Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: [map]maximum de monde sur une case
MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:07 
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j'ai remarqué que certain héros étaiten parfois vraiment trè petits !: (non jene parle pas des nain !!)
en effet !! on peu voir sur certaines case un nombre impressionnant (inffini??) de héros !!
c pas vraimen trè RP tout sa !!
"allez tout le monde les un sur les épaules des autres !! on va a l'attaque !!!!"
:lol:

alor moi je me demandai sil ne serai pas une bonne idée de limiter ,pas a 1 kan mm , mais genre limiter a 8 ou 10 heros par case ! (sauf sur les cases type batiment)

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MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:23 
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Bah le seul probleme serai pour les batailles militaires...
parce que apres les clan de 120 membres devront faire des bataille ranger sur 12 case :s pas terrible vu que notre champs de vision n'est pas aussi grand...

donc pour moi c'est tres bien comme sa :)

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MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:25 
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Localisation: Réincarnation des Enfers
dans ce cs pkoi ne pas metre un champ de vision carré??
dailleur ou c'est vrai !! pkoi il est pas carré notre champs de vision?? c un rectanggle qui n'est mm pas dans le mm sens que la carte?
un oubli ?

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MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:29 
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Imagine plutot la carte du jeu comme un plateau avec des pions indiquant la positions des diverses personnes, si tu zoom une case fais 1km*1km et voila c'est logique

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MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:34 
the_davor a écrit:
c un rectanggle qui n'est mm pas dans le mm sens que la carte?
un oubli ?


:arrow: moi quand j'ai débuté dans ce jeu et que je me repèrais par rapport à la carte ( pour trouver des boutiques), et qu'aprés je me déplaçais, ben à cause de ce sens différent je me trompais et me perdais ( mais bon comme même IRL ça me fait la même chose, je me suis dit que c'était à cause d'un problème d'orientation) ...
Ensuite on s'adapte, mais pour les débutants ça doit pas être drôle de perdre des pa comme ça ... :cry:


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MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:51 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
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Localisation: Tauren
???
La carte est dans le meme sens que la map dans le jeu
???

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MessagePublié: Jeu 10 Fév, 2005 21:58 
Ah oui c'est vrai en plus :oops: ( je viens de vérifier)
Comment j'ai fait pour me tromper aussi souvent de direction au début ? :oops:
Désolée pour le dérangement inutile :oops:
( hum j'ai trop honte j'ai presqu'envie de supprimer mon post )


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MessagePublié: Ven 11 Fév, 2005 9:09 
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dans ce cs pkoi ne pas metre un champ de vision carré??
dailleur ou c'est vrai !! pkoi il est pas carré notre champs de vision?? c un rectanggle qui n'est mm pas dans le mm sens que la carte?
un oubli ?

L'explication que j'avais trouvé, c'était une forme particulière pour Lorndor. :P

Imagine que notre monde soit un cylindre. Le nord et le sud se rejoigne et l'est et l'ouest ne se toucherons jamais.

Dans ce cas, l'horizon vers l'est et l'ouest est très élargie.

Par contre, dans le sens nord-sud, la forme arrondie du cylindre donne une ligne d'horizon réduite. 8)

Le gros hic, c'est que le nord et le sud ne se rejoignent pas ... :evil: :cry:


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MessagePublié: Ven 11 Fév, 2005 14:01 
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Je ne suis pas pour limiter le nombre de personnes par cases...

Une question. Comment fait on pour se TP sur notre palais si le nombre max de personnes est 30 sur une case, et que le palais est full...

On attérit à coté...?

Enfin, cela est un exemple des quelques questions que je me pose par rapport à ce topic...

Dnoc je préfère garder le système actuel.

L'union fait la force, et 100 guerriers sur une même case sont réellement très impressionants ^^

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MessagePublié: Ven 11 Fév, 2005 18:16 
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Citer:
Une question. Comment fait on pour se TP sur notre palais si le nombre max de personnes est 30 sur une case, et que le palais est full...

hum j'ai dit sauf pour les batiment !!
okai pour l'image des 1 km de coté !
kan je parlai de rectangle qui n'es pas dans le même sens que la map je m'explik : le rectangle ou on se déplace a sa longueur a l'horizontal , alors que la carte du monde c'est le contraire !
de plus un champ de visio ... en général c plutot circulaire , donc je pence qu'un bon carré serai peut être plus adapté !! et avec pourquoi pas des possibilité de champ de visio différent en fonction des personnage ... mai la je m'écarte !!

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MessagePublié: Ven 11 Fév, 2005 18:55 
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Hum, j'avais proposé quelque chose de "similiraire" pour les palais. Mais agrandir le champ de vision est apparament une tache très très lourde.

Donc voila....

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 Sujet du message:
MessagePublié: Ven 11 Fév, 2005 22:11 
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bennn je ne sais pas !! c juste la hauteur qui es a changer aprè tout !!

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MessagePublié: Ven 11 Fév, 2005 23:11 
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LooL si ca se fait ton "après tout" signifie des heures et des heures de programmations et des longues prises de tete et de casse tete....

Donc attention à ce que tu dis ^^

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