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[CHATEAU DE CLAN] Régain de PV http://forum.heroeschronicles.nainwak.org/phpbb3/viewtopic.php?f=3&t=4157 |
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Auteur: | Tcherno [ Sam 12 Fév, 2005 17:44 ] |
Sujet du message: | [CHATEAU DE CLAN] Régain de PV |
Je sais qu'il ya eu plein de topics sur le château, mais il n'y avait pas vraiment d'idée concrête et je n'ai aps vu Cerberus s'exprimer sur la réparation de chateau. Donc déja d'un point de vue réaliste, c'est absurde qu'on ne puisse pas réparer un chateau. Car dans ce cas un chateau peut se détruire à petit feu, par une seule personne meme (il suffit qu'elle vienne taper un peu tout les jours). Il est donc normal qu'on puisse reconstruire le chateau et que le clan puisse voir le niveau de vie de son chateau. Par exemple 10PO = 100PV régénéré. Mais le problème c'est qu'il ne faut pas que le chateau soit reconstruit pendant un assaut car ça deviendrai impossible desormais de le détruire. Et ça ne serait pas réaliste car pendant qu'un chateau est attaqué, les assiégés n'ont pas le temps de reconstruire, ils doivent se battrent. Donc il faudrait rendre le chateau reconstrutible qu'après qu'un assaut soit repoussé. L'idée serait par exemple de n'autoriser la reconstruction que si le chateau ne s'est pas pris 100 dégats en 24h. Ca signifierait qu'il n'est plus assiégé et donc qu'on peut entamer les reconstructions. En tout les cas c'est évident qu'il faut faire quelque chose de ce côté là. |
Auteur: | Sekikator, le banni calmé [ Sam 12 Fév, 2005 17:59 ] |
Sujet du message: | |
enfin 24 heures = 48 pa alors ... facile de fair 100 de dommages |
Auteur: | hole_master [ Sam 12 Fév, 2005 19:23 ] |
Sujet du message: | |
moi je serai pour une régénération automatique (vers 4h du mat) qui se ferait en fonction du nombre de personne sur le chateau. (le meme genre de calcul pour la riposte de merco ![]() |
Auteur: | Izual [ Sam 12 Fév, 2005 20:05 ] |
Sujet du message: | |
je ne sais pas comment faire et je ne vais donc pas enormement faire avancer le topic, mais je pense aussi qu'il faut absolument que l'on puisse voir la vie de son chateau et le reparer. mais en premier lieu la vie me semble etre prioritaire. par contre il faudrait que seul et je dit bien seuls les membres du clan puissent voir la vie de leur chateau. |
Auteur: | kalyah [ Dim 13 Fév, 2005 11:49 ] |
Sujet du message: | |
Ben on pourrait mettre une barre de vie comme celle des joueurs à l'écran des détéection de batiments, et événtuellement un bouton "réparer" si l'idée est acceptée. En tout cas, je suis aussi d'accord avec la possibilité de voir la vie de son chateau et de pouvoir le réparer. |
Auteur: | m-v [ Dim 13 Fév, 2005 11:51 ] |
Sujet du message: | |
moi je serais pour uen regenration de 10 pv par jour dans ts les cas... |
Auteur: | Tcherno [ Dim 13 Fév, 2005 17:32 ] |
Sujet du message: | |
c'est léger 10Pv/jour ça fait 400 jours pour régénerer entièrement un palais ![]() il faut que ce soit les clans eux meme qui régènèrent leur chateau, les pierres vont pas se remmettre en place toutes seules, il faut un investissement du clan. par contre toujours la meme idée : ne pas pouvoir réparer pendant un assaut. moins de 100 dégats en 24h c'était à titre d'exemple, maintenant il faut trouver la valeur qui serait la mieux adaptée. |
Auteur: | Etheria [ Dim 13 Fév, 2005 18:01 ] |
Sujet du message: | |
moins de 100 dégats en 24h c'était à titre d'exemple mais c'est pas facilement codable non plus (enfin si, en mémorisant les timestamp des derniers 100 dégâts reçus par le chateau ![]() Un truc simple à coder, c'est "aucune attaque subie pendant les 12 dernières heures", un seul timestamp à mémoriser et donc un seul champ à rajouter ![]() |
Auteur: | Raven [ Dim 13 Fév, 2005 18:48 ] |
