Forum Heroes' Chronicles


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 13:24 
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Inscrit le: Mer 11 Mai, 2005 16:51
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Localisation: D'ici et d'ailleurs ...
Ou alors, encore mieux, ce sont les perdants qui gagnent la récompense pour avoir montrer leur ténacité tout du long de la quête ! :wink:

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"La seule chance de gagner cette guerre c'est qu'en face ils soient aussi cons qu'ici."


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 14:36 
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Inscrit le: Mer 11 Jan, 2006 11:08
Messages: 2351
Garder la trace des poussages de char, ça doit pas être simple à coder.
Donc le plus simple, c'est de désactiver les changements de race pendant une quête de race.


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 14:51 
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Inscrit le: Ven 02 Juin, 2006 22:42
Messages: 547
Localisation: sur le parquet du rossignol...
Exar a écrit:
Garder la trace des poussages de char, ça doit pas être simple à coder.
Donc le plus simple, c'est de désactiver les changements de race pendant une quête de race.


Ben ça doit être comme pour le blob

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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 15:34 
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Inscrit le: Lun 08 Sep, 2008 14:24
Messages: 136
Ou alors ça change rien car la récompense est au niveau du royaume et non des joueurs.

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Kroark - inimitable since 1985 -
Trollette équilibrée à tendance schizophrène adepte du Vaudou !


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 15:51 
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Inscrit le: Sam 25 Nov, 2006 13:11
Messages: 192
kroark a écrit:
Ou alors ça change rien car la récompense est au niveau du royaume et non des joueurs.


C'est ce que je pense aussi.

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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 16:18 
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Inscrit le: Mer 24 Nov, 2004 19:06
Messages: 8891
Localisation: joue à la balle
Exar a écrit:
Garder la trace des poussages de char, ça doit pas être simple à coder.
Donc le plus simple, c'est de désactiver les changements de race pendant une quête de race.


ya rien de plus simple à codé, et vu que cela sera une récompense au niveau de la race, que la personne change maintenant ou plus tard c'est pareil

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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 16:25 
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Inscrit le: Lun 01 Jan, 2007 12:17
Messages: 2015
chatissimus a écrit:
Exar a écrit:
Garder la trace des poussages de char, ça doit pas être simple à coder.
Donc le plus simple, c'est de désactiver les changements de race pendant une quête de race.


ya rien de plus simple à codé, et vu que cela sera une récompense au niveau de la race, que la personne change maintenant ou plus tard c'est pareil


AH! les attaques Gnomes vont ENFIN passer au travers des pavois! 8)


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 16:25 
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Inscrit le: Dim 25 Sep, 2005 21:35
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Localisation: Lausanne
Si vraiment il venait à se produire de gros changement, le plus simple est de revoir le poids des chars

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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 17:43 
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Inscrit le: Lun 17 Mars, 2008 13:41
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Localisation: avignon
chatissimus a écrit:
ya rien de plus simple à codé, et vu que cela sera une récompense au niveau de la race, que la personne change maintenant ou plus tard c'est pareil


voilà qui règle la question...
ça peut pas être un avantage trop abusé alors !!

Cette course est juste un prétexte pour organiser une immense boucherie en zone neutre !!

merci le chat :D

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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 17:50 
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Inscrit le: Mar 07 Juin, 2005 0:32
Messages: 3453
[Vamps]Seytahn a écrit:
c'est par rapport au fait que rien n'empêcherait un clan multiraces de rester multiraces (les inactifs multiraces) en devenant à forte majorité unirace sans pour autant être affiché en tant que tel.

Je ne comprends pas ton raisonnement, ça ne serait pas du tout RP !

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Guu sama, représentant des gnomes de l'atoll de Pom Pom Galli


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 18:09 
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Inscrit le: Lun 12 Nov, 2007 7:09
Messages: 545
le cuistot de la MG a écrit:

Cette course est juste un prétexte pour organiser une immense boucherie en zone neutre !!

merci le chat :D
tout a fait d'accord avec toi .. c'est pour cela que je suis parti ..

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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 21:30 
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Inscrit le: Sam 19 Mai, 2007 12:18
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Localisation: complote contre les VPG
Sa serai cool de pouvoir voir ceux qui poussent tel ou tel char ou le retient. Du moins la dernière action effectué par le perso sur chaque char.

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Prônez la puissante nation gnome par de la les limites claniques !
Rejoignez nous sur le forum de la nation!
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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 22:09 
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Localisation: Là haut sur la montagne!
Thifoux a écrit:
Sa serai cool de pouvoir voir ceux qui poussent tel ou tel char ou le retient. Du moins la dernière action effectué par le perso sur chaque char.


Cool mais un peu useless...
Pour l'instant on peut être sur que toutes les races poussent leurs propres char et qu'aucune personne ou presque ne retient les chars (vu qu'on gagnait pas d'exp avant, et now on tente surtout de tuer les autres ou de pousser son propre char, mais on changera peut-être d'attitude plus tard pendant la course).

_________________
Grand illusioniste gnome Souma-kun,Createur des [WGT],futur maitre de la gération!
Ancien plus grand nécromancien du Lorndor, maintenant premier gnome du Lorndor.
Souma-kun a toujours raison.
Chef incontesté des gard-gno.


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 22:16 
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Inscrit le: Jeu 13 Jan, 2005 16:52
Messages: 3084
Localisation: IRL
Citer:
Ha, j'y pense, j'ai vendu à vos enchanteurs quelques recettes intéressantes, cela m'étonnerait pas qu'ils vous en fassent profiter rapidement.


kezako?

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[i][b][[WGT]], What else ?[/b][/i]


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MessagePublié: Dim 18 Oct, 2009 22:19 
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Inscrit le: Ven 10 Nov, 2006 10:42
Messages: 406
Localisation: Bonne question. Je suis ou là ?
C'est des parcho d'anti-magie : immunité aux sorts pendant 24H
Coût 15 PO utilisable uniquement par les guerriers undead.

C'est pas mal :D

_________________
Traître solitaire en quête de...Heu...En quête... :P

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