je viens de remarquer un truc sur la suggestion....
le probleme c'est que si on inclu un bonus/malus en fonction du niveau de celui qui attaque, les high level vont etre plus dur a toucher pour les petits level (c'est pas que ca me dérangerai mais les p'tit level et leurs porte parole vont venir se plaindre qu'un level 1 peut pas avoir un level 30 en un full PA

), les high level aurai peu etre un trop net avantage.
faudrait un pourcentage qui evolu en fonction du niveau mais de facon pas énorme (genre 10% en 40 niv, ca ferait 30% si je me souviens bien de parade), ca serait plus abordable pour les rares coups que les p'tit level pourrait passer.
enfin apres faut voir comment on peut equilibré (lol le jeu de mot) ca.