Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: Sort sans PA
MessagePublié: Lun 07 Fév, 2005 19:18 
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Inscrit le: Mer 10 Nov, 2004 20:51
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Localisation: Suivez les cornes et je suis au bout
Voila je propose que l'on invente des sorts qui n'ont pas besoin de PA ou de trés peu.
Je donne cette idé car je me retrouve des fois avec plein de PM et aucun PA :?
Donc peut etre que l'on pourrait inventer des sorts dans chaque catégorie qui n'est pas besoin de PA ou de trés peu
ex: un sort de soin a 10 PM et 1 PA ou 2
Aprés a vous de voir pour les inventer et les affiner :wink:
( si vous trouvez que c'est une bonne idée biensur )


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MessagePublié: Lun 07 Fév, 2005 19:27 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
Messages: 3471
Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Je crois connaitre la réponse (Non), a part si les-dits sorts sont trés chers en PA, et/ou consomme aussi des PV au lancement

_________________
162 nains tués ^^
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MessagePublié: Lun 07 Fév, 2005 19:34 
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Inscrit le: Mer 17 Nov, 2004 14:21
Messages: 737
Localisation: Chasse le dragon...
Bon, je comprends pourquoi tu veux des sorts sans PA, mais je comprends pas comment tu comptes continuer au meme jeu: les points d'actions (acronyme: PA) sont la pour limiter les actions que tu fais. Et jeter un sort, c'est encore une action.
A toi d'apprendre a gerer tes PA, c'est tout le but d'un jeu au tour par tour comme celui-ci.


Maintenant, des sorts a tres peu de PA, ca peut se justifier: je pars du principe que tu es un mago qui a booste son intelligence a tel point que tu as plethore de PM, et que meme en ne faisant que lancer des sorts, tu ne peux depenser tous tes PM. Et la, c'est rageant de voir partir en fumee des PM qui auraient pu servir a quelqeu chose.

Mais un equilibre pourrait aussi bien se faire avec des sorts qui coutent plus chers en PM, evitant ainsi d'accorder de facto aux magos plus d'actions qu'aux autres joueurs (deja qu'un debat fait rage sur l'equilibre guerrier/equilibre/mage, autant ne pas rajouter de l'huile sur le feu, en leur permettant d'agir deux ou trois fois plus souvent qu'un guerrier, non?).

Donc, grosso modo, je suis pas d'accord avec la suggestion. Du tout.

_________________
En fait l'important ne serait pas de réussir sa vie, mais de rater sa mort.


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MessagePublié: Lun 07 Fév, 2005 20:10 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 12:18
Messages: 72
Et l'équilibre qui utilise ses PM pour les sorts et ses PA pour attaquer, il va se trouver un peu avantagé par rapport à tout le monde ?

Par contre, on peut toujours proposer pour les gros niveaux plusieurs variantes d'un même sort coutant le même nombre de PA mais un nombre de PM différent. Exemple : je te fais deux boules de feu pour le prix d'une (sans que les dégats soient doublés mais seulement augmentés) Comme ca, le mage peut utiliser tous ses PM et un équilibré ne pourra en profiter.


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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 12:24 
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je suis contre
avec mon infernoplus je manque parfois de mana
en supposant que des nouveau sort arriverons on n'aura jamais reelement 'trop' de mana

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Celui qui n'avait qu'une main
L'elfe (comblé) aux yeux ardents, chroniqueur à ses heures
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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 12:41 
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Inscrit le: Lun 08 Nov, 2004 18:05
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Moi, j'aimerais bien. Mais il faudrait que ce soit des sorts n'ayant aucune valeur ajoutée pour le lanceur. Sauf un peu de RP.

Par exemple, un sort "charme de la nature" : Il change la texture du sol pour en faire un champ de fleurs (apport personnel => rien ! mais c'est fun 8) )

ou encore "Illusion" : Créer un double sur la case d'à côté. Si ce double se fait attaquer, il disparaît et l'attaque ne coût rien à l'attaquant (pas de PA perdu) et n'apporte rien non plus. Par contre, si le joueur se déplace pour tuer l'illusion, il aura perdu les PA lié au déplacement. :twisted:
L'illusion ne durait pas trop longtemps, 6 heures maxi.


tiens encore un pour la route : "Pigeon voyageur" : Se sort créerai un oiseau éthérée destiné à porté un cadeau au joueur de notre choix, ou qu'il soit dans lorndor. On lance le sort, on donne le nom du joueur (mimi par exemple), et la prochaine fois que "mimi" se connecte, au milieu de ces logs, elle verrait : "Croc" vous a envoyé des fleurs

Croc.

