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régénération dans les royaumes
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Auteur:  vrinarck [ Sam 14 Août, 2004 17:43 ]
Sujet du message:  régénération dans les royaumes

une suggestion a propos de la régénération dans les royaumes , vla y a tout

Auteur:  Merlin [ Sam 14 Août, 2004 19:43 ]
Sujet du message: 

mhh c' est une boone idée mais j' ai peur du hit and run : les joueur sortirait de leur citée , depenserais leur PA sur toi et rentrerais vite se rafére une santé .. pi reviendrait a la charge le lendemain .. sans que tu puisses jamais le contrer ... lame ?

Auteur:  ShorT [ Sam 14 Août, 2004 19:45 ]
Sujet du message: 

kel type de régénération ? en pv ? ou alor quand tu meurt tu revi dans les cité ? je dirai : non / pk pa

Auteur:  CerberusXt [ Sam 14 Août, 2004 20:35 ]
Sujet du message: 

C'est implante, a la mort les joueurs respawn dans leur royaume, cela rendra la mort plus penalisante mais des portails faciliteront le retour dans la bataille malgre tout.

Auteur:  Wayfarer [ Lun 16 Août, 2004 7:14 ]
Sujet du message:  Regeneration dans les royaumes

Plutot pour, et moins drastique que la mort :arrow: quelquechose comme regenerer 1 pv\h lorsqu'on est dans son royaume ?

Auteur:  Umaro [ Lun 16 Août, 2004 12:32 ]
Sujet du message:  v

non ce qui serait interressant dans l'idee d'une regen ds son royaume, ca serai dans le cas de combat inter-royaumes...
logique on est toujours favorisé sur son terrain :)
comme ca on aurait plus de mal a capturer une cité enemies
a creuser...

Auteur:  Blanche [ Lun 16 Août, 2004 13:46 ]
Sujet du message: 

Euh le fait de renaître à full PV sur le lieu de combat aide pas mal le défenseur, non?

Auteur:  Theakaoffrozen [ Lun 16 Août, 2004 19:13 ]
Sujet du message: 

Le but c'est pas que les chateau d'une race tombe (pcke apre je voi pas ce que deviendra le jeux) mais plutot que les citadelles de clan se fasse défoncer :)

Auteur:  PMH [ Lun 16 Août, 2004 19:15 ]
Sujet du message: 

Ouaip les cités à prendre c'est pour les clans. Les royaumes c'est juste un lieu de refuge et de respawn tranquille pour les sans clans.

D'ailleurs, je trouve que pour se regen c'est quand même mieux de galérer un peu et que ça se fasse pas trop facilement.

Auteur:  vrinarck [ Mar 17 Août, 2004 8:21 ]
Sujet du message:  a

ou alors comme le dodo on utilise tous c'est PA on se régénérer de 1 a 100 en 20 heure et on peut pas gagner de PA temps que l'on est dans le chateux ???

Auteur:  Theakaoffrozen [ Mar 17 Août, 2004 8:28 ]
Sujet du message: 

Je trouve plu le topic pour les potion mais c'est stupide now :
5 pour 15 vie
10 pour 30
20 pour 50 oO déja c'est pas proportionnel et ca décroit :) je prendrai que des moyennes ! ^^

Auteur:  CerberusXt [ Mar 17 Août, 2004 10:27 ]
Sujet du message: 

Desormais les grandes potions coutent 15 PO, vive les rabais

Auteur:  Theakaoffrozen [ Mar 17 Août, 2004 10:30 ]
Sujet du message: 

et bah uai mé c la vie :-) 15PO = 5 fois plu de PA environ alors now c équilibré

Auteur:  Garzog [ Mer 18 Août, 2004 8:27 ]
Sujet du message: 

Peut-etre que la régénération des PA dans son territoire pourrait etre plus rapide cdar quand on meurt sans PA, il faut au moins 2h30 pour retourner en zone neutre pour se fritter! :( C'est un peu loin il faudrai récuperer environ 1PA tout les 1/4 d'heure, ca serait plus sympa pour les respawn et ca desequilibrerait pas trop le jeu?
Et c'est vrai, il faut bien avoir des avantages a etre chez soi!
Sinon je trouve que vous avez fait un super boulot avec cette béta, bravo!!!!
Pourvu que ca dure! :wink:

Auteur:  Garzog [ Mer 18 Août, 2004 8:28 ]
Sujet du message: 

Peut-etre que la régénération des PA dans son territoire pourrait etre plus rapide cdar quand on meurt sans PA, il faut au moins 2h30 pour retourner en zone neutre pour se fritter! :( C'est un peu loin il faudrai récuperer environ 1PA tout les 1/4 d'heure, ca serait plus sympa pour les respawn et ca desequilibrerait pas trop le jeu?
Et c'est vrai, il faut bien avoir des avantages a etre chez soi!
Sinon je trouve que vous avez fait un super boulot avec cette béta, bravo!!!!
Pourvu que ca dure! :wink:

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