Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Dim 04 Sep, 2005 10:35 
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Inscrit le: Sam 23 Juil, 2005 15:13
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je comprend pas pourquoi les mages se plaignent

je suis guerrier level 20 avec tout en force
à un mage de mon niveau(j'en ai tué un ce matin alors je le sais) je fais 19 en normal et 38 en critique

par contre quand un mage de mon niveau m'attaque il me fais 24 voir 25 en normal et 39 en critique et ce sur ma résistance magique la plus élevé

donc sur 12 attaques potentielles(je parle même pas de l'ultravitesse) un mage me fais au minimum 60 points de dégat de plus que ce que moi je peux lui faire :shock:

et en plus les mages reconnaissent eux même avoir une forte probabilité de critique alors que moi j'en sort deux au grand max sur un full Pa

alors je trouve qu'une petite charge à 12 (au grand max) en notre faveur(et encore rien ne vous empêche de vous en servir) c'est pas grand chose

même si la charge était réservé uniquement aux guerriers les mages feraient toujours beaucoup plus de dégat que nous

mais c'est que mon avis, si il y a des guerriers de mon niveau qui font plus de dégat(sans coup violent ou un truc comme ça hein :roll: ) qu'ils le disent, et si mes estimations de dégats des mages sont faussent dites le aussi(mais là, vu les dégats que je recois j'en est quand même une petite idée)



Edit: j'avais pas vu le post qui précède, il confirme bien ce que je pense


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MessagePublié: Dim 04 Sep, 2005 12:04 
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Inscrit le: Mer 03 Nov, 2004 20:08
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Mais tous ça ça ne change rien au fait que les montures lvl sont complètement INUTILES pour les mages.
Et à ce que je sache les guerriers peuvent utiliser des bouclier et pas les mages et leurs armures sont plus puissantes. Les guerriers voient les PV également... Un mage ça tape dur, mais c'est pas très résistant...

Je trouve que la charge pour les guerriers est bien et pratique ( rentabilité des PA dans le déplacement ), mais il faut quand même un truc pour les mages...

L'idée à Whoami me parait bonne, sinon il y a une alternative que la monture pour les mages augmente toutes les défences physiques de 10.

PS : ne flooder pas pour paler de vos dégats, ça déjà été dit en long, en large et en travers... :s

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MessagePublié: Dim 04 Sep, 2005 12:07 
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Localisation: sur IRC en train de flooder...
moi je me plaint pas de la monture je trouve même que c'est bien ( je m'en sert de temps en temps ).

par contre mog je suis pas d'accord avec ca :

mogfurtif a écrit:
en plus les mages reconnaissent eux même avoir une forte probabilité de critique


les guerriers critiquent beaucoup plus que les mages

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MessagePublié: Dim 04 Sep, 2005 13:02 
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Messages: 2334
Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
mdr c'est le même taux pour les deux car les deux gagnent autant de dext a chaque lvl up...

enfin bon eviter d'avancer des arguments provenant de je ne sais pas ou hein...

on se croirait sur les forum de wow


/whine wiinnnn mon mage se fait one shot par les missants rogue


:?

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Saimal les signatures :o


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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 9:35 
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Inscrit le: Dim 08 Mai, 2005 12:02
Messages: 477
Localisation: Hell was full, so i came back
ce qui est vrai dans tout ca c'est que
1) les mage et les guerriers font autant de critique les uns que les autres
2) les critiques des mages sont plus puissant (helas)
3) les mages frappes a une case de distance ce qui leur évite 2 déplacement
4) la charge permet au guerrier de "regagner " ce déplacement perdu mais ne donne ni xp ni or

12pv c'est pas grand chose apres tout, a peine +- 6% de vie au lvl 15
et comme en général seul les haut lvl ont une monture lvl 3 les petits lvl ne sont meme pas concerné

croyez vous que nos courageux concepteurs crée quelque chose et l'inclue dans le jeux sans en avoir évaluer les effets
meme si il est normal que ca ne plaise pas a tout le monde (ben oui faut de tout pour faire un monde) mois je trouve que l'équilibrage est parfait

faire le sacrifice de 250 po pour faire quelque points de dégats supplémentaire de temps en temps est un choix
désolé pour ce long post :oops:


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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:06 
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Inscrit le: Ven 02 Sep, 2005 14:07
Messages: 47
Plus on a de mana plus les sorts font mal ???

Bcp de magicien mette toutes leurs stats dans leurs vie aussi !!!!!


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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:08 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
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Localisation: Gesticule sur sa banquise !
kikoup a écrit:
Plus on a de mana plus les sorts font mal ???

Oui

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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:13 
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Héros Ridicule
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Inscrit le: Ven 02 Sep, 2005 14:07
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mais je veux dire y a une tres grande difference ??


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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:14 
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
1 de dégats tout les 5 points de mana environs ;)

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162 nains tués ^^
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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:33 
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Inscrit le: Mer 17 Nov, 2004 20:31
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Localisation: sur IRC en train de flooder...
je trouve que l'on s'égare un peu la .

et pour la mana , plus t'en met plus t'en as et a la fin tu en as trop (au niveau 20 )

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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:39 
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Inscrit le: Sam 06 Nov, 2004 22:38
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
On a jamais assez de mana (bah oui, ça augmente les dégats, alors pourquoi s'en priver, si ce n'est pour se blinder en PV un peu plus ^^).

Voilà pourquoi ce mana "supplémentire", doit être consommé utilement (d'ou l'idée de la charge psy)

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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 10:42 
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Localisation: sur IRC en train de flooder...
on s'égare encore plus :roll:

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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 14:44 
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Inscrit le: Mar 14 Déc, 2004 19:50
Messages: 3359
Localisation: Gesticule sur sa banquise !
Whoami a écrit:
1 de dégats tout les 5 points de mana environs ;)

tant que ca :?
Je dois ere un mauvais mage alors :lol:

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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 16:33 
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Inscrit le: Mer 17 Nov, 2004 20:31
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Localisation: sur IRC en train de flooder...
plus les dégats de ton sort bien entendu sinon je tape a 11-12 en normal et c'est pas trop le cas

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MessagePublié: Lun 05 Sep, 2005 16:38 
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Inscrit le: Mer 13 Avr, 2005 17:24
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Localisation: Euh... loin!
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ZE VEUX MES DEPLACEMENTS À 1 PA MOUAH !!!

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