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Porteur d'une rune maléfique, à votre service


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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 12:46 
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Inscrit le: Mar 07 Sep, 2004 7:55
Messages: 408
Localisation: Latrines Tauren
Croc a écrit:
Moi, j'aimerais bien. Mais il faudrait que ce soit des sorts n'ayant aucune valeur ajoutée pour le lanceur. Sauf un peu de RP.


En voila une idée qu'elle est bonne. Je suis ok pour ce genre de principe, ca pourrait favoriser les interactions inter joueurs autre que boum boum paf pif dans les gencives ;)

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- Guignol, bouffon des Anciens Taurens.
- ex-chef aT* (enfin c'est ce qu'on dit)
- Ou ca, un héros légendaire?


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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 13:12 
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Localisation: Elfe de la nuit
Pourtant, les guerriers, avec leur hallebarde de rapidité (pas sur pour l'arme, je suis pas guerrier :D ), ont une option de faire des coups sans PA (4%) je crois... :?


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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 14:57 
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Inscrit le: Mar 07 Sep, 2004 7:55
Messages: 408
Localisation: Latrines Tauren
Vixie a écrit:
Pourtant, les guerriers, avec leur hallebarde de rapidité (pas sur pour l'arme, je suis pas guerrier :D ), ont une option de faire des coups sans PA (4%) je crois... :?


C'est l'arme de lvl 10, ca revient à 1 coup sur 25 d'offert => bonus d'attaque, c'est pas pareil.

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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 16:06 
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Inscrit le: Mer 10 Nov, 2004 20:51
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Localisation: Suivez les cornes et je suis au bout
On pourrai creer un sort pour voir la vie des ennemi a 2 de distace et qui n'utilise presque que des PM par exemple
Qu'en dites vous ??


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MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 17:39 
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Inscrit le: Jeu 11 Nov, 2004 12:01
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Localisation: Elfe de la nuit
Guignol a écrit:
C'est l'arme de lvl 10, ca revient à 1 coup sur 25 d'offert => bonus d'attaque, c'est pas pareil.


==> un coup offert, meme de temps en temps, c'est un coup à pt d'xp et à pieces d'or..
Je sais, c'est pas beaucoup, c'est plus fun qu'autre chose..je dis juste qu'on a pas l'équivalent chez les magos :lol:


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 19:01 
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 ICQ  Profil

Inscrit le: Dim 12 Déc, 2004 20:21
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Localisation: ba la ou je suis
les magicien sont deja bien surtout niveau sort

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l'homme de demain se forge avec les batailles d'aujourd'huit alors batte vous
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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 19:51 
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Héros Affranchi
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 YIM  Profil

Inscrit le: Mar 18 Jan, 2005 23:07
Messages: 294
Localisation: Un ange dans un corps de Tauren
Moi je trouve qu'on pense beaucoup trop aux sorts des magos (dans les deux sens du terme).

Ils sont où les posts pour favoriser les guerriers oubliés, hein ?

(s'il y en a, il ne doit pas il y en avoir beaucoup).


Sinon, l'idée pour les "sorts fun" ça pourrait être marrant.

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Vi, c'est moi !!! ^_^


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 Sujet du message: d'accord
MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 20:56 
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Héros de pacotille
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Inscrit le: Mar 08 Fév, 2005 15:58
Messages: 4
:D entièrement d'accord que:


-un sort demande qu'un certain nombre de pm(s) et rien de pa(s)
ce serai les pm(s) pour les magiciens et les pa(s) pour les guerriers

:D


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mar 08 Fév, 2005 21:36 
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Héros Affranchi
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 YIM  Profil

Inscrit le: Mar 18 Jan, 2005 23:07
Messages: 294
Localisation: Un ange dans un corps de Tauren
Et dans dans ce cas les magos sont avantagés.

Pusiqu'il y a des sorts qu'avec Pa et d'autres qu'avec pm, les magos ont deux fois plus de possibilité des taper.

Merci pour les guerriers encore une fois délaissés.

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Vi, c'est moi !!! ^_^


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