Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 1:55 
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Les nains ont du renoncer devant leur propre médiocrité...

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Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 9:22 
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On doit être en gros (en première approximation :p) une quarantaine d'Allianceux + quelques Nains à chatouiller la grande masse d'environ 200 Hordeux présents sur les deux chars...

Ce coup-ci certains allianceux semblent ne pas vouloir se bouger U_U


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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 9:57 
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chewbaca a écrit:
On doit être en gros (en première approximation :p) une quarantaine d'Allianceux + quelques Nains à chatouiller la grande masse d'environ 200 Hordeux présents sur les deux chars...

Ce coup-ci certains allianceux semblent ne pas vouloir se bouger U_U


Je compte déjà 35 Avalon et une petite dizaine de Héros ? Si on ajoute les Calaquendi, et toi manifestement :shock:

Quand bien même, ça reste de la figuration oui.

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 10:40 
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Ce doit être une stratégie secrète, ayant pour but de faire gagner les humains.

Vont-ils réussir?

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 12:04 
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chewbaca a écrit:
On doit être en gros (en première approximation :p) une quarantaine d'Allianceux + quelques Nains à chatouiller la grande masse d'environ 200 Hordeux présents sur les deux chars...

Ce coup-ci certains allianceux semblent ne pas vouloir se bouger U_U


Les nains sont devant leur royaume bordel....
Tout ce qu'ils ont a faire c'est se bouger sur leur char quand ils sont full PA, pousser puis mourir.
C'est ce que toutes les autres races auraient fait.
Mais comme ils sont trop lâches pour mourir ils n'auront pas la 3ème place.

Je veux dire, les nains, en face de leur royaume, avec l'aide de l'alliance, n'arrive pas a faire bouger leur char et se font rattraper puis doubler par les UDs qui avaient plus de 10 cases de retards....
C'est un peu la honte quoi....

Et je compte plutot 150 hordeux (en comptant les UDs)

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 16:40 
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Les UD avaient 25 cases de retard quand nous avons décidé d'attaquer le char Nain.


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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 18:13 
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Une énorme avance, à l'entrée de leur royaume : au début, j'avais vraiment peu d'espoir que les UDs rattrappent les nains. Peu d'espoir, certes, mais on y est allé quand même, on a pas laissé tomber pour un sous, et le résultat est là.

Mais pour les nains, c'est vrai que c'était dur, ces derniers jours. Ils ne pouvaient même plus esperer revenir, à moins d'être bien synchros. Imaginez une masse d'hordeux, à la diète de combats et devant se contenter de retenir le char. Le moindre nain pointant le bout de son nez, et on se jette tous dessus.


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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 18:25 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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D'accord avec Souma, c'est une honte. Les UD avançaient 2 fois plus vite que les Nains, mais ceci avant que l'un et l'autre arrivent face au Royaume nain.

Bloqués devant leur royaume, alors qu'en y arrivant ils avaient encore l'aide des Hirdeor, Avalon et DTC-gnomes !!! même si la horde à tout fait pour, le résultat est incompréhensible

Es-ce par dépit que les Avalon sont partis, et les gnome choisi de taper autant les hirdeors que les Hordeux.

Il est loin le temps ou c'était un défi d'attaquer le royaume Nain, le temps ou il suffisait de s'approcher un peu de ce royaume pour avoir immédiatement quelqu'un à combattre. :cry:

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 18:34 
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pat69 a écrit:
Es-ce par dépit que les Avalon sont partis, et les gnome choisi de taper autant les hirdeors que les Hordeux.


Avalon s'est retirée quand les nains ont opté pour une stratégie de repli sur les murailles, et nous ont de ce fait signifié ne plus avoir besoin de protection et souhaiter notre départ, afin de vous laisser sans cible. Stratégie s'étant par la suite révélée être une monumentale erreur.

HîrDeor s'étant dirigé vers l'attaque frontale du char ud, attaque que nous ne pouvions appuyer, nous nous sommes tout d'abord dirigés vers le royaume grunt, puis avons peu à peu quitté le front avant de revenir dans la bataille.

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 19:05 
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Les gnomes à proximité des chars ne tapent pas les Hirdeor à ma connaissance (sauf souma suite au meurtre d'un DTC par les allianceux sur zone, des propos tenus par certains nains, ... Mais c'est une autre histoire ^^).

Quand à l'avancée des chars, si le char UD avançait moitié plus vite que celui des nains lorsque Hirdeor Avalon et autres aidaient ces derniers face à la horde, le char UD était moitié plus loin de la ligne d'arrivée.

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Car Personne n'ose nous affronter...
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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 19:45 
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flushy a écrit:
une monumentale erreur.


Faudrait voir à changer de stratèges, c'est au moins la seconde sur la course :roll:

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 20:26 
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Skagorr a écrit:
flushy a écrit:
une monumentale erreur.


Faudrait voir à changer de stratèges, c'est au moins la seconde sur la course :roll:


Sauf que la, ce n'est pas une erreur stratégique Avalonne, mais Naine. C'est les Nains qu'ont fait la boulette, pas Avalon ;)


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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 21:05 
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Inscrit le: Ven 12 Août, 2005 10:36
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Skagorr a écrit:
flushy a écrit:
une monumentale erreur.


Faudrait voir à changer de stratèges, c'est au moins la seconde sur la course :roll:


Explique moi comment on pouvait prévoir que le char enregistrait les "retenir" jusqu'en dessous de 0.
L'erreur vient de là.
Mais c'est tellement illogique qu'on avait été nombreux à penser l'inverse chez nous.
Désolé de ne pas être assez tordus.
On est déjà petits et barbus...

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 21:19 
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Non mais il n'y avait pas de stratégie à avoir, fallait pousser, c'est tout, il n'y a que ça qui paie :lol:

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MessagePublié: Dim 20 Déc, 2009 21:39 
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Même en allant jusqu'à 0 et pas en dessous le fait d'abandonner le char aux hordeux le laissait à la merci d'une descente a 0 journalière.
Un peu une double peine mais qui au final ne change rien ;)

Aiguiseur : Pour moi c'est un peu la même chose, si les Avalons ( et à plus forte raison l'Alliance ) n'arrive pas à voir les erreurs de ses "constituants/alliés", une bourde reste une bourde ^^

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