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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mar 11 Mai, 2010 20:14 
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Merci beaucoup Seytahn

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jadis jon_jokah / garulfo


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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mar 11 Mai, 2010 21:44 
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Inscrit le: Mer 05 Oct, 2005 12:40
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Vous avez la mémoire courte ? Ils s'étaient rassemblés sur la prison, mais au moment de l'attaque ils ont commencé à se déplacer un peu dans tout les sens. Certains ont commencé à aller sur les tours faire des attaques de zone.
Surtout le dernier à être mort est celui à avoir le plus bouger.

quote de la gazette ciblé ci dessous :
Citer:
Dès la mort de ses frères, il essaya de fuir le champ de bataille, et réussit à rejoindre quelques-uns de ses adorateurs, qui tentèrent de le soigner. Mais c'en était bel et bien fini des Démons : les chasseurs finirent par le retrouver, et l'achevèrent après un rapide combat.

Mais effectivement je ne sais plus si les deux autres se sont vraiment déplacer d'autant de cases.

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Dernière édition par Little-Boss le Mar 11 Mai, 2010 21:49, édité 3 fois au total.

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mar 11 Mai, 2010 21:46 
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Inscrit le: Mer 13 Avr, 2005 17:24
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Localisation: Euh... loin!
[Vamps]Seytahn a écrit:


Mooooondieumondieu si j'ai écrit un article dans la Gazette c'est que ça date... J'avais même oublié ce "détail"!

Gros poutoux pour Seytahn. :sm3:

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Glorfindel, l'Elfe aux Cent-Morts

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mar 11 Mai, 2010 21:47 
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Inscrit le: Jeu 09 Mars, 2006 0:27
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Localisation: mooorrrdduuuuu !!!!
Dépêche des services géographes de La Confrérie des Moines de la Bamboche.

Code:
"Tache" en 33-50 toujours de même taille. Stop.
Malgré le danger, je m'en suis approché au plus près. Stop.
Le phénomène ressemblerait à un gouffre. Stop. Il semblerait que la lave en couvre le fond. Stop.
N'apparait pas dans le GPS (Gobelin's Position System). Stop.
Rappel des lieux de phénomène : 33-50; 42-39; 47-55. Stop.
Les vagues de Magie Noire blessant Lordnorien n'auraient à priori aucun lien avec la taille des gouffres.Stop.
Restons au contact du phénomène pour de plus ample observation. Stop.


C'était le service Géographie/Phénomène Magique de la Bamboche, en direct du front.

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Baldurim Guntark, fils de Kazordh "Pingu" Guntark, accrédité PGPV officiellement
La Confrérie des Moines de la Bamboche recrute ! Rejoignez-nous !

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mar 11 Mai, 2010 22:41 
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Inscrit le: Lun 04 Fév, 2008 15:31
Messages: 429
La premiere attaque du demon ne s appelle pas pareil (a 3 "a" prés) que les autres attaques. On peut s en ficher, ou cela peut etre du a quelque chose^^

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 8:40 
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Inscrit le: Mer 10 Sep, 2008 8:29
Messages: 229
Localisation: Sur les terres gnomes entre 1/1 et 90/90
Citer:
[12/05 08 h 32 : 31] [Demon] Irgul vous a attaqué avec Criistaaaark et vous a fait perdre 21 PV !


même le matin ^^


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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 10:11 
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Inscrit le: Lun 23 Oct, 2006 22:09
Messages: 498
Hmmm... je l'aime bien ce p'tit gars.

Allez Irgul le Lugubre, réveille toi un peu qu'on voit ce que tu as dans le ventre !

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 10:12 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
Messages: 3453
On va chainkill Irgul jusqu'au delete ! :twisted:

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 10:22 
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Inscrit le: Jeu 09 Mars, 2006 0:27
Messages: 740
Localisation: mooorrrdduuuuu !!!!
/hrp/ C'est marrant, j'me demande si ça va pas être le contraire :roll: /hrp/

Toujours est-il que le principale danger actuellement, ce n'est ni Irgul, si ces gouffres béants, mais bien les opportunistes qui rodent dans le noir, et se jette lâchement sur les savants de passage, alors dans leur sommeil, nuisant au passage à la connaissance du Lordnor tout entier !

les statistiques Gobelines a écrit:
# il y a moins d'une heure [undead (20)] [core] Myriade a bousillé [nain (21)] [Bamboche] Baldurim


Une honte mes enfants !
Agresser un savant, moine rieur de son état, qui plus est !

