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MessagePublié: Jeu 22 Sep, 2005 20:40 
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on peu revenir sur le sujet?
moije pence que metre l'heure dans le log n'a rien de sorcier (y a même une fonction pour sa)
et les trucs flou ... mouhai je ne suis pas trop pour non plus !
mais je suis pour les heures dans les logs !

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MessagePublié: Jeu 22 Sep, 2005 21:57 
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Inscrit le: Mer 01 Sep, 2004 9:49
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Localisation: tauren
contre :

-a quoi sa sert a part savoir si on s'est fais tuer par un insomniaque, un leve tot ou juste si on arive 5 mn trop tard a part se frustrer ?
-quand a l'argument sa sert en temps de guerre...franchement vous croyez vraiment que connaitre les heure d'attaque ennemis changera vraiment ? on ne peu pas demander a quelqun se connectant en soiré de taper le matin simplement paske sa prendra l'ennemis par surprise, les gens ont des habitudes et bien que je soit conscient qu'il y est quelque marginaux, la plupart ne changeront pas juste pour faire plaisir a leur chef de clan. ensuite quand j'entend dire que c'est difficile de prevoir quand attaquer, je ris...franchement c'est plus simple de se prendre la tete avec des chiffre et de demander a tout son clan de noter quand ils attaquent et se font attaquer ou simplement leur demander d'attaquer vers tel heure tout en sachant que quoi qu'il en soit le resultat sera sensiblement le meme.
il n'y a pas de mystere, si on veut prendre l'ennemis par surprise il faut agir en 22h et 10h a peu pres, connaitre les heures de connection des individus independemment ne sert strictement a rien a part faire de l'espionage.
espionage aussi bien virtuelle et inutile que reel et reprehensible...


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MessagePublié: Jeu 22 Sep, 2005 23:18 
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Inscrit le: Mar 08 Mars, 2005 20:49
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Localisation: Beyond the dark keyboard...
Il y a le risque aussi que certains "campent" la connection d'un joueur pour l'attaquer quand il est en ligne (vois pas qui l'attaque). :?

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MessagePublié: Jeu 22 Sep, 2005 23:40 
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Inscrit le: Lun 10 Jan, 2005 20:15
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Tu rigoles? Quel est l'intérêt d'attaquer un joueur qui est en ligne? Il a le temps de réagir, de vider ses PA et de boire des potions s'il en a! Le risque serait plutôt de repérer ceux qui ne se connectent qu'une fois par jour et de les attaquer en sachant qu'ils ne sont pas là!

S'il est en ligne il a qu'à se déconnecter et se reconnecter pour savoir qui l'a attaqué, c'est pas très compliqué...


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MessagePublié: Jeu 22 Sep, 2005 23:42 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
gamers321 a écrit:
Il y a le risque aussi que certains "campent" la connection d'un joueur pour l'attaquer quand il est en ligne (vois pas qui l'attaque). :?


si à la reconnection

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MessagePublié: Ven 23 Sep, 2005 22:11 
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Messages: 732
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oui il ne sagit pas de modifier le système actuel, mais juste d'y ajouter une colonne avc l'heure !

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MessagePublié: Sam 24 Sep, 2005 10:40 
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Inscrit le: Ven 23 Sep, 2005 18:03
Messages: 39
Localisation: Quelques part dans l'ombre..
Pour ma part je trouve que l'unité de temps de HC n'est pas l'heure mais bien le PA. En effet, chaqu'un recois des PA toutes les demi-heure, donc si on utilise tous les PA d'un coups, ça fait comme si toutes les actions effectué ( attaques, déplacement ) avait duré plus de temps..

Bon, je sais que vous avez pas tout suivi mais bon :roll:
En gros, je suis plutôt contre cette idée.

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MessagePublié: Sam 24 Sep, 2005 21:42 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
Localisation: Tauren
Il semblerait finalement qu'il y ait plus d'avis contraire à cette suggestion je pense donc laisser la liste des evenements inchangés pour le moment.

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42, le magazine par, pour, sur, dans les geeks !


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MessagePublié: Sam 24 Sep, 2005 21:47 
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Inscrit le: Lun 04 Juil, 2005 18:39
Messages: 1845
Localisation: derriere toi !
euh moi je serais d'avis a mettre l'hoariare, mais pas la date..
ca serait pratique quand on se connecte et qu'on voit qu'on aete attaqué, on sais si c'etait ds la journee ou si au moment mm où l'on se connecter ! pour parer les attaques..


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MessagePublié: Dim 25 Sep, 2005 11:47 
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Inscrit le: Dim 19 Juin, 2005 19:52
Messages: 898
Localisation: Keyzer ex machina
Pourquoi ne pas simplement pas mettre l'heure de la premiere et derniere attaque? Ca peut être un bon compromis nan? :?

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MessagePublié: Dim 25 Sep, 2005 11:52 
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Inscrit le: Lun 22 Août, 2005 9:56
Messages: 1105
Le problème c'est vrai c'est les guerres...

Il y a un gros travail de prospection pour essayer de repérer les habitudes horaires des adversaires, qui passerait à la trappe si on afficahit l'heure...

Mais malgré ça je suis plutot pour, surtout que celà pourrait aider à reprérer les multicompteurs...


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