Forum Heroes' Chronicles


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J'attends de pied ferme :
Les items (potions etc...) 15%  15%  [ 21 ]
La classe Magicien (Mana, sorts etc..) 37%  37%  [ 53 ]
La diversification de la map (marre de brouter de l'herbe) 16%  16%  [ 23 ]
L'installation des royaumes (Cités, frontières etc..) 23%  23%  [ 32 ]
L'optimisation du jeu (ca commence à ramer..) 4%  4%  [ 6 ]
Les résolutions des bugs.. 2%  2%  [ 3 ]
Autre ( postez pour preciser) 3%  3%  [ 4 ]
Nombre total de votes : 142
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 Sujet du message: Priorités pour le developpement du jeu
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:41 
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Inscrit le: Ven 09 Juil, 2004 11:15
Messages: 6463
Voila comme le temps des devs est compté, je voulais savoir la priorité des joueurs :wink:

_________________
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[HC] Analyse de logs d'actions récentes
[blog] Dablog.fr, sur la création d'un jeu par navigateur


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:48 
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Inscrit le: Lun 09 Août, 2004 4:45
Messages: 136
Localisation: Nissa La Bella !
J'attend tout mais puisqu'il faut choisir ... J'ai choisi Items même si les magots ça me plait vachement beaucoup aussi !

_________________
[[DL]] Arthas, Chef des Dark Lords et Undead dans ce qui lui reste de coeur.

"Moins je pense, plus j'existe" Kierkegaard


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 Sujet du message: VOTEZ LES GARS!!!!!!!!!!!!! (les filles aussi bien sur...)
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:48 
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Messages: 174
Localisation: Sous le soleil du maroc
ben g ete le seul a voter?
du coup ca fais 100% lol ;p

_________________
"il bouge encore?
-non...
-continues de taper!!
"


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:49 
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Inscrit le: Mar 10 Août, 2004 20:19
Messages: 4
l'installation de cité... ca me parait enorme ce principe... ca va ajouter un caractère economique, voir politique auu jeu, avec son lot de guerre bien sur....

je trouve l'idée vraiment excellente


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 Sujet du message: oups pardon
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:50 
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Inscrit le: Mar 10 Août, 2004 21:25
Messages: 174
Localisation: Sous le soleil du maroc
ah ben non on a voté le temps que je tape mon post lol ;p

_________________
"il bouge encore?
-non...
-continues de taper!!
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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:51 
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Inscrit le: Mar 10 Août, 2004 15:18
Messages: 300
Localisation: Vampire
Les items, c'est bien, mais la magie, je pense que c'est vital...

_________________
[[DL]] Linio
Fear is my ally
Incroyable


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 12:58 
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Messages: 872
Localisation: Dans les verts paturages de vos rêves....
Le 2, le 3 et le 4!!!! :lol:
:arrow: Mais bon, j'ai mis la magie, parce qu'on a tous déjà du mana, alors même un tout petit sort d'attaque ou de soin, ca ferait plaisir..
:arrow: Ensuite les potions de soin, pour l'instant je pense qu'avec l'option se reposer, c'est pas ce qu'il y a de plus urgent..
:arrow: Les cités, ca me plait vachement, mais comme c'est lourd à mon avis, on peut faire les autres avant, pis faut pas faire ca trop vite..
:arrow: Côté esthétisme, c'est vrai que diversifier un peu la map... Ca ferait du bien, même juste un arbre ou un rochet de temps en temps (pis si on pouvait bloquer les cases rochers, enfin faire que personne puisse aller dessus...)

:arrow: Plus bien-sur, continuer de limiter les bugs
:arrow: Je trouve pas que ca commence à ramer personnellement, donc je pense pas que ce soit la priorité
Voila!

_________________
ﮫﻝh... Anonymour ...
Ouphe (°o°)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 13:00 
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Inscrit le: Lun 09 Août, 2004 7:39
Messages: 670
Localisation: Gné ?!! Quoi être, ça ?
Toujours commencer par débuguer pour pouvoir terminer la session courante. Ensuite, on passe aux améliorations, groupées par lot. Et lot par lot, on débugue avant de passer au suivant.

