |
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