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Réservation d'emplacement
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Auteur:  albyor [ Mar 21 Sep, 2004 16:31 ]
Sujet du message:  Réservation d'emplacement

Bonjour,

Ce midi j'ai enfin trouvé un endroit pour réserver un emplacement pour notre clan. Super !
Je reviens ce soir, je ne le vois plus.
Lorsque je retourne sur l'emplacement où il devrait se trouver, c'est vide, et il y a une maison de clan à trois cases. Donc normalement, je n'aurais pas pu construire à cet endroit.

Quand je reclique sur "réserver un emplacement", il me dit que notre clan en a déjà un.

Comment je peux faire pour retrouver les coordonnées de notre emplacement ?
L'idéal serait que cette information soit disponible sur la page du clan.

Merci de votre lecture.

Auteur:  Titoc [ Mar 21 Sep, 2004 16:35 ]
Sujet du message: 

Si t'as deja un emplacement, tu peux t'y téléporter directement a partir de n'importe quel portail.

Je ne pense pas que le fait de mettre les coordonnés de l'emplacement soit d'une grande importance, mais bon si un jour les dévellopeurs n'ont plus rien a faire... :roll:

Auteur:  albyor [ Mar 21 Sep, 2004 16:36 ]
Sujet du message: 

Je tenterai un portail demain alors, on verra bien.
Merci.

Auteur:  SirGalahaad [ Mer 22 Sep, 2004 8:17 ]
Sujet du message: 

non tu ne peux pas y aller à partir de n'importe quel teleport, uniquement à partir de ceux qui sont dans une zone de royaume

Auteur:  albyor [ Jeu 23 Sep, 2004 7:05 ]
Sujet du message: 

J'ai fini par retrouver l'emplacement de notre royaume.
Mais pas là où je l'ai réservé.

Notre clan est installé sur une case mitoyenne du royaume d'un autre clan.

Auteur:  albyor [ Jeu 23 Sep, 2004 12:14 ]
Sujet du message: 

Ce message pourra être déplacer dans la rubrique BUG

Effectivement, il y a un problème, je pense avec la réservation de notre emplacement.
Je l'ai réservé en 19,53.
Hier il était en 44,53, juste à coté du palais des Yevons.
Aujourd'hui, il est en 45,53, au même endroit que le palais des yevons.

Si quelqu'un a une explication rationnelle. A moins que l'emplacement d'une réservation bouge en fonction de ...

Auteur:  SirGalahaad [ Jeu 23 Sep, 2004 12:31 ]
Sujet du message: 

je proteste moi aussi je veux un chateau qui bougeuh ! :P

Auteur:  thefatangelblue [ Jeu 23 Sep, 2004 18:39 ]
Sujet du message: 

albyor a écrit:

Hier il était en 44,53, juste à coté du palais des Yevons.
Aujourd'hui, il est en 45,53, au même endroit que le palais des yevons.



pour ca c'est normal car ton emplacement fais 3 cases ca doit etre 44;53 45;53 et 46 ou 43 ;53

Auteur:  albyor [ Ven 24 Sep, 2004 6:30 ]
Sujet du message: 

Je crains fort de ne pas avoir tout compris sur ce système alors.
Il va falloir que je relise la doc là dessus.

Auteur:  albyor [ Ven 24 Sep, 2004 6:50 ]
Sujet du message: 

Je pense savoir d'où proviennet nos déboires.

Voici une capture d'écran de ce que je vois :
Image

Apparemment, les objets (joueurs, batiments, ...) sont reconnu dans la base de données par leur nom, et non par un identifiant indexé dans la base. Ou les liaisons pour les requêtes sont basées sur les noms et non sur les dits identifiants.

Comme notre maison de clan s'appelle MG et qu'un joueur s'appelle MG aussi, il y a amalgamme.
Nous avons donc la possibilité de nous reposer dans notre maison de clan, mais aussi sur un joueur !

Si cela peut aider ...

Auteur:  GR3G [ Ven 24 Sep, 2004 14:18 ]
Sujet du message: 

ouais! Je vais faire un, clan qui porte mon nom comme ca je pourais me reposer sur moi même ^^

Par contre dca métonne je penssais que ca ce faissais celon des nom de variables differente...

Auteur:  CerberusXt [ Ven 24 Sep, 2004 15:14 ]
Sujet du message: 

Je vais devoir modifier le systeme puisqu'effectivement les joueurs ayant un nom de clan posent probleme

Auteur:  BigTaurenT [ Ven 24 Sep, 2004 15:55 ]
Sujet du message: 

EN faite ca fait comme un camping car :lol: c'est bon ca !!!

allez je crée le clan BigTaurenT et puis après jfais payer 10 PO la nuit sur mon dos :-)

Tauren costaud, mais Tauren peu confortable !! huiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

Auteur:  albyor [ Mar 28 Sep, 2004 12:00 ]
Sujet du message: 

Autre conséquance, qui peut être désastreuse :

Mes chasseurs (de la meute de grunts), lorsqu'ils sont morts, réapparaissent dans le territoire grunt. Ils prennent un téléporteur et clique sur "arriver à l'endroit du clan" (je ne me souviensplus de l'intitulé exact).
A ce moment, il arrive à la même position que le joueur MG. S'il est près de notre emplacement de royaume pas grave. Mais quand il est lui aussi mort ...
C'est un tauren, on apparait donc en plein milieu des taurens !

Et je vous raconte pas : un tauren veut déjà pas préter son big jim, alors quand un grunt arrive chez lui ...

Auteur:  CerberusXt [ Mer 29 Sep, 2004 15:00 ]
Sujet du message: 

Le probleme va etre corrige sous peu

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