l'idée a déjà été suggérée sous différente forme, et si je ne suis pas pour la prime d'expérience, je pense par contre qu'il serait très intéressant de pouvoir faire quelque chose pour qu'une guerre de clan puisse avoir un vainqueur
dans le système actuel, deux clans dont les chateaux sont à 4 cases, peuvent s'affronter éternellement sans qu'aucun des deux ne puisse jamais gagner, au bout d'un moment par lassitude la bataille sera finie, mais personne n'aura vraiment gagné...l'idée d'arène vaut ce qu'elle vaut, mais au moins on saura qui a gagné de façon claire et nette
_________________ Tous les chemins mènent en haut de la montagne, le plus court n'est pas toujours le meilleur.
Sir Galahaad, paladin et guide des Alliés Eternels.
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