Sujet du message: | |
J'ai encore plus simple : On peut réparer s'il n'y a aucun ennemi sur le terrain 3*3 du château... Ce sont les joueurs qui devraient reparer selon moi (la régénération ne serait donc pas automatique) et ça leur coûterait des PA, mais quant à eux les PO proviendraient des coffres de la guilde... Et pour les PV, je suis d'avis que tout le monde puisse les voir, ennemis compris... |
Auteur: | m-v [ Dim 13 Fév, 2005 20:25 ] |
Sujet du message: | |
je suis pas d accord pour les pa deja certains joueurs s enfoutent de leur clan ils jouent que pour l xp alors si tu dis que ca va couter des pa pas grand monde voudra reparer son chateau... je verrais plus une fonction qu on doit acheter un peu comme el soin allier mais qui s appellerait reconstruction batiment et on ne pourrait l utiliser que qd il n y a pas d ennemi dans la zone 3*3 et le joueur reparerait 10 au batiment et gagnerait 1 xp et 1 po |
Auteur: | mortel [ Dim 13 Fév, 2005 20:55 ] |
Sujet du message: | a |
DE trés bonne suggestion a prendre au sérieux ici, je pense qu'un systeme basé sur le mana, donc un sort, serait intérressant. Mais le systeme de réparation comporte de nombreux avantage et déhavantage a prendre en compte, dans toute vos proposition, l'assaillant est perdant.... |
Auteur: | Tcherno [ Dim 13 Fév, 2005 22:33 ] |
Sujet du message: | |
Etheria a écrit: Un truc simple à coder, c'est "aucune attaque subie pendant les 12 dernières heures", un seul timestamp à mémoriser et donc un seul champ à rajouter ![]() non car le problème c'est qu'un seul joueur qui fait un rush tout les jours pourra empecher le regain de PV... Raven a écrit: On peut réparer s'il n'y a aucun ennemi sur le terrain 3*3 du château... ouai ça c'est bien ! Citer: Ce sont les joueurs qui devraient reparer selon moi (la régénération ne serait donc pas automatique) et ça leur coûterait des PA, mais quant à eux les PO proviendraient des coffres de la guilde...
lol t'es un géni ^^ ouai j'aime bien l'idée, il faudra justement que le clan pousse les membres à s'investir ! ça marcherait comme si on attaquait un chateau (avec gain d'xp et d'or et les meme dégats convertit en réparation) mais l'or serait tiré des caisses du clan. |
Auteur: | cOlOti [ Dim 13 Fév, 2005 23:32 ] |
Sujet du message: | |
l'urgence serait quand même de pouvoir voire les pv du chateau... pacque bon si on est en guerre et qu'on se rend compte un jour que notre chateau s'ecroule d'un coup alors qu'on le defend facillement c'est abusé... |
Auteur: | kalyah [ Lun 14 Fév, 2005 20:45 ] |
Sujet du message: | |
Bah j'ai plus iren a dire du coup, moi ! Tcherno a tout dit et je suis tout a fait d'accord avec lui. J'avais pas pensé au fait qu'un seul joueur qui rush pouvait faire sauter la capacité de réparer son chateau quand j'avais lu le post sur le système. Je trouve tout aussi intélligente l'idée de rémunérer les membres du clan avec la caisse du clan en récompense de leurs efforts pour la réparation du chateau. Enfin, ça fait vraimen plaisir de voir des idées qui ont l'air d'être astucieuses. (il nous manque l'avis d'autres personnes quand meme). |
Auteur: | Rachida [ Lun 14 Fév, 2005 20:51 ] |
Sujet du message: | |
Pour ma part je suis dacord avec Tcherno et Kalyah, mais aussi avec la remarque de Izual: Izual a écrit: par contre il faudrait que seul et je dit bien seuls les membres du clan puissent voir la vie de leur chateau.
Je pense, que l'ennemi pourrait être renseigné sur l'état du palais qu'en ne regardant son état "physique". GR3G a proposé une idée très intéressante, celle d'attribuer une image en fonction des dégats. Si nous pouvions faire tout cela d'un seul trait, si c'est possible, les choses avanceraient considérablement. |
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