Forum Heroes' Chronicles


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 Sujet du message: metier
MessagePublié: Mar 28 Déc, 2004 20:32 
bonjour DA et cerb ses pour savoir si il pourai avoir de metier comme forgeron mineur asassin voleur espion et plein dautre on gagnerai des po pour se con va revendre on voler et aussi des lev pour notre metier


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MessagePublié: Mar 28 Déc, 2004 20:45 
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puisque c'est reposter ici, c'est vrai que c'est plus propice et que ca atirera peut etre plus (puisque c'est le but meme de cette section) donc je represente mes dires^^:

on pourai meme envisager eventuelement des specialité de metiers pour certains joueurs. on pourait ainsi créer des citée pour les clans, al'interrieure desquelles pouraient ce trouver les chateau, ainsi qu'une forge ou quelque chose dans le genre selon le metier exercé qui profiterait au clan^^
d'autres clan pouraient etre interressés par l'activiter qu'exerce ce clan dans sa citée, et pourai alors venir marchander dans la citée avec le clan en question.
ca metrai en place un systeme de commerce "plus elaboré", et les joueurs auraient ici besoin les un des autres pour acquerir de nouveau materiaux pour leur propre activité a l'interieur de leur propre citée, armes etc...
les joueurs jouant seul ou non guildé pouront tout de meme aller dans la citée d'un clan pour trouver des armes ou autre créées grace a l'activité du clan, et ils ne seraaient ainsi pas desaventagé et mis a l'ecart^^

en ameliorant l'idée des citées, ou porai avois un espace un peu plus grand, dans lequel est compris le chateau, le lieu d'activité selon le metier, et un marchand qsui vendrai des objets basic ( comme il me semble que c'est deja le cas) ainsi que des objet typique de l'activité du clan.
en investissant de pmlus en plus de PO, les clan pourai voir aparaitre dans leu citée plus de metiers, et donc plus de marchand specialisés, et donc attiré plus de monde pour comercer et faire entrer des PO.. e ainsi de suite.
chaque citée aurai ses prix qui lui sont propres, ses methode pour atirer du monde et on verai ainsi se develloper une concurance entre les ciitée qu poussera a developer de meilleur services , changer les prix, changer d'acitivité...
les concurances pouraient etre reglé par des conflits militaires, a la suite desquels, par accord ouu par force, le clan vainqueur pourai faire gagner a sa citée de nouvelles acitivtés ou un nouveau marchand ou un nouveau membre pratiquant un nouveau metier...

enfin voila je trouve ca pas mal^^ apres a vous de voir.

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MessagePublié: Mar 28 Déc, 2004 21:28 
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c'est deja en preparation celon Cerberus


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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 12:39 
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Localisation: etres mysterieux...et silencieux...
a oki cool^^
ca promet d'tre pas mal :D

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 15:08 
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Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
enfin jai lut ca quelque part ^^

mais apparament cerberus est ou en vacance ou n'a plus de conection se sont les 2 rumeurs qui court ^^


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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 15:17 
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Il est en vacances (l'autre rumeur, j'en ai pas entendu parler Oo)

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 15:25 
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Ba de toute facon pas de connect ou en vacance ça doit etre la même chose pour lui....

Moi je serai plus pour les vacances.

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 15:30 
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Localisation: Entre le monde du réel et de celui de l'iréelle, proche de l'IRL et perdu au milieu du virtuel.
l'autre rumeur c'est DA lui même qui l'a dit :D


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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 15:34 
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Maintenant que j'y pense il me semble effectivement avoir lu quelque part qu'il avait des pb de connections...

Mais bon pourquoi nous laisser dans l'ignorance...

Je me souviens de GHORG lui avait annoncé son départ pour quelques temps pour causes de déménagements il me semble. DA ou cerb pourrait faire de même, annoncé ce qu'il se passe réellement au lieu de laisser naitre les soupçons...

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 16:06 
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Ben t'a pas besoin de savoir ce qu'ils font de leur vie ... Sa reste la leur jusqu'a preuve du contraire...

Il est pas là, il est pas là c'est tout... Pas besoin d'en faire une montagne :evil:

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 16:10 
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Mouai c'est vrai, mais parfois certaines personnes aiment bien aller voir ce qu'il se passe dans la vie des autres...

Sinon, bein c'est vrai tu as raison, mais les gens en général sont toujours très curieux, surtout des personnes "connues" donc c'était juste à titre d'information que je voulais le savoir... enfin pour ma part

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 16:13 
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On va dire : enfin bref ^^

Revenons au topic des métiers, il faudrais prendre le problème a la racine (comme tout bon algorithme qui se prespecte :wink:), et donc, avant de savoir quels métiers mettre, débattre sur LE NOMBRE a mettre ^^.

Je donne mon avis, entre 6 ou 8 je trouve que ça serais pas mal (enfin ce n'est que mon avis :wink:)

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 16:25 
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OUais combien de metiers, savoir si ils seront specifique selon les race , savoir si il faut limiter certains metiers, trouver leurs effets, comment ils agiraient et sur quoi ?, leurs avantages et inconvenient etc .. ^^

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MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 16:57 
C'est bien beau de proposer des métier matpunk même si l'espion je vois pas à quoi cela pourrait servir de même que l'assassin il faut assu proposer des idees pour comment les intégrer dans le monde l'equilibre etc il y a plein de choses a prendre en compte et je ne pense pas que cerberus et da sotre les metiers d'un coup de baguettes magique .Assassin je l'aurais plus vu dans les classes .Personnes avec une grande esquive mais n'infligeant que tres peu de degats mais beaucoup de couts critiques mais bon je pense qu'il n'y aura surement jamais de nouvelles classes car il faudrait un nouveau reset


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 29 Déc, 2004 17:22 
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Localisation: Sur les cendres d'un nain !!
Non je suis d'accord, ça va pas se faire du jour au lendemain :?

Par contre on peut commencer a le faire petit a petit, mais pour ça, il va falloir prendre en compte toute les idées.

Comme tu le dis benoit, il ne faut pas créer d'autre classes, déja, ça, c'est réglé, le reset n°2 n'est pas à l'ordre du jour me semble t'il ^^

Ensuite je pense qu'il faudrais que ça agisse sur des éléments déja présents dans le jeu, comme les armes, armures, potions, sorts, marchands, etc etc...

Pour Imdeo, ça va pas être facile de trouver les inconvénients, mais il faut quand même que le métier reste un avantage :wink:

Enfin : D'autre topics (trés bien fais même, on été déja créés a ce sujet, et ça serais bien qu l'on s'en inspire :wink:)

Voilà, en espérant que un jour, ça se mette en place ^^

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