PS : Oui, les savants étudiant tard, ils se lèvent tard ! On a pas des métiers faciles, garçon !

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 11:07 
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Inscrit le: Ven 14 Oct, 2005 8:12
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Faut dire qu'Irgul contribue grandement à aider les charognage à coup de 50 Pv...

Au passage elle y étais cette splendide tache en 42/39 hier ? :P

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 11:18 
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Localisation: mooorrrdduuuuu !!!!
D'après ma dépêche d'hier, oui !

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 16:00 
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Inscrit le: Ven 28 Oct, 2005 14:28
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Localisation: Elfe et fier de l'être !!!!
Aux premières observations, Irgul frapperait le Lorndor toutes les 8.00.

A vérifier, mais si il frappe à intervalles réguliers, ca va être un jeu d'enfant de charogner... :D

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"Vous qui, comme moi, êtes elfes, ne vous demandez pas ce que votre royaume peut faire pour vous, mais demandez vous ce que vous pouvez faire pour votre royaume."


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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 16:49 
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[LTA]GROM a écrit:
Et après on s'étonne qu'il ne se passe plus rien...

Ces clans tuent le jeu au fur et à mesure. C'est peut être leur objectif, qui sait ?


Bon d'une part c'est pas le topic (y'en a déjà des milliers dans la partie râlage), et ensuite... bah je saisi pas :P
Autrement dit, c'est à cause des joueurs qui tuent ceux qui sont amochés et faciles à tuer qu'il ne se passe rien ? Vois pas le rapport ^_^

Et puis perso j'ai beau me faire chainkill (amoché ou pas, mais autant dire qu'Irgul me livre sur un plateau d'argent tout les jours en ce moment), je ne fais pas "rien" pour autant. Il faut accepter la mort, c'est plus qu'une partie intégrante du jeu :sm11:

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 16:58 
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Héros Légendaire
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Inscrit le: Lun 07 Nov, 2005 12:09
Messages: 1432
Le problème c'est qu'à chaque quête qui ne leur rapporte rien directement et qui demande un effort autre qu'un sanguinolent carnage qui donne un max d'xp [Mode Grosbill style ON] mouhahahaha c'est nous k'on a la plus grosse zavez vu comment on sait bien synchro zetes des noobs lol [Mode Grosbill style OFF] he bien ces clans viennent non pas participer à la quête mais faire chier ceux qui essayent de faire vivre un peu ce jeu.

On l'a vu pendant la quête des chars, on le revois encore ici, on le reverra plus tard.

M'enfin c'est une façon de jouer. C'est vrai quoi, la dernière fois il suffisait de changer de race à la fin de la quête pour obtenir les récompenses de royaume tout en ayant charogné à mort pendant toute la course, cette fois çi je pense que la WGT risque de voir son nombre d'adhérents monter en flèche.

En fait je devrais postuler tout de suite...

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 Sujet du message: Re: Irgul se réveille ?
MessagePublié: Mer 12 Mai, 2010 17:59 
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Boulet Ambulant
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Inscrit le: Dim 28 Jan, 2007 16:33
Messages: 2480
Localisation: [[WGT]]
En fait, je suis personnellement étonné qu'on soit arrivé jusqu'au bout (ou presque).

Pour ce projet, les WGTs ont perdu une grande partie de leurs motivations, certains n'y croyaient même plus : ils sont soit entrés en hibernation, soit ils nous ont quitté alors que je précise : ils étaient pour le projet.

Là, limite je m'en fous que des nouveaux membres nous rejoignent, mais j'espère sincèrement que les "vieux" du clan reviendront... (de mémoire, mortifieur, bloody_evil, akasha, renzo/maraboo, ...)

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[[WGT]] Carmen


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