Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Lun 23 Mai, 2005 8:22 
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Localisation: Tauren Nicoti, Tauren Nicoton :ack:
à mon avis, ceux sont des améliorations ;)


tu serais donc obligé d'avoir le 1er niveau de fortications extérieures avant de passer au suivant, un peu comme les améliorations actuelles des réservations de clan :P

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Officier clan CRAPABOUM [ACK]

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MessagePublié: Lun 23 Mai, 2005 12:27 
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kerem a dit

Citer:
Je crois que sa va être difficile à faire sa (si j'ai bien compris tu voudrais que les rempar entour la zone de 3*3 et ne soit pas dessus ??)

Parce que si on fait sa, il y a des palais de clan qui vont se retrouver avec des rempar qui se rentreront dedans (il son à 4 case d'un autre palais)


je ne pensai pas sortir de cette zone de 3*3
mais que ces fortification soit DANS cette zone , mais qu'elle ne soit pas forcément SUR le chateau !!


en ce qui concerne l'apparition de toute une ville, ouai pourquoi pas ! mais ce ne sera que virtuel si je comprend bien...
de plus les prix , c un peu fort quand même !!!
nous on a déja bien du mal a avoir un palai , alor obtenir une telle ville ....

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les enfers reviennent bientot
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MessagePublié: Lun 23 Mai, 2005 14:47 
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Localisation: 3ème tombe, à gauche....
Kerem a écrit:
Mais le probleme, c'est que je serais d'avis qu'on ai pas besoin de ville pour obtenir un camp de bucheron et des palissade, pour tout ce qui est carire, mur ou rempart, bien sur il faudrait une ville, mais pas avant.


Bon, je sais, j'arrive après tout le monde.

Pourquoi ne pas offrir la possibilité dès les chateaux d'avoir un camp bucherons et une carrière, mais avec un maximum moins important. Le palais aurait donc un maximum plus gros, et la ville, encore plus gros.

Sinon, pour les fortifications, je pense qu'elles devraient commencer à être disponible dès le chateau.
Explication :

Chateau de clan : Possibilité de construire :
- Les palissade (simple mur de bois / 15% d'attaques arrêter)

Palais de clan : Possibilité de construire :
- Les palissade (simple mur de bois / 15% d'attaques arrêter)
- Les Mur (simple mur de pierres / 30% d'attaques arrêter)

Ville : Possibilité de construire :
- Les palissade (simple mur de bois / 15% d'attaques arrêter)
- Les Mur (simple mur de pierres / 30% d'attaques arrêter)
- Les rempar (Solide mur de pierre sur lequels des soldat peuvent patrouiller / 50% d'attaques arrêter)


Suivant le niveau de la base du clan (chateau/palais/ville), on aurait accès à de plus en plus de possibilités ! Le tout, comme deja dit, de façon progressive (l'une après l'autre). Si on construit les palissades quand on a un chateau, une fois qu'on a le palais, on peut construire directement les mur (sans ré-acheter les palissades). Et ainsi de suite...

non ???

Lucyan

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Ma mort ne fut que le debut d'une grande existance


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MessagePublié: Lun 23 Mai, 2005 14:59 
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Je suis d'accord.

Citer:
je ne pensai pas sortir de cette zone de 3*3
mais que ces fortification soit DANS cette zone , mais qu'elle ne soit pas forcément SUR le chateau !!


Sinon, c'est à quoi je pensait de mettre les fortification sur les 3*3 autour du chateau.

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MessagePublié: Mar 24 Mai, 2005 10:17 
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ton système est pas mal du tout Lucyan
mais cela n'aurai t'il pas tendance a favoriser les très gros clan riche ?
en effet , dézinguer un chateau de gros clan n'est pas une mince a faire : dès que tu tue qqun pour faire baisser la defence du chateau , il se retéléporte rapidement , ce qui nous donnes des chateaux qui se defendent a coup de 75 ou 80 ....
or avec te palissade , on ne tien plus compte du nombre de defendeurs !!
de plus coté RP , on réussi a entrer dans les palissades , une fois que je suis rentré , ben d'après ton système , les pallisssade qui sont derrière moi m'empèchent encore d'attaquer !!!
sa colle pas tout a fait ...
il faudrai , pour que sa colle , qu'on s'attaque dabors aux pallissades , puis au chateau !
et une fois les pallissades tombés le chateau est a portée !

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MessagePublié: Mar 24 Mai, 2005 16:14 
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Localisation: Humain équilibre
C'est vrai que sa rendra les palais encore plus résistant, c'est pour sa que quand j'ai créé ce sujet, j'ai créé en même temps un sujet sur des catapulte (ce sujet doit être en millieux de page)

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 12:08 
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Petit up de....6 mois...!!