Sinon, les bugs risquent de vous bouffer la vie... Il en restera toujours, bien-sûr, mais il faut les limiter au mieux, car leurs effets peuvent s'accélérer avec le temps et les nouveaux développements. Et ils seront de plus en plus difficiles à corriger...

_________________
Pas être parce que Kromack rien avoir à dire que Kromack pas pouvoir te fermer la gueule, l'elfe!


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 Sujet du message: items
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 13:09 
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Inscrit le: Mar 10 Août, 2004 21:25
Messages: 174
Localisation: Sous le soleil du maroc
pour les items c prevu des items qui font gagner des pa? ou des sorts qui font gagner des pa (dans ce cas les potion mana seraient super cher... bon ok ca marche pô :roll: )
en fait le problem des pa etant que si tu te fais rucher ben t cuit... tu pe pas tenfuir, meme si t essaie le gars il te suit... pour peu qu il nutilise pas tous ses pa dun coup... vu que toutes les races sont equivalentes, c le premier qui tape qui gagne grossomodo ( a ce niveau du jeu mais bon vu qu on reste ds la beta jen parle quand meme...)...

en fait si les magos sont activer sous peu ca va lancer une tonne de debats/bugs/suggestions... deja que les admins ont bcp de travail... et ce meme si je suis un magos (snif, meme pas un ptit sort pour faire pousser une queue de cochon sur le front d'un troll... -.-")
voili voila :)

_________________
"il bouge encore?
-non...
-continues de taper!!
"


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 13:09 
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Inscrit le: Mar 10 Août, 2004 0:44
Messages: 80
Dans l'ordre de préférence (personelle)


La diversification de la map : simple à mettre en place sauf si on pousse plus loin en gérant les obstacles ("@&é} de Rocher , je peux pas taper ... l'Elfe :lol: ")

Les résolutions des bugs : Coding oblige

Les items (potions etc...) : pouvoir se restaurer sans griller ses PA pour la journée

Les résolutions des bugs : Coding oblige

L'installation des royaumes : ça va etre long mais ca va etre bon :D

Les résolutions des bugs : Coding oblige

L'optimisation du jeu : apres tout ça ca bien falloir (pour l'instant c'est supportable vu qu'on joue pas 24h/24)

Les résolutions des bugs : Coding oblige

La classe Magicien : me sens pas concerné :twisted:

Les résolutions des bugs : Coding oblige

Autres : Merde on est déjà en Décembre .... bah faire des cadeaux à tout ceux qu'on aime (moi moi moi)

_________________
Ce matin un lapin ... a tué un p'tit Elfe
C'était un lapin qui avait trop la dalle [x]


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 13:42 
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Inscrit le: Lun 09 Août, 2004 15:04
Messages: 375
les items si jamais ya une potion restauratrice de pa ca ferait du bien :D

_________________
*-Sunken, voleur elfe-*

-*Créateur de bannière pour clan; contacter Sunken in Game*-


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 14:36 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
Localisation: Tauren
Les bugs commencent a diminuer donc on va pouvoir continuer les ameliorations.


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 17:38 
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Inscrit le: Dim 08 Août, 2004 21:27
Messages: 51
Bugs et optimisation ! ;)

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[T] Chef du Clan des Taurens


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 18:17 
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Inscrit le: Lun 05 Juil, 2004 14:32
Messages: 7624
Localisation: Tauren
On optimise aussi ;)


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 Sujet du message:
MessagePublié: Mer 11 Août, 2004 20:43 
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Inscrit le: Mer 11 Août, 2004 14:12
Messages: 21
créé du mieu si sa rame c cho mé comme sa a lair marché faites les chatos et la map difficile de choisir

_________________
La culture c comme un parachute kan on en a pa on sécrase ...


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