Autre suggestion : permettre de poster en invité dans le bug track... parce que j'ai des bugs, là, mais aussi une grosse flemme de m'enregistrer
(pour info, le bug, c'est qu'en cliquant sur retour à l'accueil (qui d'ailleurs déconnecte, que ça a l'air d'être normal mais que je trouve pas ça logique

j'aurais vu un retour à l'accueil à la nainwak, mais bon), puis en faisant un superbe "Back" avec le navigateur, on arrive déconnecté sur la page de jeu. Et au lieu d'avoir un message nous invitant à nous logger, on a un gros problème vu que la requête sql qui choppe les infos du joueur a du mal à savoir de qui on parle

Ce qui met en évidence 2 failles (nouvelle parenthèse : une faille est un truc non prévu par les programmeurs, hein, rien à voir avec une faille de sécu

) :
1) Pas de vérification du style if($userdata['user_logged_in'] sur les pages necessitant pourtant d'être connecté
2) Pas de vérification de succès de la requête qui chope les infos du joueur (on sait jamais, le serveur peut lacher pendant cette requête, les martiens la faire foirer, ou je sais pas quoi... Mais y a bien moyen qu'elle foire même en réparant la faille sus-citée)
)
(et on notera que j'ai fermé toutes mes parenthèses
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)