Je pense que les rempart pourrait être mis en place à la fin de la quete general :

Pour construire une fortification, il faudrait d'abord construire un chantier qui couterait des PO au clan.
Puis, pour avoir des fortification, il faudrait que les menbres du clan viennent sur ce chantier et y dépose des blocs de pierres. Sa marcherait exactement comme la quète general.

Petite synthèse de ce qui a été dit (pas grand monde doit s'en rapeler) :
Les rempart/mur serait des batiment construit autours de l'emplacement du clan. Ils empècheraient les énemies de se positionner sur la cases du chateau. Ils pareraient aussi un certain nombre d'attaque lançait contre le chateau.
Les remparts/murs ont un certain nombre de PV
Pour détruire les rempart, il faut les attaquer , les remparts/murs sont attaquable depuis les 3*3 du chateau.
Lorsque le rempart pare une attaque lancé contre le chateau, il ne subit pas de degats.

Sa donnerait du coup un peu comme sa :
-Mur
2500 PV
cout : 2000 PO et 100 blocs de pierres
Ils arrêteraient 40 % des attaques lancé sur le batiment depuis une autre case que la sienne

-Rempart
5000 PV
cout : 4000 PO et 200 blocs de pierres
Ils arrêterait 70 % des attaques lancé contre le batiment depuis une autre case que la sienne

Pour améliorer ses fortification, le chef disposerait d'une option "détruire les murs" , elle aurait pour effet de faire disparaitre les murs , faisant apparaitre 50 blocs de pierres sur la cases des ex murs

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 12:38 
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C'est sympa, et la reconversion de la quete c'est une bonne idée ^^

sauf un pitit truc :

tu dis qu'ils empechent l'accès au 3*3 du chateau, et juste après qu'il faut être dans le 3*3 pour les attaquer :?

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 13:05 
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Je l'ai dit ou que les rempart empècherait d'aller sur les 3*3 ?

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 13:37 
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-je suis content de voir que quelqun a reprit mon idée de construction de chateau de clan moins linéraire.
-je suis dégouté de voir qu'elle a plus de succes et que plus de personnes en discute ici... comme quoi on ne juge pas une idée sur sa qualité mais sur son posteur

edit : merci aerul...
sinon j'ai oublier de dire bonne chance au personne qui vont bosser sur cette sugestion, battez vous :wink:
je n'y participerais pas, ni aux autres sugestions presente et a venir pendant un bon moment...


Dernière édition par farof le Dim 16 Oct, 2005 13:52, édité 1 fois au total.

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 13:43 
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Localisation: Si j'avais un Marthau...
C'est faux ce que tu dis :P
personne n'a d'étiquette collé sur lui avec écrit"posteur de sugg qui sont nuls donc même pas le peine de lire ce qui'l propose!"
Et puis vu que tu en propose des interessantes ça m'étonnerai que TU puisse l'avoir cette étiquette!


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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 14:22 
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Messages: 2358
Localisation: Narvarth in-game
bien sûr, on ne peut pas proposer que des choses bien, il faut proposer beaucoup pour que ne soit retenu qu'un peu

ce n'est parcequ'une proposition est rejeter qu'elle n'a servi à rien et que son posteur est décrié

et puis certaines suggestions peuvent être rejetées à un moment donnée puis réactualisées après une évolution du jeu qui les rendent plus adaptées

enfin bref, faut continuer quoi, même si ça marche pas à tous les coups


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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 16:22 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
Messages: 1105
@ Kerem
Citer:
Ils empècheraient les énemies de se positionner sur la cases du chateau.

;) mais j'ai ptetre mal interprété

@ Farof : Ohlala la victiiiiiime.... plus sérieusement je t'ai pas collé d'étiquette certaines de tes suggestions me plaisent, d'autres non. j'aimais ton idée de div des terrains (même si ele me semblait infaisable) j'aimais moins (mais alors beaucoup moins :P ) cele du reset des clans. Et il me semble que tu es à l'origine du sproach ball (avec beaucoup d'autres) et ca c'est un très très bon point :D

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 18:32 
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Inscrit le: Sam 30 Avr, 2005 21:52
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Localisation: Humain équilibre
Je voulait dire que sa empéchait de se positionner sur LA case du chateau , pas sur les 3*3.

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MessagePublié: Dim 16 Oct, 2005 18:37 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
Messages: 1105
je m'en doutais mais histoire de clarifier un peu... :)

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